全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
iNFTnews|元宇宙中的税收问题
go
lg
...
Organization 2. 教会和
宗教
组织 Churches&Religious Organization3. 私人基金 Private Foundations-4. 政治组织 (Political Organization)5. 教育组织Educational organizations 6. 其他非营利组织 (Other Nonprofits) 来源:forbes 编译:Dali@iNFTnews.com 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-28
中美罕见!美国参议员提案制裁中国领导人 中国驻美大使馆发800字邮件直接谴责
go
lg
...
的人们现在享受着快速提高的生活水平和“
宗教信仰
自由和
宗教
和谐”。 今年8月发布的一份联合国报告发现,新疆维吾尔族(主要是穆斯林)的人权遭到“严重侵犯”,其中多达100万人被迫进入劳教营。人权组织表示,北京一直试图有系统地抹杀维吾尔族的身份和生活方式。 中国驻美大使馆的邮件将联合国“所谓”的评估斥为“非法、无效的”。 大使馆还抱怨说,拜登政府“延续了上届政府采取的错误对华政策”。白宫没有对此发表评论。
lg
...
tqttier
1评论
2022-10-28
什么是“元城市”, 为何它能获得上海、首尔等一线大都市的青睐?
go
lg
...
展为强盛的城邦,并成为了两河流域南部的
宗教
和商业中心。 此后数千年,城市扩展到了全球各地,并逐渐成为了人类的重要聚集地,也开辟出了“城市研究与规划”这样的新课题。 回顾这5000多年的发展,城市从单纯的部落性质,演变为了时代的象征,也成为了全球近60%人的住所地。 而现在,城市已经逐步从简单的功能性演变为了更多智能化的东西,诸如智慧交通、智慧社区、智慧能源等等,他们构建的未来成为了城市这一概念的下一个发展脉络。 因此,当我们展望未来的城市发展时,免不了会提及智慧城市,而不管是用“智慧”来形容,还是用“元城市”来描述,他们的方向都是更加智能、更加便捷和更加友好的发展脉络。 遥看国外,除了像首尔这样的大型城市在探索“元城市”,还有一大波城市正在跟上,除了智慧城市的建设,还有更多人文化的东西被进一步提及和巩固。 就在一周前,海外媒体Khaleej Times报道,位于阿联酋的阿治曼警局(Ajman Police)成为了世界上首个在元宇宙提供服务的执法机构。 据悉,阿拉伯联合酋长国 (UAE) 正在其官方和商业企业中广泛推行元宇宙产业技术,通过这些创新服务以满足城市发展的需求。 回看国内,在今年年初,国务院正式发布了《“十四五”数字经济发展规划》,其中要求深化新型智慧城市建设,推动城市数据整合共享和业务协同,以及提升城市综合管理服务能力。 虽然目前国内对“元城市”呐喊较多的都以沿海为主的特大型城市,但从城市发展本身来看,他们都离不开智慧城市本身,不管是元宇宙、新能源、5G或者人工智能,都将为未来城市发展添上浓墨重彩的一笔。 当然,回到城市诞生的本质来看,正如著名城市经济学家、哈佛大学教授爱德华·格莱泽所阐述的,很多建筑师、规划师混淆了肉眼可见的城市和真正的城市——人,因此很多城市的规划中并未体现足够的人性。 或许城市发展中万变不离其宗的点依然在于,城市发展能否让人类生活更美好,所以管他“元城市”还是“方城市”,能让人们生活幸福和便捷的城市就是未来主流的城市。 【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-26
超块链创始人史兴国对谈谷燕西:深度解析新公链Aptos上线风波与Web3应用底层逻辑
go
lg
...
让我们在全球范围内进行资产交易,性别、
宗教
、信仰、语言这些都不需要也不重要,一切由智能合约来控制。当然它目前还跟实体经济没有关联,所以DeFi还是只能在币圈里转。 如果现在有一个新的Web3产品能跟一些实际的需求、货币甚至当地法律来设计及交换,而且它确实不受地域文化或者性别等因素的限制的话,那才能真正的发挥出Web3的特点。 我认为这个方向才是最有希望让Web3打造出创新型的,前所未有的差异化产品的方向,而且在这个领域里才能有可能建立一个全球范围的生态。 【史兴国】 我非常认同您的观点,包括您前面提到的Web3更多的是个人和个人之间的点对点交易,企业相对个人更难成为Web3的启动者,这点我其实是非常认同的。 我在前几期节目里头一直在强调企业在Web3中可能起到的作用,其实更多的是在中国语境下寻找一种让实体经济和Web3结合的方式。 本质上讲,Web3不需要企业参与,但如果我们把实体纳入到Web3业务当中作为一个指标来看的话,一旦这个指标实现,就意味着Web3不再是加密领域的自嗨或者空转,而是变成了真正去支撑需求的模式。 这种情况下,我觉得Web3就进入一个健康发展渠道了。所以我特别认同您的说法,但是企业在里头能起多大的作用,有多大的参与度,这决定了Web3能否支撑实体经济的这么一个指标的参考点,就看哪些企业更适合参与并利用Web3的一些特点。 Web3和Web2本身在技术层面可能并不是泾渭分明的,但业务方面的区别是非常大的。两者之间并不是一个简单的线性演进的关系,所以直接迁移是不可能的。 业务逻辑和业务参与方的不同导致仅仅把Web2产品中加入Web3的技术要素,比如加入区块链、钱包、NFT,这些肯定是行不通的,就好像在鸡身上安上了鸭子脑袋一样,把它扔到水里还会沉底。 所以我们也可以把这个情况看成以前Web2刚刚起步的时候,那时候很多互联网产品都增加了社交属性,甚至连支付宝都开始开始做社交方面尝试,但最后这些尝试大多都不成功。 另外更早期电商刚刚高速发展的时候呢,非常多的企业就在自己的网站上开辟了电商模块,以此希望推动自己产品的这种销售,但后来你没有一个成功的。 Web3的业务模式有很强的社区文化和私域的属性,用户的自发认同和个性体现在这里是至关重要的东西,而参与感和获得感是Web3本身的应用灵魂。 反倒是像去中心化、钱包资产等是相对次要的东西,所以仅仅把Web2应用在技术上改造成带有加密属性的东西并不能解决参与感,不能解决个性化,也不能解决文化共鸣的问题,也就意味着它不能解决Web3应该去解决的业务问题。 所以Web3解决的是Web2不能解决的问题或者难以解决的问题,比如私域流量问题,Web3像是一种关注力上的众筹。但在发展上,我觉得Web3并不会让Web2消失,只是企业应该很严肃地将Web3当成一个全新业务来看待。 用Web2做简单改造是没法产生Web3灵魂。 以前在相对都很多东西都比较匮乏的时代,企业其实只要努力就够了。以前产品要物美价廉量大,但现在,除非你是一家不经营品牌的代工厂,否则企业必须要实现在产品或者在品牌上与用户的共情,用这种方式来打造一个生态,让你的产品在人群中产生纽带效应。 虽然听起来像苹果、小米现在做的,但这绝不是用现有的APP或者网站改造一下就能实现,你必须要有配套的相应的方案,要绑定相应的权益并提供相应的回报和互动,而且整个过程是由你的志愿者团队去组织,而不是由你亲自操刀决定一切。 如果不了解这些的话,企业向Web3推进的计划肯定会无疾而终。 所以我们特别希望所有企业都能开放思路。 在Web3时代呢?能向这个下一个BAT去迈进? 接下来我们再来聊聊通证经济。迄今为止,称得上成功的Web3应用无一不是通证经济模型的产物,包括但不限于NFT的蓝筹领头者无聊猿、GameFi的现象级产品StepN。 但在金融系统监管力量“稳定压倒一切”的监管之下,通证经济在国内发展举步维艰。早在2019年,多家交易所正式清退国内用户,而StepN也在今年上半年进行了清退动作,中国的Web3创业者基本上在这条路上很难走通。 请问谷总,通证经济模型是否是web3 应用必须的?是否有可能在合规的范围内设计通证经济模型? 【谷燕西】 首先我认为通证经济模型在Web3的绝大部分场景下都是必须的。 