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一个引领F2P农场游戏的创业鬼才,在区块链领域将创造怎样的新奇迹?
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如任务、制作等。 此外,该游戏还致力于
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,旨在通过消除外部服务器和创作者的干预来赋予玩家权力。《Pirate Nation》作为一款“永恒的游戏”,就是这一承诺的缩影。游戏在不依赖外部基础设施的情况下运行,保证了寿命和可持续性,同时通过公开所有玩家的行动与成就来促进玩家的主动性和控制性以及游戏的公平性。 根据他们的愿景,Proof of Play计划在未来开源他们的技术框架,并进一步分散游戏生态系统,意味着玩家将能在游戏里直接创建衍生作品。 他们希望通过将区块链技术无缝集成到游戏体验中来重新定义游戏行业。在该公司看来,构建大众市场游戏的最佳方式首先是成为一款“伟大的游戏”而不是以“伟大的Crypto游戏”来设计它。他们相信,这是区块链游戏生态系统向前迈进的一大步。 03.能否掀起链游革命? 那么,Proof of Play能否真能如他们构想的一致,为链游市场注入新的活力?链游过时了吗?市场目前最符合用户画像的人群又是谁呢? 链游“过时”传说 从开心农场传奇到《Pirate Nation》的突出重围,Proof of Play似乎在2023年再次引爆区块链游戏。只是,如今谈到链游,不少投资者会认为这是一条已经“过时”的赛道。然而,他们是否真的明确链游和GameFi的本质? 链游的核心理念是将游戏数据储存在区块链上,并将游戏资产转化为Crypto资产,如NFT,实现
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交易。相较于传统Web2游戏,链游能够引发出一系列有趣的问题。比如,对于游戏资产来说,它们是否真正属于用户本人?当游戏结束生命周期后,游戏资料能否继承到新的游戏产品中?因此,链游的核心在于游戏数据的上链,而赚取通证并不是其主要前提。 与之相反,GameFi是将游戏(Game)与
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金融(DeFi)相结合的模式。在GameFi中,用户可以通过参与游戏来获取收益或者利用游戏资产进行金融交易。与传统的金融工具相比,GameFi只不过以游戏作为其外衣,提供了更加有趣和互动性的体验。虽然两者都利用了区块链技术,但链游更加注重
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体验和数据所有权,而GameFi则更侧重于经济模型和金融化的玩法。 过去几年,链游曾吸引了大量的关注和投资,NFT的兴起更是让链游达到了巅峰。例如,Axie Infinity和MIR4等游戏在链游领域表现不错,抓住前期风口的Axie Infinity,早在2021年7月就实现高达6.7亿美元的交易量。 因此,有研究者认为元宇宙的叙事全靠链游。根据Sensor Tower的报告数据,2022年元宇宙游戏收入贡献占比超过90%。按照元宇宙“BAND”的概念(Blockchain区块链、Game游戏、Network网络通信、Display影像技术),似乎一款传统Web2游戏只要加之“区块链”元素就可以被称作链游。 但由于链游目前的痛点,比如限于区块链的处理速度、频繁的资产交易、游戏的可玩性问题等,让大多数玩家望而却步。Proof of Play能否续写开心农场的奇迹,还有待继续考量。 游戏搬砖党的春天? 随着热潮更迭,市场翻新,区块链游戏行业正在积聚力量。Proof of Play筹集数千万美元资金正暗示着链游行业大趋势。咨询公司 MarketsandMarkets预测,全球区块链游戏市场将从2022年的46亿美元增长到2027年的657亿美元。 尽管融资寒冬笼罩着全球企业,据市场研究公司Crunchbase发布的数据,2023年第三季度Web3融资额为近三年来最低。然而,DappRadar 2023年1月报告显示,链上游戏活动增长 1.31%,而顶级游戏通证的市值平均增长122%。资金激增正推动着突破性项目的研发和推出,像CCP Games和Hyperplay等游戏公司也得到了大量的投资支持。 一切迹象似乎显示链上游戏开始重整旗鼓。“经典”的链游固然有其独特的魅力,但《Pirate Nation》以其特立独行的创新理念给玩家带来了全新的体验,同时也与Web3建立起了紧密的联系。无论是活跃的玩法、较低的理解门槛都在一定程度上使得普通玩家更容易参与其中。这种“玩家友好”的设计对于链游来说可谓难得。 04.探索Web3领域的黄金 链游市场的起起落落是一个常态,特别是对于年轻的市场而言。Web3正在从金融扩展到许多其他行业,比如社会治理、碳市场、艺术、房地产、游戏等。而作为Web3实现
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的一个环节,链游也许真的具备颠覆现有格局的潜力。 Proof of Play公司的愿景是实现一个与众不同的区块链游戏世界,他们的团队正如前行的海盗,寻找着数字世界中的黄金。 探寻链游这片未知的数字海洋,必将是一场追求耐力的战斗。 【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
虚拟资产交易狂潮中的AML和CTF风暴:KYC和eKYC是为了什么?