因为Web3主要是调动各类用户参与的积极性来共同参与建设生态,参与生态,你需要让所有参与者都能获得生态发展带来的收益,通证就是在收益问题上的一个非常好的解决方式。 但是收益是不是必须通过通证来发放,这就不一定了。 而且我们的目的是让所有的参与者获得生态发展的收益,那具体的代币怎么设计,是否合规,这些也是有说法的。 我们无论在哪都会受到当地金融监管,即使是在美国,SEC(美国证监会)也认为除了比特币之外,其他的代币都有证券化的嫌疑。许多代币都有可能受到SEC的起诉,被迫终止发行,所有的代币都在想办法来规避SEC的监管。在美国,加密货币的风险还是挺大的,在其他监管更严的国家或地区就更不用提了,我们可能连发币都做不到。 但是我认为,即使在这样的情况下,与参与生态建设的参与者共享收益仍然是非常正确的。 主流的金融机构采用的方式是股票,以此来获得生态发展的收益,用户只是购买产品、享受产品或者是直接投资。 除了直接投资并持续持有股票的方法外,用户是难以与生态共享发展红利的,在现有的股票制度下,早期的用户只获得了当时购买产品所获得的使用收益,但他并没有得到生态发展带来的资产或是价值收益。 就像我们在微软早期花100元购买了什么产品,到现在这些产品早就在技术的发展中丧失了绝大多数的意义,只能成为一种我们研究科技发展史的工具甚至是多数人眼中的废品。 Web3就提供了一个机会,让这些早期的用户也可以通过购买产品来获得支持生态发展的收益,其实Web3的主要精髓就是奖励早期用户。 早期用户跟晚期用户的区别也基本相当于投资者和经营者的区别。所以在激励机制方面,我认为我们其实是可以把现有的股票机制进行一些优化并应用在Web3领域之中。 总之在目前的情况下,即使是在合规的前提下也是有可能设出一个代币的经济模型来激励早期的用户帮助生态发展的,不管是VC也好,还是经营团队也好,还是用户也好。 而且如果我们说的是一个真正的Web3生态的话,这里面其实只需要早期的经营者或者维护者和后期的维护者以及用户就可以了,像比特币就没有什么VC。中本聪在发明比特币并挖矿后一直持有,后期比特币涨起来了,他也就变得非常富裕了。 矿工也一直持续获得这方面的收益,即使是用户,他们早期参与购买比特币越多,那么现在就越来越富裕。 我认为这是Web3的理想状态,当然这个理想状态也要跟现实具体相结合,比如很多创业团队需要有资金的支持,所以还是需要VC来发挥作用。 话说回来,生态是否能发展起来,最关键的还不是代币模型,代币模型只不过起个激励促进作用,关键还是应用在业务层面是否能真正满足需求,也就是所谓的产品跟市场需求的匹配,代币模型只是在其中的助推器。 第二板块:创作者经济 【史兴国】 您刚才举的微软的例子我觉得特别精确。类似的情况也体现在特斯拉的一次降价促销活动中。当时特斯拉刚刚提高了产能,然后宣布降价,每部车大概从5万美元一下降到3万美元。 当时引发了很多早期消费者的不满,尤其是降价前不久买车的用户,昨天买车今天贬值,也因此与特斯拉产生了比较大的冲突。这其实就是企业在发展过程中,由于生态过大,一些利好并没有让大家全都享受到,早期用户感觉因此受了损失。 所以如果像您说的,有一种很好的机制去处理这个问题的话呢,早期用户不仅不会因为降价感到受到损失,反而可能会更开心,因为这个生态发展得更好了,我也可能因此得到一些收益,至少我的早期投入会变得更有意义,更有价值。 也是早期用户在利益上与经营者、投资者达成了一致,而不是类似零和博弈。 这种形式目前在创作者经济方面还算有一定发展,而创作者经济似乎在Web3时代焕发出更强烈的生机,因为Web3为创作者们夺回了内容的所属权。 曾经的Web2创作者经济生态中的一些不愉快的遭遇催生了如今的Web3创作者经济,例如账户或作品莫名其妙被平台冻结,条款被平台单方面更新,数据被平台悄然无息地删改或者利用,收益被平台不可辩驳地扣掉等等。 于是,内容创作者呼吁Web3时代的来临,但Web3的创作者在夺回内容所属权的同时也丧失了平台为他们提供的收益。 此外,在 Web2 世界,作为创作者,商业模式就把流量做起来,然后通过广告变现。刚才我们提到在 Mirror 提供个各种变现方式,但这些也都是建立在拥有了一定的用户规模的基础上。目前的Web3内容创作不仅极度依赖Web2社交媒体的传播,还存在着比Web2更大的内容无法被读者所发现的问题,毕竟Web2平台有门户和算法推荐机制。 请问谷总,您认为创作者经济在Web3面临的困局该如何解决? 【谷燕西】 我个人认为最有可能的Web3应用就是创作者经济。虽然Web2的经济体比如星巴克、NBA、耐克等都在利用NFT来卖产品这确实能在短时间内凭借用户的好奇心理赚取利润,但肯定不会做成一个大的生态。而创作者经济恰好就是Web3的用武之地。 我刚才也提到过,Web3应用能成功的一个基本特点是个人和个人之间的直接沟通,Web2时期我们是依赖信息去沟通,而Web3可以实现价值上的沟通,还可以通过分布式记账和货币实现数字资产的全球交易。 在此条件下,创作者经济可以实现全球范围内创作者和消费者的直接交易。未来很有可能在这一领域诞生杀手级应用。 话说回来,即使如此,创作者经济的应用也不可能是纯分布式的,一定会存在一个中心化平台,但开发者需要注意的就是通过设计让中心化平台只起到运维作用而不能主宰生态。如果主宰生态的话,那就和现在的电商平台没什么区别了。你要是发表了什么不满的言论,平台直接接在账户上扣款都不稀奇。 这个平台对生态的作用只能是辅助,比如像矿工之于比特币这样的维护生态发展的角色,他可以获得生态发展的收益,但绝不能主导生态的发展。 第三板块:DAO 【史兴国】 DAO组织近年来迅速兴起、流行起来,可真正深入看DAO的发展,我们不难从中看出若干问题,其中最为突出的可能是DAO工具在数量上甚至多于DAO本身。 就像曾经旧金山的淘金热,真正保证能创造收益的并不是矿工,而是出售镐头和铁锹等工具的人。但这仍旧没能让DAO的生态繁荣起来,然而 DAO 仍然在最基本的管理层面挣扎。新的DAO在产生,旧的DAO在消失。有的DAO还能留下一个混乱的社区继承DAO的“遗志”,例如DeWork 最大 DAO 组织 PandaDAO的解散,当然还有更多名不见经传的DAO消失了,却没有激起加密世界的波澜。 请问谷总认为DAO目前面临哪些问题?如今的DAO是否需要什么多工具?我们真正需要的DAO工具是什么? 【谷燕西】 坦白讲,我认为正是因为DAO太超前了,如果DAO能落地应用的话,也是在某些非常小的细分领域,不可能推而广之的应用到各行各业或是各个地区。 所以我认为现在行业对DAO的态度有些过于热情了,但是话又说回来,DAO的思想理念也是正确的,因为现在的Web2已经展现出平台对个人的强烈限制,我们需要的就是突破对个体的限制,让个体得以完全发展。 比如我刚才提到的PayPal,以及连美国总统都能禁言的推特,现在的中心化平台已经发展到难以控制的地步了。DAO在这种背景下也自然而然地兴起并成为热门话题。 但以目前的这种形式也就是完全民主化的投票决策的话,我很怀疑这种方式到底能走多远。 DAO实际上就是一种组织形式,现有的主流组织形式当中有上市公司、私有化公司以及组织性会员制的公司,其中会员制公司的形式就特别近似DAO,它依靠组织成员共同投票进行决策,比如美国新出现的,由一些非交易所的主流金融机构组成的交易所MEMX(Members Exchange),试图以行业联盟的形式来冲破主流交易所集团对交易行业的垄断。 成立这一组织的前提就是他们自己有客户、有产品,也可以自己进行交易,统一服务成员机构,从其中的服务来赚取业务利润。 这样也与主流的交易所集团形成了非常好的差异化的竞争。我认为DAO的组织形式也不一定要让所有参与者都参与投资和决策,在某些场景下,只需要一部分会员或核心成员就可以了。这样的方式才是可行的,也是真正能落地执行的。 也就是说,DAO的理想可以在小范围的某些行业内以这样的形式落地,而且代币通证经济的出现也可以代表DAO成员的权益,其中一个主要权益就是投票权。 从Web3或区块链的角度来说,我们可以把现有的会员制组织进一步放大,让它更加强大,事务面更广阔的,而不是完全从乌托邦式的分布式组织去做,而是从现有组织中做改变,让组织形式逐步演进,这样的话更可行。 【史兴国】 我非常认同您的观点,DAO确实还存在非常多局限性,很多东西都过于理想化。所以现在很多DAO方面的尝试遭遇一定的失败,我觉得也挺正常。因为在很多情况下,可能某些业务是不适合用DAO的方式来解决,这样的方式会遇上更大的弯路。 【谷燕西】 是的,就像你有一把锤子的时候,你看满世界都是钉子,总想去锤一下。比如刚才提到的Panda的解散就有一定代表性。严格来说,它的解散并非技术问题,而是组织管理上的问题。 DAO团队创立初期一定有相应的目标和理想,这是很好的,但随着组织的深化,由于大量资金的进入导致成员们在如何去使用资金,如何进一步让资金增值等等事情上耗费了大量的精力,也让社区对这部分的决策产生了很大的分歧和隔阂。乃至于最后,它的解散很大程度上就是因为意见不一致,以及熊市等各方面的影响。 但总的来说,如今的DAO并非有共同文化或是共鸣社区演化形成,而是因为项目本身会因为DAO的风潮,能凭此获得一些融资,这才形成了各色各样的DAO。这种形成方式导致参与社区的成员并不一定都抱着让社区本身更进一步发展的目的,而是带着很强的投机目的。 投机在加密领域中非常普遍,也并不是不好,但在一定程度上,它很可能成为很多早期项目的毒药,包括DAO这样的项目。 所以Panda DAO的解散可能再开始就是一个必然,还是挺有代表性的,大家可以关注一下它的发展过程。 对于目前的DAO面临的局限,史总认为有什么比较好的解决方案呢? 【史兴国】 略过治理和组织问题,其实从技术问题来讲,目前虽然存在很多工具,但DAO的门槛仍然还是太高。在治理方面也特别粗犷而原始,因为到目前为止,智能合约的复杂程度本身是有限的,所以它也很难实现一个特别细的治理。 再加上开发和配置门槛极高,真正去做治理的时候,Gas费也相当高,这是Web3世界都需要解决的问题。从DAO的角度来讲,除了模式的不断试错,在开发维护方面的门槛还要随着时间来解决,当然随着更多开发者的进入,这个问题会得到改善。 比如在我们的生态里就有一套工具,这套工具的目标就是让人们在未来建立和维护一个DAO,不比现在建立一个博客更难。目前来讲,我们这套工具的功能还比较简单,未来可以更好地投入使用。 DAO本身的治理会产生很大的交易量,这个交易量其实和Web3的应用交易量是同一个量级的,相比于现在的数字货币交易量至少大两个量级。 因为DAO的交易频次很高,但实际上它每次交易的价值额度并不高,比如DAO需要投票决策,让DAO成员的每个人都花几美元来作为投票的代价,实际上这是完全不可行的。 所以如果一个好的并行区块链来支撑的话,DAO在未来也不会有更大的规模,也不会有更复杂的业务。 DAO的解散还有一个非常重要的复杂因素,如招聘、入职和管理团队。 由于 DAO 是新生事物,寻找和审查适合在 DAO 中从事工作的人才是很困难的。没有相关组织的 DAO 还必须想办法解决,当没有对手方与人才签订雇佣协议或保证人才不会泄露秘密信息时,如何解决与人才建立联系的法律复杂性。 DAO 的团队发现,向新成员传达机构知识是很繁琐的。入职后,DAO 核心团队必须确定如何管理人员,这在扁平结构中可能很困难,当一个团体试图将自己描绘成高度去中心化的时候,就更困难了。 DAO的组织形式和治理难度限制了DAO的规模,就像我们这样的开发团队一样,人少了不行,人多了更不行。 请问谷总,您认为DAO是否天然与规模化一词相悖? 【谷燕西】 现在的DAO别说规模了,能做起来的可能性都非常小。 也就是说,在模式还没有完全明确,没有几个成功的案例之前,谈规模有些过犹不及。就像我刚才说的,DAO的落地应用也只能是在某些非常小的细分领域 如果没有技术和区块链协议的支持的话,仅靠人为的方式也很难把DAO做大,毕竟其中所涉及的内容还是比较复杂的,很难仅通过DAO的方式就能达成一致。 【史兴国】 这一点我倒是认为DAO并不是没有可能,因为DAO实际上有很多现有的学习参考对象,虽然它现在不叫做DAO。 比如在计算机领域有很多成功的开源社区健康的存在了几十年,也发布了很多优秀产品,参与者数以千计,他们除了没有使用今天DAO工具来组织之外,其他各方面都看起来都像是一个DAO。这种社区就是一个典型的例子。 还有一个例子是维基百科,它也是依靠社区自主运行的很好例子,它确实有一个中心化的基金会在处理事物,但本质上来讲,他的内容生产完全靠社区自己自行产生,而且基本上不依赖于外界投资。 所以,有了参考方式能够让DAO项目为参与者提供更明确的参与形式和回报,我们没有理由不能做的更好。 另外DAO本身也是众多自主组织形式的一种,也就是去中心化的自组织,但我并不认为DAO必须永远保持去中心化这个性质。 就用您刚才举的例子来讲,公司可以是一家私有公司,也可以是上市的公众公司,但是在经营者觉得有必要的时候,完全可以再收购回来,重新变成私有化公司。 虽然DAO本质是一个自治组织,但我们也应该允许它在一定程度上可以变成一个传统组织。比如说变成一个公司或是基金会。反过来,一个传统组织也可以尝试去转变为DAO。因为不同的组织自然有不同的优点和局限。 本身项目的发展应该以参与者的利益和项目本身的持续性作为一个主要参考量,不必过于坚守原初的去中心化本质,我从始至终都觉得这是没有必要的。 虽然加密货币默认解决了支付问题,但 DAO 在管理和自动支付方面,面临很多障碍,经常导致延迟支付。有时,DAO 用他们的原生代币进行支付,这是很不稳定的。我们还听说,贡献者经常发现,他们很难将加密货币收入作为一个可靠的收入来源。此外,许多活跃的贡献者发现很难让 DAO 项目支付他们的费用,如 SaaS 支出、旅行费用报销等。所有这些都导致 DAO—贡献者的支付体验不佳。 也就是说,无论是在支付的便捷性、即时性还是在DAO所能提供给贡献者的经济回报看,DAO都远远不如如今成熟的公司制。 我们不得不承认,DAO 作为一个新兴的组织方式,就像硅谷车库或是早期的加密世界一样刚起步,能提供丰厚薪资的岗位和机会是相对比较少的。大家都在“为爱发电”。 请问谷总,DAO的这个困境可以通过什么方式得以解决?未来什么时候可能才能成为现实呢? 【谷燕西】 我觉得还是在一些细分领域吧,刚才你提到那些维基百科或者是开源软件社区都是有可能率先实现DAO的,具体它们将来能发展到什么程度,能支持多广的业务范围多,这确实还有待观察。 【史兴国】 那您觉得DAO有没有可能成为Web3赛道中相对比较主流的组织形式呢? 【谷燕西】 我觉得不太可能,起码是在近期不太可能。 这倒还与分布式技术没有什么直接关联,但是如果需要用民主投票的方式来解决一些共同关心的问题的话,还是得看具体的细分领域,需要具体行业具体分析。 【史兴国】 了解。这方面我的思考和关注不是很多,所以也不会过于武断,我的看法比您略微乐观一些。 因为至少在Web3时代,用户的个体和个性体现得更加充分,所以很多自发形成协作模式自然而然地会形成DAO,当然它确实肯定会像你说的不会成为一个能完全主导Web3的形式,但它会是一种很新颖且很具有特色的形式,能够成为Web3中很多业务的有效补充。 【谷燕西】 这也非常有可能,Web3时代是创新的时代。坦白讲,我个人的思维也是个人的,同样也是包袱。反而不容易看到他人轻易就能看出的创新点。 就像当初的分享住房酒店品牌LBNB和Uber打车、更早的阿里巴巴,甚至还包括比特币,当初都是不被市场所认可的。但是后来通过市场的检验和认可,随着资源的注入,这些项目会发展得越来越大,也就成为了主流。 个人认知必然会有局限性,关键的是实践是检验真理的标准。因为现在确实非常早期,所以即使还看不到很多成功的、真正能表明DAO是可行的成功案例,但我们仍旧可以对此持一个宽容和支持的态度。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-26
澳大利亚机构发布报告:中国政府正在利用边疆网红发布宣传视频,影响西方舆论
go
lg
...