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楚的用户又会觉得KYC是对Web3世界
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的一种亵渎。那么,究竟Web3世界需不需要KYC?如果需要,旧有的KYC手段是否能适用于Web3的交易? 后退一步来看,Web3的生成和发展是非常快的,我们不妨想象一下,以前金融行业(包括所有的生态)其实都是这样的一种流程:一开始没有任何法规、没有任何人在做这个事情的时候,人们发现有利可图,于是所有人都蜂拥进去做这个事情(类比BitCoin价格上到6万块的时候);第二就是人们发现在这里没有KYC,如果真的有一些资金不知道怎么把它洗干净的话,可以利用这种方法,这也会吸引很多人进到crypto中。 但是慢慢的随着生态发展到一定程度以后,就会出现一些Bad Apples,比如JPEX这样的公司。所以从监管的角度来看,当这个生态发展到了某一种地步时,他们必须要站出来去监管这个行业。 以JPEX为例,实际上Web3原生的用户们都知道这是一个黑料满满的交易所,但很多Web3的“小白用户”并不能识别这样的骗局。他们看到所谓高额的收益,抱着赚钱的想法将钱投入其中,最后承受了巨大的损失。事实也证明,JPEX案件的绝大部分苦主都是这样的用户,而并非了解Web3的用户。 总结来说,Web3发展过程也是一样的:一开始没有任何监管的时候涌入了大量的用户,发展到一定程度时肯定会出现一些Bad Apples,一些缺乏认知的普罗大众就会因此亏钱,此时就需要有监管的介入,避免这样的事情再发生。 所以当任何一个赛道从“野蛮生长”向“文明有序”的阶段发展的时候,获得一个合法、被认可的身份都是很重要的过程。一个行业想要吸引更多的用户(特别是想让大家去多一种投资的产品可以用)的话,势必要通过合规的、官方认证的一些渠道来做。放到crypto来说,即使这与Web3的本意有一点相悖,这也是必须要走的一种过程。 从技术上来说,香港的基建能承受Web3之都的需求吗? 现在整个行业都还在演变当中,慢慢在向一个文明的方向走去,但其实很多技术上面的问题还没有被解决,比如怎么将区块链上的钱包和真实的KYC连在一起? 这个其实在技术上面是有可能做到的。比如每一次有人进来做完KYC以后,就有一个Token放到个人的钱包中,代表这个钱包地址已经经过了一些官方的认证。这样每一次这个钱包去交易平台交易,平台识别到有这个Token的话,就知道他已经做过KYC认证,可以放心的让这个用户在这个平台上进行交易。当然,这是想象可以有这样的一种设计在里面。至于如何去杜绝比如钱包被盗用等,如果在技术上面无法实现的话,可以用在流程上再做一次KYC、定期进行KYC等等的方法来配合在法规上面的要求,尽量达到防止身份或钱包被盗用。所以传统金融的KYC如果想完全引入到Web3世界中,仍有很多其他的东西需要做。 作为一个加密公司/加密交易所,如何平衡监管和用户两方面的需求? 第一是要做到数据化,要做eKYC。因为监管在看的不只是香港这一个市场,而是在看整个世界,因此行业的Player们也应该把眼光放到整个世界上面,所以说eKYC是不可缺少的。 第二是要把KYC的效率提高,因为法规在公司的角度还是一个需要花费成本的地方,只有把KYC的效率提高,才能承受大量的用户进入平台。 第三个是要让自身在专业的技术上得到官方/法规部门的认证,达到他们的要求。 现在香港有很多交易所都在申牌,申牌其实只是一个入场券,之后如何去运作,如何更快地走上正轨,还需要交易所们持续的研究。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
中美房市逆风下突然崩了!USDR美元稳定币“严重脱钩” 官方:储备流动性在短时间内枯竭
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SDR是着眼于现实世界资产(RWA)的
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金融协议Tangible于2022年8月部署在公链Polygon网路上,由实体房地产支持的美元稳定币。 根据项目白皮书,USDR可以随时以1:1的比例兑换为DAI,同时USDR也将通过超额抵押房地产来发行代币,并将收益分配给代币持有者,以此抵消其挂钩货币的贬值部分。 Tangible 曾对此表示:“通过将房地产的财富保值与稳定币的可操作性结合,我们消除了数十亿人获得房地产诸多好处的障碍,帮助他们在日益不稳定的世界中保持经济稳定。” 在USDR储备中的DAI算法稳定币被耗尽后几个小时内,USDR价值跌至近0.51美元。根据USDR背后的实体Tangible DAO发布链上数据,储备中目前持有的DAI稳定币已为0,唯一的流动资产是大约620万美元的保险基金,流通供应量为4500万美元,挂钩后价值同为4500万美元。 USDR储备中,14.74%的抵押品由TNGBL代币组成,这些代币是该币原生生态系统的一部分。该团队声称,剩余的85.26%由现实世界的住房和保险基金作为抵押。 据CoinGecko市场数据显示,其在
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交易所UniSwap上的24小时总交易量不足30万美元,买入深度不足5000美元,无法进行大额清算。 Polygon区块浏览器数据显示,一些交易者正在USDC交易对中以相对便宜的价格出售USDR。 USDR官方网站显示,该项目的收益率为16%。 对于大幅脱钩的状况,Tangible官方在沉寂数小时之后,在周四凌晨发文解释,脱钩原因是因为短时间内有大量DAI遭赎回,但强调背后支援储备的房地产仍存在,正努力研究解决方案。 官方表示:“在很短的时间内,USDR美元稳定币库中的所有流动性DAI都被赎回,这导致市值加速缩水。” “再加上缺乏用于赎回的DAI,随之而来的是恐慌性抛售,导致最终的脱钩。我们正在研究解决方案,很快就会再次分享进展。” (来源:Twitter)
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小萧
2023-10-12
世界币背后的技术大师:如何看待V神对人格证明的批评
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他现在的使命是通过人格证明传播身份和
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的重要性。 几周前,我们采访了萨达,并向他询问了有关世界币和其他区块链相关主题。 一些亮点包括: 萨达关于他如何进入区块链和加密货币的个人故事; 萨达对 Vitalik Buterin 对人格证明批评的看法 AI与世界币的关系 问:当您受聘这份工作时,您是否有丰富的区块链经验? 答:当我创建自己的初创公司时,我实际上很讨厌加密货币。 说实话,我以为这只是一个骗局。 而且作为一名金融科技创业者,我必须非常擅长解释为什么构建金融科技比采取加密货币的路线更有意义。但在我们出售公司后,我休息了一年,有机会去探索、生活在沙漠,以及做了一堆其他事情。我有机会真正思考未来的走向,重新给加密货币一个机会。 老实说,我仍然认为 80% 的加密货币不会真正成功。 但其中有 20% ,我认为是极其深刻和极其重要的。 特别是,对我来说,以太坊才是真正吸引我的地方。 就像您能够将以前无法数字化的事物数字化一样。 还有可组合性,在旧的遗留世界中走上了构建产品的道路,现在只需在一个周末就可以构建出以前无法完成的东西; 这真的很疯狂。 那是在我加入该项目之前。 我开始在加密货币领域进行大量研究,构建了一些有趣的项目。 问:我觉得很有趣的是,你从认为加密货币是一个骗局的角度来看待这个问题的,我认为你在 Y Combinator 世界中可能是很好的伙伴。我首先想知道,在您所属的科技社区中,您是否发现在过去六个月中,对加密货币的情绪普遍变得更加积极还是不那么积极? 答:我认为他们在过去六个月里确实进步了很多。 去年 FTX 绝对是生态系统的低谷。 之前的牛市周期对于吸引大量人才进入该领域来说绝对是一件好事。 我认为自 FTX 以来的这一年里,很多噪音已经消失。 那些不相信这个空间的人,他们只是去探索其他的东西。 因此,那些坚持不懈、仍在从事某些事情的人,往往是那些致力于最有趣的事情的人,因为他们出于正确的原因而从事其中。 问:你还提到了你在用例的广义观点上有些怀疑。你说大约80%的这些项目可能会消失,我认为即使在加密货币领域,你也不会找到太多不同意你观点的人。 但您正在构建一个平台,该平台将在未来的用例中发挥作用。 你提到的以太坊,这也是一个平台,但它本身并不是一个用例。 所以我想知道,在不做太多规定的情况下,只是自己启动 dapp 和程序,您希望在 Worldcoin 或使用 WorldID 作为身份验证方法方面真正看到什么样的用例? 答:是的,我实际上对此提出异议。Worldcoin和WorldID是建立在区块链之上的,特别使用以太坊,因为这是构建这种
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、可以成为公共利益、并且完全保护隐私的最佳技术基础。 World ID 的大部分集成实际上只是 Web2 公司,我们的用户也是如此。 我们做了一件事,我们采取了一些不同的方法,我们认为您不必了解什么是 12 字种子短语以及所有这些复杂的原语是什么。 我们认为它们非常重要,并且我们在 WorldApp 和 World ID 中利用了很多这些内容,但我们的大多数开发人员和用户都不是加密货币开发人员,也不是加密货币用户。 他们只是普通人。 他们使用应用程序只是因为他们想汇款,或者您正在登录网站。 例如,我们最受欢迎的集成之一是与 Discord 的集成。 人们只是使用 World 应用程序登录 Discord。 是的,在幕后,我们正在解决链上的零知识证明,这非常重要,但用户和开发人员并没有真正了解这一点。 所以我不认为我们可以押注于加密货币或 DeFi 作为取代或升级当前世界的领域。 但我们确实押注于世界上对人格和身份证明的需要。 无论是在移动应用程序上,还是在 Web2 上,当然还有智能合约和 Web3 应用程序上。 问:你提到了人格证明,我读到了 Vitalik Buterin 对于他对人格证明的担忧的评论。 我想听听你对他的担忧的看法。 答:我认为 Vitalik 的做法很棒。 在他发布之前,我们有机会与他讨论了很多。 我很惊讶有些人将其视为对世界币的反馈。 我想说,这基本上是通过验证大多数假设来实现的:当他说“它应该有助于项目的