认将大约100万人拘留在再教育营并压制
宗教
和文化活动的指控,表示这些政策是为了打击极端主义和减轻贫困。根据最近的报道和分析,中国政府的传统宣传模式往往缺乏效果,但近年来,政府利用社交媒体网红的人气“讲好中国故事”。周四的报告研究了宣传模式的进一步演变,即利用当地的网红否认所发生的事情。 澳大利亚战略政策研究所在报告中表示:“网红的介绍有一种更真实的感觉,传达了一种关于中国边疆地区的合法性和透明度的感觉,而这是国家媒体难以实现的。” 该报告研究了过去几年由18个受欢迎的YouTube账户发布的约1700个视频,每个账户都有2000至200000名粉丝。报告说,这些视频大多由少数民族社区的年轻女性主持,分享的内容大多是积极的生活方式,称新疆和中国其他地区的生活幸福而稳定。一些视频明确攻击西方批评人士,其中一个视频显示网红在近年来中国组织的一次外国新闻发布会上发言,否认了相关指控。 “新疆和中国的其他地方一样,”一位维吾尔族网红在一个视频中说:“人们在和平和幸福中生活和工作。没有种族灭绝,没有强迫劳动,欢迎世界各地的人来到新疆。” 报告的作者说,大多数网红制作的内容有“一定程度的代表性”,但报告同时指出,在西方平台上发布的内容都经过仔细审查,并被视为“政治可靠”。联合作者Fergus Ryan说:“如果是100%的剧本和导演,内容就会失去真实性和合法性的感觉。” 报告称,许多视频首先出现在被严格控制的中国国内社交媒体上,后来被转移到西方平台,而这些平台在中国是被禁止访问的。在这些平台上,主要可以接触到中国的侨民社区,但也以更广泛的外国受众为目标,传递对中国政府有利的信息。这些网红的视频以真实、随意的方式呈现, 在一些视频案例中,网红与政府的联系似乎是通过MCN管理组织。报告称,许多顶级的中国YouTube账户都得到了MCN的协助,包括报告中提到的几个由同一个MCN管理的账户,互相经常出现在对方的视频中。 报告说,MCN作为中介机构,允许中国网红在YouTube上赚钱,他们可以隐藏与中国政府的关系,“制造支持其叙述的‘独立’和‘权威‘’声音”。 2021年,中国数以万计的MCN被置于政府更严格的控制之下。现在,在政府部门的监督下,MCN被要求交出公司记录,确保公司和旗下网红正确遵守了价值观。 LSE Ideas数字国际关系项目负责人Kenddrick Chan说,我们无法知道网红在制作视频时是否受到严格的指示,甚至是胁迫,但他们可能会受益于政府授予的权限,在通常受到严格控制和监视的地区旅行和拍摄。“除了网红自己,没有人会知道制作这种视频的确切动机,但至少看起来是源于商业激励与避免触犯中国政府的愿望相结合。” 报告建议YouTube等西方平台要求创作者在中国或为MCN工作的情况下进行强制申报,禁止MCN从广告中获利。报告说,任何违反这些要求的账户都应该被暂停使用。
lg
...
Sue
2022-10-21
万字详述 Web3 彻底颠覆品牌行业的底层叙事
go
lg
...
停地寻求更好的生存与发展的空间,无论是
宗教
的理想家园,或者星际文明的新地球,亦或者数十万年前智人离开非洲大陆寻找新家园,寻找新的家园进而踏上迁徙之路,可以说是人类基因的本能。元宇宙成为了我们下一个时代的新家园。 文明叙事的转向决定社会结构的改变 人类文明的叙事到了时代性的转折点,数字空间的出现也将不可逆地改变社会的结构,一个未曾有过的社会结构。社会结构的改变,社会形态的改变,社会思想的改变,将形成浪潮一般的势能,将我们推进人类文明的下一个重大时代。 2 商业战略 心智战争 符号与叙事的仪式实现品牌心智资源的连接 图片来源:123rg.com 心智的共识:符号、意义与叙事 形成心智记忆的三个关键因素;符号,意义与叙事 符号化是意义的感官呈现,我们主要通过视觉与听觉进行感知,而意义是人类能动性的内因,叙事则是符号与意义所编织的文化形态。叙事的背后是符号与意义的互相编织。 抢占用户的心智资源,就是品牌文化的核心目的,品牌通过营销手段将品牌的符号与叙事印入用户的心智当中。所谓的共识,也是人类心智形成一个共同的模因,进而实现文化意义的交流与再创造。 符号是如何实现对心智资源的捕获 如果深度探讨符号如何实现对心智资源的捕获,恐怕要从文字与语言的历史讲起,更需要从古老文化的演化讲起。但总而言之,符号是人类对抽象意义的一种提炼与定义能力,符号的表达与传递通过经过多个符号媒介实现转换,叙事在媒介转化的螺旋中上升与下降。 上升叙事:被广泛认可与接受 下降叙事:被逐步遗忘并抛弃 尽管视觉传递是符号录入心智的主要方式,但是符号真正成功捕获心智的资源,是需要一系列符号在持续的传递与表达中所形成的叙事模因,符号在集体中的生产,传播与再创造才能使得符号真正实现对心智资源的捕获。 叙事构建与经营是符号捕获心智资源的关键。 数字符号如何影响数字居民的生活 在数字世界当中,符号不仅仅代表某种文化隐喻,更多存在于一种功能性作用,例如我们在各种互联网产品的使用中,各种熟悉 icon 起到了交互提示的引导作用。而个性化的装饰符号,例如 PFP 类型的 NFT,也是一种身份符号的体现。 尽管数字符号主要以视觉呈现的方式,但不同于物理世界的视觉符号,数字符号通常具有数据交互的记录功能,使得用户对符号的交互反馈能够构建用户的用户画像,通过数据分析实现个性化推荐服务。 数字符号的数据关联性能够记录用户的行为数据,通过数据获得个性化的数字服务,符号与动作成为可量化的指标。 生活叙事如何通过符号仪式表达 我们的生活观念与经济水平决定了我们的生活方式,每个人对于生活的不同态度使得每个人的活法各不相同,从生活叙事的角度上来说,体现观念的消费品构成了我们的生活叙事,生活环境与用品成为一系列的符号,表达了质朴的生活,还是奢华的生活。 万物皆符号,活法皆叙事。 符号与协议实现了心智与利益的经济绑定 符号如何通过链上协议进行有效传播 数字化的符号得以通过交互操作而实现数据记录,在区块链网络当中,这一功能得以进一步通过链上协议进行处理。例如常见的声誉协议,都是通过对用户的操作数据进行收集,通过其算法与规则定义了某种行为是增加其声誉影响力的。 通过对交互界面的按钮的操作记录,实际上是对符号交互的记录,而声誉协议事实是对符号交互的记录进行规则定义,声誉协议进行了一部分叙事的工作。 声誉协议定义了用户行为的观念,什么样的行为是好的声誉,因此获得更大的社交网络权益。良好的社交行为获得权益激励,实现更大范围的行为模仿,也就是更大范围的符号动作的模仿,符号实现了更大规模的传播与演化,且该传播过程的数据是通过区块链记录的。 链上协议如何通过符号构建资源网络 协议本身定义了符号,也提供了符号的传播路径,协议完成了网络资源的符号化定义。例如用户的一系列操作行为所产生的数据资源,在 Web2 的网络环境中通过推荐算法,进行内容偏好的推送,目的是为了提升日活与粘性。而在 Web3 的网络环境中,声誉协议定义了用户的数据资源是优质的声誉数据,使得个体的数据资源成为网络的数据资产。 链上协议的设计,要将交互操作的行为动作符号化,仪式化,定义符号与交互的叙事逻辑,实现对数据资源的资产化。链上协议通过符号的方式实现资源网络的构建,而这恰巧是品牌的优势。 链上协议是 Web3 时代的最重要的商业模式,也是 Web3 品牌未来的商业壁垒。 心智如何通过符号 - 协议建立经济利益 符号与协议实现了资源网络的构建,而协议作为一种叙事手段之一,定义了资源的商业模式。符号通过对心智资源的捕获,而符号又通过协议的叙事方式建立商业模式,心智资源通过符号 - 协议的方式实现了数据资源的计量化,进而通过协议的叙事逻辑实现商业化。 心智资源从未如此直观的呈现经济价值的可量化。 符号 - 协议就是品牌 - 商业的经济价值 占据消费者的心智资源是品牌的核心战略,在 Web2 的网络环境中,只能通过流量营销的方式持续投入,成本高效益低,导致「品牌的心智战争」成为资金充沛的大品牌的游戏。但对于大品牌而言,在经济衰退的时期,能够降本增效的品牌营销方式才是首选。 Web3 通过符号与协议的方式,实现了品牌对心智资源的精准营销,改变了烧钱买流量这种低效益的营销方式。品牌通过 Web3 得以获得更加精准的优质客户,并建立长期可持续的权益关系。 符号化与协议叙事是品牌在 Web3 时代的核心战略,NFT 就是品牌文化的符号化天生利器。 符号工具实现个体对自我身份与集体认同的构建能力 技术的发展趋势是增强个体的能动性 从某种意义上来说,科技的发达让人类越发成为了超级个体,例如手机作为人类的一种体外器官让我们具备了与整个互联网交流互通的能力,而赛博朋克主义的机械义肢则一直描绘了一个半机械个体的超人类主义叙事。 图片来源:Pinterset.com 但技术的发展不仅仅在于提升个体的物理性能,技术的发展路径也在为个体提供了强化自我意志,强化人格意志的能力。我们暂且不去深度探索认知科学领域与心理学的交叉研究领域,而需要讨论的是,技术强化了人类能力的同时,也增强了人类改造世界的能动性。 我们不再寄托于