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”时,这就是我们正在积极开展的工作。 我认为你不会遇到任何不同意这一点的人。 我一直向人们发送 Vitalik 的博客。 我认为他很好地解释了为什么这是一个如此重要的问题,以及为什么除了一种方法之外没有太多的选择,基本上就像世界币一样。 这也不是一个完美的方法,它有一些权衡,他很好地阐述了这些。 我们正在与社区中的许多人合作,帮助解决或减轻这些问题。 问:人工智能和身份证明之间有什么联系? 答:人工智能对于人类来说是一个令人难以置信的新工具。 这就像发明火一样。 但发明火需要你拥有新的工具来处理火。 人格证明在当今的互联网上已经很重要。 这就是为什么我们有验证码之类的东西。 这就是为什么我们有 KYC 之类的东西以及所有这些不同的东西。 但问题变得更加重要,也更加困难。 所有这些现有的解决方案,都会在我们最需要它们的时候停止工作。 我认为从 Sam 的角度来看,他知道他可以看到有人会破解这个问题。 因此,像世界币这样的系统以
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、保护隐私的方式进行构建是非常重要的。 如果你和大多数人交谈,你会发现这样的系统是否存在甚至都不是问题。 唯一的问题是它是否会去中心化,是否会开源,是否会保护隐私。 问: 我知道你们在保护隐私的加密步骤上付出了很多努力,以区分您实际构建的内容和您被描述为这些人只是窃取眼球的方式。您认为这种误解从何而来?您是否有一个计划来向人们解释“我们实际上并没有对这些数据做任何事情”? 答:我认为一些非常大声的 Twitter 用户和实际情况是有区别的。 当项目开始时,我们必须测试的第一件事显然是人们对此感到兴奋、担心还是怀疑? 他们对这个球体感觉如何? 我们在早期阶段去这么多地方的部分原因只是为了了解和倾听人们的声音。 事实证明,普通人对此非常了解,他们习惯于以不保护隐私的方式使用生物识别技术。 这些人中的大多数人的手机上都有面部识别码。 当他们开始工作时,他们会使用某种生物识别技术来进行身份验证,他们会像任何获得签证的人一样通过移民局,他们已经习惯了提供我们所有的生物识别信息。 因此,当您听说有一个以私密方式执行此操作且侵入性要小得多的系统时,人们通常会非常兴奋地注册。 所以我只想说,态度可能会非常不同。 与此同时,我认为他们保持怀疑是非常好的。 我认为我们正在做的事情对于世界和人们的隐私来说绝对是非常重要的。 过去十年来,大公司为我们的隐私做出了不太好的事情,让我们蒙受了伤害,所以我认为人们应该持怀疑态度。 部分原因是该项目取得了成功,部分原因是您有时会在 Twitter 上看到仇恨者,然后六个月后,他们正在谈论世界币有多么伟大,这是因为当人们了解了实际发生的事情时,他们通常会对这个系统感到非常兴奋。 这是非常不直观的,因为它们是有史以来建造的这种规模的最私密的系统之一。 因此,任何类型的新技术都需要时间。 坦率地说,现在我们只是迎头赶上,以满足早期采用者的需求。 因此,当我们能够接触到后来的采用者时,我们会更加担心他们。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
为何说Starknet有望成为全链游戏的领军者
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于区块链原则开发游戏,并坚守可组合性、
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和透明度原则的团队,Starknet技术栈的独特功能都可以让生态系统中的游戏率先走向新范式。 1、什么是全链游戏? 我们已经看到了游戏与区块链的结合有很多方法。在大多数情况下,搬到链上的都是些不那么重要的内容:你的游戏角色的穿戴是NFT,或者游戏内货币恰好是ERC20代币。然而,这些只是把区块链当成了辅助功能,而非整个游戏创建的核心原则。 全链游戏要做的是在链上配置尽可能多的游戏组件。 从指示对象如何相互作用的物理引擎,到可以组合和“修改”的游戏道具,都有明确而透明的参数,玩家可以根据这些参数进行互动。由此,玩家可以在现有游戏逻辑的基础上生成机器人,创建模型和前端,并为游戏的任何一个方面开发下游二级市场,而在传统游戏中,这些行为完全取决于游戏原开发者的心意。 上手尝试一下下面这些游戏吧! Topology推出的Shoshin Shoshin是一款格斗类游戏,支持玩家一开始为自己的战士生成一系列动作和反应,然后将角色部署到战斗中。与大多数格斗游戏一样,Shoshin也少不了战略;要知道设置闪避或招架动作应对对手的攻击,在对手反击时要准备远程攻击,还要巧妙地预先设置一套指令等等,这些都是战胜对手的关键。 Cartridge推出的Roll Your Own by Roll Your Own是一款毒品交易游戏:遵循“低买高卖”的基本原则(该原则同样适用于加密货币交易),玩家穿梭于不同地区,在一个地区购买廉价毒品,在另一个地区以更高价格出售,从而赚取收益(在此情况下收益就是PAPER币)。 Realms联合BibliotecaDAO推出的Loot Survivor Loot Survivor是一款生存类战斗游戏,玩家要与怪物作战,升级武器和盔甲,设法存活下来。 Influence Influence是一款太空战略MMO游戏,游戏中,玩家和其队员殖民各行星,开采资源,创建新文明。 2、为什么我们要让游戏上链? 很多人认为链上游戏比web2游戏更糟糕,因为打造链上游戏会有更多的限制,而且与当今最受欢迎的家喻户晓的游戏相比,链上游戏相对缺乏忠诚度。 同样,也有很多人出于诸多相同的原因放弃了手机游戏,但随着Doodle Jump和Angry Birds等游戏的问世,批评者们见识到了利用手机特有的触屏、触觉反馈等功能的新设计空间开发的内容有多么精彩。手游并没有试图直接与桌面和主机游戏在图像和计算能力上竞争,而是为开发者和用户创造了一条新途径,让他们意识到可以在常规游戏传统的条条框框之外创造不同类型的游戏。 链上游戏仍处于萌芽阶段,还需要时间发展成熟,但像Angry Birds这样的游戏现象可以催生一种新的游戏范式。我们应该关注那些积极致力于游戏内创新功能开发的团队,要以开放的心态看待该领域将如何发展,最终吸引千百万玩家。 3、为什么要关注Starknet? Starknet架构有几个特性使其成为一个具有吸引力的游戏开发生态系统: 通过智能合约钱包增强用户体验 对现有的链上操作的主要的一个抱怨就是EOA(外部账户)钱包用户体验太差,这是绝大多数钱包(包括MetaMask)的运行基础。凭借Starknet架构固有的原生账户抽象,Starknet使用Argent和Braavos等智能合约钱包,大大改善了用户体验,让用户的链上交互不再有挫败感。 智能合约钱包允许生成“Session Keys”(会话密钥)。设想一下,不需要一个个签署交易,只要为一个交易签名——相当于传统游戏中的“登录”——然后就会在游戏结束前自动为所有后续操作签名。操作仍然是在链上编写的,但任何用户体验问题都被抽离出来,与游戏的交互就像与任何其他在线游戏一样顺畅。 可验证游戏引擎Dojo Dojo是由Tarrence of Cartridge领导的Starknet在线游戏社区开发的一款可验证游戏引擎。Dojo强调“可验证性”,这意味着玩家无需在链上编写所有动作,而是可以在特定的时间间隔内创建一个证明,以显示在该时间间隔内链下处理的动作的正确性。这使得使用Dojo构建的游戏能够超越当前链上游戏所面临的TPS限制,并且对于需要每秒执行大量操作的游戏来说作用显著(即时战略游戏、第一人称射击类游戏等)。 加密原生建设者社区 加密游戏开发者通常:只在区块链上构建游戏的一小部分。大多数游戏相比于web2游戏来说,多出的就是使用简单的NFT铸造或ERC20代币作为游戏内货币,这是一种现状;不针对特定链,或者对他们正在建设的链几乎没有什么忠诚度,也没有社区。 这些方法可能非常有效,但Starknet的生态系统却不走寻常路,因为他们的开发者社区试图从第一性原理出发,思考如何在链上构建游戏以实现独特的功能。此外,由于该生态系统仍处于早期阶段,生态系统内的团队所构建的开发者工具和基础设施,也可以供其他潜在的竞争对手使用。这不是一个零和游戏,而是一个发现过程,在这个过程中,生态系统内的团队目标一致,正共同努力前行。 4、未来展望 链上游戏至今还没有出现Angry Birds现象,本轮熊市已经淹没了很多领域和链的热情。 然而,开发人才却不断涌入Starknet,他们中的许多人希望开发出大量利用区块链组件的游戏,以提升产品的乐趣。无论是总体上还是具体到Starknet,我们目前仍处于链上游戏的萌芽阶段,类似于2019年的DeFi,而DeFi在随后的一年经历了寒武纪大爆发。 Starknet是一个特别有趣的游戏生态系统,值得大家关注,但不同的生态系统有不同的方法,例如Caldera和Conduit等团队提供支持的Arbitrum Orbit和自定义OP stack实例,ImmutableX大本营Polygon zkEVM,以及Solana、Avalanche和Sui等alt L1。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
FRAX进化史:从V1到V3的演变之路
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。 大多数人对Frax的理解是部分抵押