宗教
的超越性世界观,我们得以通过数字技术构建一个具有实体意义的虚拟世界,不受到外部世界的干涉,正如《我的世界》这一游戏。数字技术与数字世界的发展,将极大地提升个体对创造的能动性。 符号工具:不被他者定义而是自我表达 正如前文提到了,我们正处于一个社会化人格自我解构的开端,个性化的自我表达是寻求本真性的开始,而接下来符号工具与叙事协议的出现,使得每个人都将得以在数字社会中重构自己的社会人格。 「我不要你给我的价值观,我要我自己的价值观。」 —— 年轻一代的消费者在普世价值观的瓦解与叛逆中,要在这场逆练的周期中重构自己的,而消费商品在某种程度是其标杆自己,重构自己的符号载体。 符号工具与链上协议实现自我人格到集体身份的构建、确权 表达符号的工具,构建叙事的协议,都将成为用户自由使用的工具。符号与协议的自定义,成为自我数字化人格的定义,以及数字身份的社会关系重构。 NFT 的可组合性提供了符号的可组合性,链上协议的聚合性则提供了身份的社会关系。正如 Loot 范式的 NFT,符号字段定义了角色的身份属性,也可以用来实现人格的自我定义。身份的关系性则通过链上协议实现了确权,链上协议实现了刚更好地社会关系的绑定。 事实上,此处仍需深度探讨符号与人格之间的关系,即人格是如何被符号语言感知,从哲学的深度讨论,人格是人的社会属性,还是天然性,此处暂不进行深度探究。 集体共识不再是抽象主体,而是符号 - 协议的具象交互的实体 过去集体的共识存在于集体的想象叙事之中,而在未来的数字世界中,集体的共识成为直观呈现的符号集群,成为可感知的交互协议,抽象虚拟成为具象实体的数据,这对于品牌一直渴望追求的
宗教
式品牌共识,提供了可复制可操作的运营模式。 商业品牌的文化叙事将发生彻底的的改变 品牌文化从抽象虚拟的无限性从此成为心智资源的有限性,品牌的文化竞争将成为品牌战略的核心,Web3 的出现让更多中小品牌获得参与品牌文化竞争的机会。 品牌文化通过符号与协议的方式,获得难以被撼动的竞争壁垒,品牌之间的文化战争必将极其激烈。 序列之争 理解数字社会的原生性空间网络 区块链技术对数字社会的作用 区块链技术是数字社会的基石,分布式账本如同社会账本,记录了社会活动的各项数据,不可篡改且不可逆转(理论意义上),这项技术的出现不同于互联网所构建的信息网络,区块链技术的意义在于为数字社会的生产力关系与生产资料实现的确权记录,这是数字社会真正得到发展的根本。 数据区块与空间网络的关系 随着技术本身的发展,数据区块的容量与类型也在逐步增加,区块链的数据结构逐步形成了新的空间网络关系,改变了互联网所谓「平」的网络结构,数据区块与链状结构形成了数字社会的社会结构基础。区块链技术得以构建原生的空间网络,因为该空间网络的初始构建依托于现实世界的时空。 一种新的叙事视野:时空序列 我们需要引申出一个新的概念——时空序列,区块链是数字时代记录社会资源的时空序列。在数字社会的数据网络中,数据资源是以区块和链条的耦合结构而呈现的,这一特征的出现使得网络出现了时空意义的坐标,通过该坐标可以实现对社会资源的宏观掌握; 时空序列是对数据网络的结构化坐标轴,是掌握并构建数字社会资源网络的坐标术语,也是未来讨论元宇宙的所有社会性资源的一个重要的时空概念。 时空序列与社会资源的发展关系 由于我们可以创造出无数个社会空间,我们需要一个时空坐标来确定宏观语境下的社会空间是具体的哪一个,每一个社会空间的资源生产与交易都会通过区块链的账本记录,由此形成了资源的序列结构。因此,时空序列的作用在于直观地管理宏观语境下的数字世界的多个社会空间。 如果缺乏这一概念的使用,我们就将极大地混淆各个数字空间的边界。尽管数字空间的构建是无限性的,但空间与空间的边界则是存在的。 DAO 为品牌身份提供了组织与空间的发展环境 图片来源:Pinterset.com DAO 是文化符号的共识载体,也是文化符号的生产空间 DAO 作为一种区块链网络的链上协同自治组织,以集体共识作为组织自治的意志体现。DAO 成员之间基于同一共识实现链上协同合作,是天然的链上协议的交互场景,大量的链上协议交互提供了符号的传递与再生产的场景,DAO 提供了符号的生产空间,集体共识的符号生产进一步加强了符号的叙事逻辑形成,进而实现更高的认同度。 基于链上协议的交互是符号生产的主要动作,而这正是 DAO 的活动特征,也是品牌必须拥抱 DAO 的根本原因。 DAO 编织了社会关系,也积攒了社会资源 DAO 的去中心化程度决定了其自由开放的程度,DAO 的共识依赖于 DAO 发起时的愿景与价值观,具有相同价值观念的参与者加入 DAO 并根据其治理规则参与贡献,良好运营的 DAO 能够激发参与者的主观能动性,参与到 DAO 的业务工作中,并收获相应的奖励。 目前业内对于 DAO 的文化秩序缺乏研究与探索,以至于无法发挥 DAO 作为组织理念的价值。 对于品牌而言,文化价值观的运营是品牌的强项,而当品牌开始通过符号 NFT 与链上协议进行品牌 DAO 的运营管理时,不仅重构了品牌与消费者的社会身份关系,由此品牌获得了一个以消费者群体构成 DAO 组织所连接的社交资源网络,该资源网络能够成为品牌的销售渠道。 DAO 是维护集体共识的基本单元 正如前文所诉,符号 - 协议实现了集体共识成为可具象交互的实体数据,而 DAO 作为符号的载体与生产空间,也意味着其边界的出现。 在过去,集体的抽象共识不存在边界,抽象共识的无限发散导致共识难以形成可确权的数据与协议,而现在,边界的存在意味着共识出现了单元的结构。 每一种价值观代表着一种共识,而共识单元的出现,意味着多元价值观终于不再是含混杂糅的综合体,而是可以通过单元结构进行构建的,共识单元实现了符号 - 协议的可组合性,DAO 实现对多元价值观的兼容,同时也确保了 DAO 的价值观的主体性。 这一理论的意义在于解决了 Web3 品牌的文化共识在运营过程中,随着合作业务的增多导致集体共识的削弱或者分叉,而失去了品牌文化的主体利益。 DAO 让个体链接成为文化与经济的集体 显而易见,个体通过符号表达的方式实现身份的构建,个体与个体之间的行为交互构成了符号的传播与接受,进一步形成了符号的叙事逻辑,意义通过符号的叙事表达出现文化的现象。 文化的习得性在 Web3 的数字社会系统中,得以通过符号 - 协议的形式完成。 符号 - 协议所构建的资源网络形成一种价值偏好的自由市场,而商品的品牌化本身就是消费者价值偏好的体现。符号是观念的隐喻,协议是契约的形式。 DAO 改变了品牌与消费者的身份关系 DAO 作为一种不成熟的民主自治理念时,被要求参与者享受其理应得到的治理权限。抛开意识形态的话题,DAO 的基础原理让个体的数据流通过 DAO 实现了生产关系的赋能,例如我致力于通过社交媒体转发品牌的新闻,品牌 DAO 能够为我这一行为赋能为「品牌推广大使」,并为我空投了一枚权益 NFT,可享受购买该品牌商品的 8 折优惠。 链上协议能够实现品牌通过 DAO 与消费者的行为关系确权,DAO 的身份关系建立在行为关系的协议定义,这是 DAO 对其成员身份定义的根本,而并不是加入即可获得身份。 品牌 DAO 帮助消费者实现数字身份的有效构建,而消费者则帮助品牌 DAO 实现品牌文化的有效构建。品牌帮助消费者从现实世界打通数字世界的原生数字身份的真实性,而消费者则帮助品牌文化从数字世界打通现实世界的真实性。 符号与时空序列重构社会资源,品牌的危机与机遇 用户心智通过符号交互在时空序列中实现资产的生产与确权 我们通过时空序列这一概念实现对数字社会的资源标的,而用户的心智资源得以通过品牌文化的符号系统,完成数据资源转化为数据资产,同时通过 DAO 完成消费者与品牌的生产关系确权。 通俗来说,数字社会的时空序列,使得消费者的心智资源成为一种有限的社会资源,并且该资源将通过 DAO 的形式获取,并完成经济关系的确定。 这对于品牌竞争意味着什么?意味着跑马圈地的时代来临了,意味着后来者将无心智资源可用。 认同强化与产权赋能:自主性与排他性 符号 - 协议的叙事逻辑起到了强化共识的作用,共识越强烈的集体,对于非共识的排他性就越强,因此用户的忠诚度越高,忠诚度对于品牌而言意味对目标群体的消费垄断。 符号 - 协议的叙事逻辑同时起到了增加消费者身份构建的能力,链上协议为行为数据实现了产权的赋能,集体共识通过链上协议实现了集体利益的确权保障,进行形成了个体的贡献 - 激励的正反馈。意味着品牌消费者将自发的扩大品牌的利益。 依托于互联网经营的品牌都将面临洗牌 流量营销逻辑将成历史,链上协议流动性是 Web3 品牌营销的核心逻辑。 3 行业方案 Web3 如何重新洗牌全球品牌行业 系统性方案已见雏形,洗牌的窗口期仅有几年 互联网已经为 Web3 的规模化普及提供了必要的基础设施,区块链技术迭代 / 政策合规性探索 / 商业模式验证 / 理论的研究与完善等..同时都在向前推进 Web3 的规模化落地,临界窗口期很快到来,竞争也将无比激烈。 以身份组织为主导的 Web3 品牌方案 方案一:基于 Loot 范式的品牌用户 DID 账户系统 一个人人必不可缺的 Web3 应用,必定是一个社交账号,钱包作为加密用户的第一关,但却不是 Web3 用户的第一关,基于 DID 的社交账户才是。人类进入数字社会的第一关是拥有一个数字身份,基于这个数字身份,拥有相应的数字形象 Avatar,数字资产 Token,社会关系 DAOs 等等。 Web3 品牌的叙事场景是构建用户对品牌文化形成认同的身份体现,身份的构建需要链上协议的符号化确权,形成有效的链上符号化身份,而不仅仅是持有一个 PFP 头像。Loot 范式的符号文本结构,有助于形成身份的文化符号 DNA,基于品牌文化的共识协议而形成集体身份。 方案二:基于 NFT PASS 的品牌 PFP 发行模式 品牌如何通过 NFT 进行营销一直是一个富有争议的话题,更多都是营销策略,而不是形成长期有效的商业运营模式,而营销套路与运营模式是存在本质区别的。NFT 当然要成为品牌的运营模式,否则就浪费了 NFT 作为一种链上确权资产的优势,靠稀缺性炒作的营销套路都不长久,大部分属于照搬币圈割韭菜的玩法,缺乏独立深度的思考与对行业的深刻洞察。这也难怪大部分品牌方徘徊在 Web3 的门外。 发行 NFT PASS,PFP,或者赋予 NFT 特定的消费权益,是有不少品牌在尝试进行的,但这些 NFT 营销方式存在的缺陷在于,缺乏对 NFT 的可编程性,可组合性,可拓展性的思考,其次对于 NFT 的数据确权缺乏对共识协议的设计,导致无法形成网络资源,最重要的是缺乏一套新的叙事逻辑,用户为什么拥有 PFP,用户为什么要持有 NFT,用户长期用户品牌的诉求与动机是什么? 基于 NFT PASS 权益设计 Loot 范式的 PFP 发行模式,能够给我们带来一种新的叙事,即用户随着权益的解锁是逐步激活 PFP 的身份属性与权能。可组合 NFT 与营销协议的结合,使得品牌方实现新的商业模式构建。PASS 的权益与营销协议的绑定,使得 PFP 的 Loot 文本符号得以实现链上协议的确权与标记,用户构建形成的 PFP 形象是通过有效的品牌活动而构建形成。 方案三:去中心化的营销协议与交互 POAP 机制 引用来源:https://blog.csdn.net/weixin_45071350/article/details/119122083 品牌商品经营过程中会有各种各样的营销活动,由此我们是习以为常的拼团,积攒 / 砍一刀,转发品牌活动可以获得优惠券或者抽奖机会等等。由于 Web3 不同于 web2 的网络环境,因此去中心化的营销协议将会是 web3 品牌的营销玩法,例如拼团协议,拼凑 5 人可得 8 折优惠,可以通过一组智能合约来实现,而消费者参与营销活动也由此获得链上协议标记的活动数据。 由于去中心化的营销协议是程序逻辑,无法被用户在操作中直观感受,因此在前端的设计逻辑需要考虑 POAP 交互的反馈机制,POAP 本身作为一种在场证明机制,也可以应用于交互操作的反馈机制中,代表用户操作的在场证明。 去中心化营销协议与 POAP 交互反馈机制,也改变了品牌营销的传播逻辑。去中心化营销协议可以与 PASS 权益进行结合,POAP 作为 PASS 权益的在场证明,这样的优势使得品牌的 PASS 权益的解锁模式,可以随时使用市面上流行的营销协议,在营销与权益上实现了更大的灵活性。 接下来将会出现一个 Web3 营销工具库,Web3 品牌方可以通过使用这些工具快速实现营销活动的需求。相比于 Web2 的巨大优势是,这些营销工具的使用不受任何平台限制,也不存在将品牌的用户导入到什么平台,完全自己把控自己的销售渠道与用户流量。 方案四:基于 DAO 的任务激励系统与数据产权所有制 当持有品牌 PFP 时,我们默认该消费者加入了品牌的社区之中,但社区并不等于 DAO,并且在 Web3 如此早期的阶段,我也不认为 DAO 的自治理念能够被广泛接受以及良好运转,但是 DAO 的链上协作特征是需要优先使用的。 NFT PASS 权益与 DAO 的任务系统进行结合,而任务激励系统也可按照【任务系统】【贡献系统】【成就系统】进行设计,完成 PASS 任务解锁 PASS 权益,主动参与品牌建设获得贡献激励,而任务与贡献的程度又可以进一步解锁成就,获取特殊 NFT 权益。 NFT PASS 权益与 DAO 的任务系统,是品牌消费者通过营销活动而完成的,这一系列的活动过程所积攒的大量数据形成了集体的数据,公共数据的形成意味着公共产权的出现。而在这一模式,公共数据是通过 PASS 权益 - 营销活动 -DAO 任务的路径实现的,是品牌消费者集体共创的所有,而并不涉及到品牌方自身的股权架构。这一逻辑实现了消费者的集体权益与品牌的股权实现了隔离。 公共数据的出现也将意味着公共资产的出现,任务 - 贡献 - 成就的激励系统实现了对公共资产的激励分配。即品牌方可以将营销活动中的部分营收用于 DAO 的公共资金,可用于对积极贡献的用户进行分红奖励。 方案五:基于 Loot 范式的 AIGC 符号生成工具与 DAO 的文化经济共创与共治模式 文化符号再生产来自于社区消费者的再创造,品牌方需要提供与一个 NFT 素材库,用于社区成员进行 NFT 的再创造,品牌文化的符号设计与叙事策划可以交给社区成员共同参与,例如基于品牌核心符号下,进行某一生活主题的符号设计与叙事策划。 例如:销售咖啡的品牌,被其露营爱好者设计了一套露营爱好者喝咖啡的 NFT 人物与场景形象,并且该 NFT 可以添加到某个营销协议当中,实现了优喝咖啡与又喜欢露营的品牌消费人群。该主题策划与设计的社区成员通过营销协议自动获得了收益的分成。 其实,社区也可以发起主题活动的投票,根据投票情况可以判断出某个品牌的符号叙事有成为爆款潜力,进一步实现了社区成员获得利益共同治理的体现。 从我在 Think about Metaverse 01)Loot 范式的双重结构这篇文章开始,就在探索与研究基于 loot 范式的符号化文化,而随着下半年 AIGC 的突飞猛进,品牌在 Web3 与 AIGC 将会爆发彻底的颠覆性创新,我预判很快到来,而我也将探索 Loot 范式的 NFT 与 AIGC 的跨界融合方案。 AIGC 的咒语就是一串指令文本,而 loot 就是一串指令文本。基于 Loot 范式的 AIGC 生成的符号将会是数字世界的确权数据,弥补了当前 AIGC 在数字资产的不足。 