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稳定币,但其实从 v1 -> v2 -> v3,每个版本的 $FRAX 都发生了重大变化。 下面来梳理 $FRAX 的进化史,帮助你更好地认识它: Frax v1版本目标是构建一个算法稳定币 核心功能是"分数算法",也是初代AMO,简单说就是动态调节FRAX的CR (抵押率),从整数阶段(CR=100%) 逐渐去抵押化,CR逐渐降低下调。 比如CR=100%,FRAX完全由USDC铸造,CR=80%,则FRAX由80% USDC + 20% FXS (治理代币) 铸造。 Frax v2 版本暂停去抵押化,推出AMO入场Curve war v2版本正逢诸多算法稳定币崩盘,Frax社区掉转船头决定不再执意将FRAX去抵押化,而是充分利用铸造FRAX时进入国库的资金为协议盈利。 这个版本的AMO是一种通过预先制定好算法来控制的公开市场操作,将国库中的资产分布到各个DeFi协议中,目前沉淀最多资金的是Curve AMO,同时在这个过程中Frax也积累了大量的 $CRV $CVX 成为Curve war最大的赢家之一。 此时Frax开始逐渐利用自身的盈利能力来提升CR (抵押率),而不是继续使用分数算法来降低抵押率。 Frax v3 版本入局RWA,成为多元化完全抵押稳定币 v3版本的一个重要动作就是加入了RWA赛道,用户可以将FRAX存入合约中获得sFRAX获得RWA国债收益,同时推出FRAX Bond并部署到Curve,AMO也将持续运行,利用已经积累的Curve、Convex票权继续获得DeFi收益,理论上综合收益会高于市面上多数稳定币。 通过RWA的盈利,Frax也将持续提升CR直至 >=100%,最终成为多元化的、完全抵押的稳定币。 以上只简单总结了 @fraxfinance 中稳定币业务的发展,同时其在LSD(sfrxETH)、借贷(FraxLend) 等领域也在扩展业务,后续将整理在一个完整的文章中发布。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
关于BitVM你需要知道的一切
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在就可以使用。 4、简单的潜在用例包括
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应用程序的各个部分,这些应用程序目前依赖于中心化服务(DLC 的预言机、拥塞控制/coinjoin 聚合器、侧链额定人数) 5、BitVM并未解决侧链的无需信任桥接问题(可能需要契约—Covenant) 6、是的,BitVM 绝对比 Greg Maxwell 2016 年的 ZKP 有条件支付示例更好 7、BitVM非常复杂,难以理解和实现。使用一个操作码升级比特币可能会达到相同的效果。 技术深挖 现在让我们深入了解技术方面的事情。在我的讨论中,我在很大程度上引用了其他人的话,因为这是保持对他们说的话忠实的最安全的方式,避免错误引述。 BitVM 的目的是“任何可计算函数都可以比特币上进行验证。” ——BitVM 白皮书 这意味着“比特币现在与任何其他链一样都是图灵完备的,而这不需要对比特币进行任何更改。” ——Sam Parker 有一些限制(我们将稍后讨论),但基本上这意味着只要你: (1)有足够的资金支付链下计算/证明, (2)有足够的带宽接收和发送必要的数据(可能是数百兆字节),以及 (3)可以执行所需数量的比特币交易, 那么你可以计算任何你想要的。 “BitVM唯一做的就是允许我们将某些逻辑的runtime从单个交易的范围拆分到多个交易中。仅此而已。” ——Sam Parker 所以可能需要很长时间。它可能非常昂贵。可能需要数百次交易。但你可以做任何你想做的事情。 Sam 本人重申:“因此,从技术上讲,比特币并没有变得比以前更具图灵完备性,我们只是可以合理地说,它对于我们现实中可能想要执行的任何程序来说都足够‘图灵完备’了。” 其中一个关键好处是不需要升级。你现在就可以做到所有这一切。 而且如果你不想使用它,你也可以选择不使用:“这是可选的。如果你不信任将比特币锁定到某个图灵完备的智能合约(完全合理),那就不要将它们锁定到图灵完备的智能合约。”——Sam Parker 由于你可能会受到一些计算上的限制,我认为BitVM 的最低结果可能是取代许多人目前使用的中心化“比特币边缘”服务。 例如,我们可以“摆脱目前需要的所有受信任或半受信任的托管服务。拥塞控制(Congestion control)/coinjoin 聚合器,侧链额定人数(Sidechain quorums),某些类型的 DLC 预言机,都可以从受信任/半受信任变成100%无需信任。比特币的无需信任性只能和你与其进行交互的环节中最薄弱的环节一样强大。” - Sam Parker 现在让我们看看Eric Wall对此的看法: “我刚刚阅读了白皮书,所有的概念对我来说都是正确的。对于那些在建立阶段需要非常大的预签名交易的方案,我有一种自然的厌恶感。我不知道这类方案可能会出现哪些问题。开销和权限是两个重大问题。 