AI、Web3、Metaverse、以及品牌的从业者,都必须关注 AI+Web3+VR/AR 技术融合后所产生的巨大变革,震撼性的颠覆说来就来。 Web3 如何改变品牌销售与增长的逻辑 消费即投资:改变了消费者的身份关系,带来了品牌升级的契机 在这套新的 Web3 品牌叙事逻辑与商业模式中,持续的消费确实能够成为一种投资,消费者对于购买品牌商品的同时增加了投资的动机。这对于优质品牌而言提高了真正的忠诚度,唯有利益共同体关系才能实现,品牌消费者是品牌规模最大的股东。 过去对于消费者而言,购买商品仅仅是消费,在经济衰退期必然会降低消费的动力,但消费即投资则改变了消费的心态。消费即投资的模式也将帮助品牌获得一次升级转型的机会,消费即投资事实上给品牌带来了一定的溢价空间,以及持续垄断用户消费行为,获得强化品牌服务与质量的契机。 在 Web3 品牌的完整叙事中,消费即投资不再是一种营销噱头,而是整个商业运营模式的革新。 质押经济学:改变预售与复购的消费逻辑 质押经济是 Crypto 与 Web3 常见的经济模式,由于 Web3 的底层是区块链技术,而 POS 是目前区块链的主流共识协议之一。对于践行去中心化愿景的加密世界而言,POS 是存在争议的,而对于 Web3 品牌方而言,POS 反而是天生适合该商业场景的共识机制。 对于品牌方而言,通过出售会员卡储蓄,提供预售模式等等,都是品牌方最乐意至极的消费方式,因为消费者提前支付的款项而降低品牌方的资金压力,购买会员卡储存资金实际上就是资金质押的逻辑。 质押经济学的模式,使得参与质押的消费者成为整个品牌销售网络的利益节点之一,这个商业模式可能改变了渠道经销与大销售的逻辑。而进一步挖掘,我们将构建 Token 经济学与 Web3 品牌的商业新模式,这对于全球品牌的吸引力是巨大的。由于篇幅问题,此处暂不展开。 消费拼团 DAO:团长权益与销售赋能 DAO 是一种链上协同组织,由智能合约来控制执行条件以及输出结果。对于拼团消费这一场景需求,完全可以通过 DAO 的方式来实现,简单快捷完成交易后 DAO 就可以解散掉。 DAO 并不一定非得是复杂的自治组织,基于市场需求而自由撮合的交易关系同样也是 DAO 的应用场景,或者说,是更加广泛的应用场景。实现一个拼团消费 DAO 并不难,此处不做探讨。 我认为真正值得探讨的,是拼团 DAO 的发起人,即团长的角色。实际上有很多优秀的非专业网络销售,依托于自己的社交网络资源实现商品的分销,这类人群或许并不是品牌的精准客户,但是这类人群 拥有敏锐的销售意识。 拼团 DAO 与营销协议,以及 NFT PASS 的权益结合,可以帮助品牌方从社交网络中,挖掘出这类角色,团队作为品牌销售代言人相比于 OG 有着更加直接有效的销售转化,这对于大部分品牌而言是刚需。团队本身所积累的链上数据也能在转移战场时,迅速获得销售权益的赋能。 消费联盟 DAO:采用互通协议张垄用户群体 大型购物中心其实就是一个消费联盟,吸引消费者聚焦到一个地方进行消费,商场的服务中心则会根据消费的消费兑换停车券,或者参与某些礼品赠送活动的。 对于 Web3 品牌而言,可以通过与其他品牌 DAO 采用互通协议的方式,如果从流量的角度上来说,就是提供不同商品的品牌自发构成一个流量联盟,消费者可以在这个联盟中完成日常所需要的一切。 不同品牌生产的商品各有不同,而相同人群的消费习惯有可能高度相同,通过链接多个品牌 DAO 实现对一客户群体的全方面服务,DAO 与 DAO 之间采用互通协议,例如声誉协议,信用协议等,那么消费者就将在同一消费规则,以及个人消费数据的凭证,同时获得多个消费品牌的相同权益。对于品牌方而言,如果加入一个这样的消费联盟,相当于获得了大量的消费客户,基于 DAO 的网络圈层的方式改变了依赖平台流量的获客方式。 依赖于传统电商平台的品牌,基本就是沦为平台提供卖货的商家,品牌的价值与品牌的用户的关系价值基本被削掉。这对于品牌而言是极大地损失。一切的营销活动都是在给平台买流量。 还有更多的可能性... Web3 的核心商业逻辑是基于数据产权的协议关系,而数据的生产关系发生在大量的场景当中,也意味着会有大量的需求尚未被挖掘,此方案探索了一种可能性,而 Web3 与品牌有无数个可能性机会。 Web3 对品牌产业的四大变革 品牌的消费市场变革 1,Web3 品牌改变了消费者与品牌方的身份关系,品牌方将逐步成为消费者的服务商。消费市场的发展趋势将形成对消费者参与到品牌建设的服务能力,正如投资机构开始提供投后服务。 2,Web3 品牌的消费逻辑也将改变消费者的消费习惯,消费不再是单向的,而是会考虑双向的需求关系,即选择某个品牌对自身有哪些长期权益,而不仅仅是购买商品。而消费者一旦对品牌完成认定,那么长期复购的频次也将相比当前有较大的提升。 3,未来的消费市场会是一个沙漏结构,即头部品牌占据大量的消费群体,底部的小众品牌则服务于市场长尾的小众需求,腰部位置不上不下面临双边竞争,因此腰部品牌的数量会大量减少。对于品牌进入 Web3 而言,首先战略上要明确自己要进入顶部,腰部,底部的哪个部分。 品牌的营销策划变革 1,品牌消费者基于 DAO 进行营销的共同策划将会成为接下来的主流趋势,或者说,是生命力更强的品牌策划形式,而 Web3 实现了共创的快速变现以及利益链条的确权难题,这都是过去所无法做到的。 2,由于去中心营销协议,链上原生数据的作用也会带来品牌营销策划的变革。营销策划方案可以作为一种链上指令,通过该指令即可基于营销协议自动执行链上的营销活动。这意味着,品牌营销将更加往数字化,智能化,确权化的方式进行,意味着营销策划案也可以成为一种「爆款商品」。 品牌的供应链变革 1,我们将品牌产业分为前端,中端,后端,前端是市场营销,中端是品牌公司,后端是供应链,Web3 需要介入并实行三端的升级改造,才能实现真正的 Web3 品牌产业的变革。 2,我在本篇文章中所涉及到的,是前端与中端,但尚未涉及到后端产业链的变革,我将在随后的研究中逐步展开,基于 Web3 的产业升级要基于品牌的智能产业为基础。判断一个品牌类目能否真正转型 Web3 并有望实现市场规模化的发展,还得判断其生产后端的数字化程度。 品牌人才与组织变革 1,Web3 品牌 DAO 的数据共同产权与营销共创共治,将会让更多的品牌相关人才参与到品牌的发展中,意味着会有新的大量的 Web3 品牌人才以 DAO 的形式参与到多个品牌建设中,这将改变当前品牌的人才结构与合作形式; 2,更多人才以 DAO 的形式介入到品牌的发展建设过程中,对于品牌方而言则意味着组织的变革,由于 DAO 与 DID 的存在,使得更多消费者乐意成为自愿的品牌员工,只拿奖励提成而不需要直接发薪资。销售与营销的组织形态首先在 Web3 品牌的趋势被革命。 什么品牌值得投身 Web3 Web3 原生品牌:所有 NFT 的项目方 1,所有的 NFT 项目方都值得往品牌方向探索,NFT 与品牌结合的商业运营能力将决定一个 NFT 项目的天花板。(炒作拉盘的不在讨论范畴内) 2,对于 NFT 项目方而言,找到合适的品牌类目,找到 NFT 与商品的消费重叠人群是关键;其次,NFT 项目方需要从符号与文化内涵加强叙事,符号与文化的叙事将在品牌商品与消费人群中得以实现。 3,NFT 项目的商业本质是 IP 运营,因此品牌商品 / 服务理应成为核心收入方式。 传统品牌升级:重社区,重个性,重文化 1,传统品牌进行 Web3 升级,可以说能够对竞争对手实现降维打击,但当前阶段注重社区经营,凸显用户个体,以及对品牌文化有所经营的品牌,才是比较适合的进行 Web3 品牌进行升级的方式; 2,Web3 品牌商业模式的出现,其实也给了年轻的初创品牌一个尝试的战略机会,毕竟年轻品牌要么抓新的市场需求,要么降维打击。Web3 提供了一个面向下一代互联网的品牌叙事,是不可错过的机会。 * 此处讨论的是真正做品牌的,而不是卖货的。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-20
Oasis网络:告别无隐私的透明人
go
lg
...