目前,我持谨慎的兴奋态度,等待真实世界的实验会产生什么结果。也许有一些优雅、微妙的解决方案可以解决这个方案的两方面局限性问题,也许没有。也许开销对于特定类型的计算(如零知识证明)是可管理的。 如果 BitVM 在其中验证 zkwasm 层很好用,那就很有趣—BitVM 将履行我之前讨论过的 zkwasm 层的角色。” 然后他继续说了可能是对BitVM最简洁的总结: “BitVM只描述了一个验证者可以根据图灵完备计算的结果从证明者那里窃取保证金的方式,但并没有真正描述外部参与者的peg-in/outs的架构,也许这样说是正确的。” 是的,BitVM就是如此。 Adam Back 加入了更为批判性的评论(有很多观点):“对于那些变得(过分)兴奋的人来说,这很酷,但实际上只是一个两方博弈的泛化——在摘要中明确提到——所以这有点像 Greg Maxwell 2016 年的 ZKP 有条件支付实现的例子。” 除了 Adam 没有注意到白皮书的一部分,实际上这个 BitVM 比 Greg Maxwell 2016 年的 ZKP 示例要好。引用Robin的话:“它在 ZKCP 中是绝对优越的 [相比 Greg Maxwell 2016 年的 ZKP 示例],因为在 ZKCP 中,证明者必须事先知道解决方案。” Super Testnet是这篇文章的审稿人之一,他发表了自己的看法:“这可能是比特币脚本历史上最令人兴奋的发现。它似乎几乎能够解决所有问题,并且为我们提供了访问契约(Covenant)、侧链以及类似Liquid或EVM的功能,而且不需要任何分叉。我迫不及待地要发布我的demo。” 回答了Eric Wall关于1到N方案设置的问题,Super Testnet 发表如下:“它也支持1-N方案,类似于rollups。你可以有一个中央方接收费用来为一组执行计算。小组中的每个人都知道中央方不能撒谎,否则小组可以拿到巨额保证金并在他们成员之间分配。” BitVM 的一个主要缺点是复杂性。为了使BitVM正常工作,需要进行大量的预签名。 Rijndael发表评论:“似乎CTV将减少预签名。这将是一个用当前比特币构建的很好的解决方案,然后弄清楚使用ctv可以减少多少交互性,以及这是一个好事还是必需品。” 如果你还不了解,CTV = BIP-119 = 简单契约(Simple Covenant)。因此,如果我们升级比特币以启用CTV,BitVM将会更加美好和高效。 Post Capone在讨论比特币生态系统内的当前积极性时,加入了自己的看法:“BitVM引发了比特币内 8 个不同派别的净积极评论,这些派别通常会互相诋毁到毁灭。大事,伙计。很多分析/反馈在短时间内被传递出去,非常酷。Ordinals是一个神奇的时刻。这感觉就像它有足够的动力加倍努力。我们都在为将其变成可运行状态而挤在一起。” BitVM 与Lightning Network 非常相似,至少在论文中有一个2:2的多签要求。 Dylan LeClair 发表评论:“如果我错了请纠正我:尽管在技术上有很大的不同,但它就像LN一样,它是一个 2:2 的多签,其中可以在比特币上构建 TXs/apps/contracts,但验证和结算在链上进行。据我了解,这将实现无需信任的BTC peg-ins(?)”。 Sam回答说:“它可以实现你想实现的任何东西,包括无需信任的peg-ins。在这方面它与闪电网络非常相似。我认为在闪电通道内运行此协议将是真正的战略动作。我怀疑有一种方式可以以非常协同的方式在闪电的justice交易上搭载。” 有人怀疑BitVM是否能够支持全局状态,因为文章中的描述类似于状态通道,但Super Testnet回应说:“它支持全局状态。甲方可以向乙方证明关于全局账本(如比特币或侧链甚至是其他链)的陈述。” 总体来说,BitVM“使比特币合约更加具有表达力。特别是,它使我们原本认为需要软分叉的功能变得可能。它可能实现无需信任的侧链,但这还没有完全解决。”——Super Testnet Rijndale回应说我们可能仍然需要covenant来实现无需信任的侧链:“BitVM 允许你花费包含智能合约的 UTXO 的所有金额。对于无需信任的侧链,我们需要能够花费包含智能合约的 UTXO 的部分。” 我的看法 1、又一篇白皮书,又一轮播客。BitVM 非常有趣,但仍处于研究阶段,还有很多问题需要探讨,所以 BitVM 能够解决多少问题还有待确定。 2、可能有一些简单的关键用例,可以立即开始利用 BitVM 来减少信任假设(例如 DLC 预言机)。 3、我们需要各种不同的途径为比特币提供更多的可编程性,所以我赞扬在这个领域工作的任何人(包括 BitVM)。我希望有很多开发人员用它构建出解决人们重要问题的非常酷的演示。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
国家外汇管理局副局长陆磊:央行数字货币的可编程性,为丰富央行货币政策工具提供了创新空间
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得我们关注和研究的。 此外,陆磊表示,
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金融(DeFi),特别是基于区块链和分布式账本技术(DLT)的代币型(Token)数字货币,与银行账户弱耦合,可直接“点对点”交易,那么就会存在资金不一定非要通过银行体系跨境流转,这也就模糊了资金跨境界限,显然会增加跨境资金流动管理、跨境交易真实性管理的难度。这些都是建设数字生态需要研究的问题。期待央行数研所与国家外汇管理局一起,与金融体系一道拿出更多的成果。
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金融界
2023-10-12
以太坊的转型是否能够改变 ETH 经济
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与网络的机会,进而提高了网络的安全性和
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水平。这些因素都表明以太坊前景看涨。 其次,"Merge"升级将以太坊区块链转向权益证明共识系统,而EIP-1559的实施将ETH变成了通缩资产。EIP-1559引入了更可预测和稳定的交易费用机制,并部分销毁了交易费用。这些特性将进一步推动以太坊向通货紧缩发展,随着时间的推移,有望提高ETH的价值。 综合来看,这些升级对以太坊的长期前景产生了积极影响,增加了其价值和吸引力,使其有望继续竞争成为全球市值最大的加密货币之一。然而,投资者仍需注意市场风险,谨慎管理其投资策略。 所有这些都为增加加密货币的机构采用奠定了基础。我们已经看到机构投资者对以太币越来越感兴趣,他们越来越希望实现投资组合多元化并对冲通胀压力。此次合并升级解决了以太坊对ESG 的担忧,这一担忧让许多投资者望而却步。 一旦质押资产解锁,机构将有机会质押资产并赚取类似于传统资本市场中债券等固定金融工具的收益。在上海分叉之后,以太坊的质押收益率可能与传统资本市场中用于资产定价的无风险利率相近。有些投资者可能对上海升级可能导致ETH的大规模抛售感到担忧,特别是因为自2020年以来已经有相当数量的ETH被质押。然而,数据显示这种担忧可能夸大了。 这是因为虽然部分ETH的质押已被解锁,但不是所有质押资产都会立刻被出售。机构和质押者通常会权衡市场条件和利率等因素,以最优的时机来解质押或出售资产。因此,尽管有质押资产的解锁,但不会立即导致ETH的大规模抛售,市场反应可能更为渐进和复杂。 总之,对于ETH的质押和解质押将受到多种因素的影响,而市场反应也不会一成不变。投资者应谨慎分析市场动态,以更好地理解和评估潜在的风险和机会。 根据CryptoQuant的数据,大约60%的质押ETH供应量(约1030万ETH)目前处于亏损状态。与此同时,最大的以太坊质押服务提供商Lido DAO持有30%的质押ETH,其平均损失为1000美元。通常情况下,当参与者获得巨额利润时,会有抛售压力出现,但目前的数据表明,短期内以太坊市场的抛售压力可能相对有限。 此外,根据Santiment的报道,近90%的ETH供应都是自我托管的。自2022年9月以来,加密货币持有者越来越倾向于自我托管。11月份FTX交易所的崩溃加速了这一趋势,导致交易所的ETH供应大幅下降。随着资本流向场外,这减少了直接的抛售压力,因此可以预期未来的抛售压力将受到限制。 综合考虑这些因素,目前的数据和趋势表明,以太坊市场短期内可能不会面临大规模的抛售压力,这有助于维持市场的相对稳定性。然而,市场情况随时可能变化,投资者仍然需要密切关注市场动态和风险。 更多了解尽情期待,持续为你更新,可关注公众号了解更多知识 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-12
TON 基金会
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证节点数量也增长到350个,使网络更加
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,覆盖了25个不同的国家。 在整个快速扩张过程中,TON区块链一直保持着非常可靠的记录,未发生任何重大网络中断。 TON基金会与Telegram合作,于9月13日宣布了他们的合作,强调了TON基金会致力于将去中心化技术引入主流的承诺。即将进行的性能测试是展示TON区块链独特功能的关键一步,目前,TON区块链已成为Telegram Web3生态系统的可信基础设施层。 TON基金会的核心开发主管Anatoly Makosov表示:“我们迫不及待地期待着10月31日,这将确认TON区块链在技术上的卓越之处,特别是在可扩展性方面。这次将是TON首次进行大规模公开性能测试,我们和大家一样,都对测试结果感到兴奋。” 来源:金色财经
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金色财经
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