泄露数据包含的信息包括一个人是否吸烟、
宗教信仰
、是否养宠物等;美国功能性运动品牌Under Armour泄露1.5亿用户信息泄露,被泄露的用户数据包括用户名、邮箱和密码;国泰航空泄露约940万乘客数据信息;中东打车巨头Careem遭遇网络攻击导致1400万乘客信息失窃;法国外交部称紧急联络人信息数据库遭黑客入侵;美国监狱电话监控供应商Securus被黑,大量数据遭窃取;泰国最大的4G移动运营商TrueMoveH遭遇数据泄露;俄罗斯电信公司意外暴露数千名富豪客户个人信息;美国电信巨头Comcast爆漏洞,暴露2650万用户个人信息。以上这些案例只是过去数十年Web2网络中隐私泄露安全事件中的沧海一栗,缺乏隐私保护机制俨然是Web2时代的一个持续巨大痛点。 此外,Web2.0时代缺乏隐私保护的现状之二是数据信息被随意买卖。Web2.0时代除了数据信息被广泛攻击的问题之外,还存在普遍的用户数据信息被互联网公司随意售卖问题。当今的Web2.0互联网公司主要是“流量驱动”型公司,商业盈利模式的核心是收集客户数据和以直接或者间接的形式出售客户数据。正是在这种畸形的商业盈利模式下,导致客户数据信息被大规模重复买卖,导致了大数据杀熟、大数据广告推送、用户数据随意被授权给第三方平台等典型无隐私保护的行为。我们可以普遍地发现,大量Web2.0网络的APP存在违规强制获取或者过度获取用户信息的行为:比如相机、定位、相册、通讯录、录音权限成为频繁调用的权限。据有关部门统计数据显示,约有95%以上的APP默认调用用户的相机权限;约有50%以上的app默认调用用户的位置权限;约有30%以上的APP默认调用读取通讯录联系人的权限...... 当前在隐私保护领域的法律现状是什么?Web2缺乏隐私导致了一系列的安全问题,引起了政府广泛的重视,世界上多个主要国家都出台了个人隐私保护法。其中美国是世界上最早提出并通过法规对隐私权予以保护的国家,美国在1974年通过《隐私法案》、1986年颁布《电子通讯隐私法案》、1988年又制订了《电脑匹配与隐私权法》及《网上儿童隐私权保护法》;德国联邦议院在1997年通过了Internet法律《多媒体法》;加拿大在2001年1月1日起实施《个人信息保护和电子文件法案》,所有收集用户信息数据的网站必须向它们的客户明确是谁在收集信息、收集什么信息以及为何收集信息;2021年8月,中国通过《个人信息保护法》,该法案要求不断加强企业应当遵循保障个人在信息收集、存储、使用、加工、传输、提供、公开、删除等环节的知情权、决定权。通过多个世界主要国家在隐私保护领域陆续出台法案可以看出隐私保护的发展是已然是大势所趋。 Web3.0时代的隐私保护机制是什么?隐私保护已成为必然趋势,Web3是Web2的演进升级,Web3非常重视用户隐私安全,数据隐私成为了Web3.0的一个核心标准要求。在Web3.0时代,旨在通过隐私计算技术实现在保证数据本身不需要对外泄露的前提下就可以对数据进行分析处理,达到数据可用而不可见的目的。隐私计算是针对隐私数据进行全生命周期保护的计算方法,可以隐私数据的所有权、控制权、收益权和使用权分离确权,然后分别进行隐私度量、隐私保护与隐私分析。隐私计算的加密保护机制可以加强对数据的保护和降低数据泄露风险。目前市面上常见的隐私保护技术有多方安全计算、联邦学习、可信执行环境、同态加密、零知识证明和非对称加密等。在Web3.0领域,目前采用最广泛的隐私技术为多方安全计算、可信执行环境和零知识证明。 Oasis网络如何满足Web3.0时代的隐私保护需求?作为全球隐私计算龙头,Oasis从成立之初就有精准的定位,把隐私保护放在了Oasis网络建设的核心位置。目前在Oasis 网络上有两个隐私ParaTime:分别是Cipher 和 Sapphire。首先,Cipher是Oasis网络推出的与WebAssembly兼容的隐私ParaTime。在Cipher这种隐私 ParaTime中,节点使用可信执行环境 (TEE) 的安全计算技术保护用户数据隐私。通过使用密钥管理,将加密过的数据与智能合约一起发送进入黑匣子(黑匣子属于安全隔离区),在进入黑匣子后,先进行数据解密,数据解密后再用智能合约对数据进行处理,处理完成后在发送出黑匣子之前将数据再进行加密。这一执行过程中,在黑匣子内部运行的智能合约和数据因为与外部相隔离,所以不会被任何外部程序非法调用,也不会泄露给节点运营商或应用程序开发人员;其次,Oasis网络还推出了第二个隐私paratime Sapphire,Sapphire是全球首个也是目前唯一一个与兼容EVM的隐私智能合约。Oasis核心团队在目睹了EVM开发者社区的深度和广度之后,发现Solidity开发者在EVM智能合约中缺乏支持开发隐私Dapp的功能,于是Oasis核心团队推出了Sapphire来解决了这一问题。Sapphire 是一种全球首创的隐私EVM计算环境,允许 Solidity语言开发人员基于熟悉的开发环境使用隐私保护技术开发隐私Dapp。 当前,大量的layer1公链都将主要精力放在了解决可拓展性问题,因为缺乏隐私保护等功能使得当前大部分layer1网络并不适配Web3时代对公链的需求标准。而Oasis除了将共识和计算分离来提升扩展性外,几年前就已经审视到了Web3隐私保护的核心需求,并推出了Cipher和Sapphire这两类隐私智能合约,Oasis在隐私保护方面相对其他layer1是极具竞争优势,有望成为适配Web3标准公链的全球领跑者。 在Web3.0时代,告别无隐私的透明人,通过隐私保护技术的采用,使得个人信息更加安全,数据也无法被随意买卖。以Oasis为代表的一众隐私公链基础设施平台正在为Web3.0这一更好隐私愿景持续努力,让我们期待一个隐私权利真正得到捍卫Web3.0时代。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-19
一文解读CryptoPunks的新版知识产权授权许可协议
go
lg
...
,以任何方式来对受保护类别(例如种族、
宗教
、性别、取向或残疾)的个人或团体表达仇恨或鼓励暴力。 5)您不得以违反适用法律的方式使用您的 CryptoPunk 作品。 6)本协议未明确授予的所有权利均由 Yuga Labs 保留。 c)对 Yuga Labs 的授权许可。您授予 Yuga Labs 不可撤销的、永久的、非排他性的、全球范围的、免版税的、可分的许可,以公开展示您的 CryptoPunk 作品,或以其他方式将您的 CryptoPunk 作品与其他 CryptoPunk 作品一起使用,用于推广或展示整个 CryptoPunks 合集。 解析 在第一条明确了 NFT 的权利归属之后,第二条进一步明确具体的授权许可的形式、范围、内容等。 Yuga Labs 授予的许可,是独占的、全球范围的、免版税的、可分的许可。这里需要关注三个点: 1)独占许可(Exclusive License),意味着有且只有 NFT 所有者有权根据本协议行使相关权利(Yuga Labs 也不行)。这里虽然写了独占许可,但是 Yuga Labs 在随后的(c)项中加入了对其自身的反向授权许可条款,而且该反向授权许可是不可撤销的、永久的、非排他性的(non-exclusive license)、可分的许可,这意味着 Yuga Labs 将所有实质性的著作权权利实实在在地、独占性地授权许可给 NFT 所有者,其仅保留其对作品公开展示推广的权利。 2)授予许可的范围,包括以复制、分发、创作衍生品、公开展示、公开表演、传输或以其他方式使用 CryptoPunk 作品,除了上述列举的一些基础权利外,Yuga Labs 还提到其授予许可的范围应该是广泛的(is intended to be broad),可以参照 Yuga Labs 对 BAYC 的无限商业授权模式。这将非常有利于 NFT 所有者进行共建,旨在为 Punks 及其社区打开无尽的创造力和可能性的大门。 3)不可撤销许可,Yuga Labs 并没有提到其授权许可是不可撤销的(irrevocable),意味着 Yuga Labs 可以随时对协议及其条款进行修改更新(理由是:为了确定如何最好地服务社区而保留了做出改变的权利?),甚至完全修改 NFT 所有者的授权许可,就像 Moonbirds 突然走向 CC0 一样,给 NFT 所有者带来不确定性。 完整作品的独占。由于 Yuga Labs 授予 NFT 所有者的是针对 CryptoPunk 作品的独占许可,独占的内容必须是完整的作品,而非组成该完整作品的各种拆分后的元素。我们都知道 PFP NFT 基本上都是由固定底稿加上不同的元素通过排列组合而成,一种元素可能出现在上百甚至上千个 PFP NFT 上面。一旦 NFT 所有者独占了某个元素,那就可能侵犯到上百个甚至上千个 PFP NFT 所有者的权益。所以,该独占必须是完整作品的独占。 无 Yuga Labs 的商标权利。和 CC0 一样,NFT 所有者享受的是著作权方面的授权许可,且明确禁止使用项目方的任何名称、标识及商标,这样更加便于项目方进行商标的统一管理。 有 NFT 作品的商标权利。NFT 所有者的这个商标权利是建立在其已将 CryptoPunk 作品进行商用的前提下。项目方对商标的保护会是以后社区共建成熟后越来越值得关注和研究的问题。 第三条 实施 Enforcement a)版权声明。您可以在您的 CryptoPunk 作品中包含以下版权声明:“CryptoPunks © 2017 Yuga Labs”(“Yuga 版权声明”)。在您遵守本条款的前提下,您可在授权许可期限内,对所创作的 CryptoPunk 衍生品附上一份版权声明,将您或您指定的其他人确定为版权所有者,前提是该版权声明中包含了 Yuga 版权声明。 b)版权登记。对任何您的 CryptoPunk 作品的版权登记申请都应将“Yuga Labs,Inc.”确定为 CryptoPunk 作品的版权所有人。对任何您的 CryptoPunk 衍生品的版权登记申请,您可将您或您指定的其他人确定为版权所有人,但您应将 CryptoPunk 作品标识为 CryptoPunk 衍生品所基于存在的先前作品。 c)诉讼。在适用法律授权您因第三方未经授权而使用您的 CryptoPunk 作品而提出侵权索赔的情况下,您同意:(i)任何此类索赔应仅基于第三方未经授权而使用您的 CryptoPunk 作品,而不是其他方的 CryptoPunk 作品——例如,与您的 CryptoPunk 作品实质相似的其他 CryptoPunk 作品;(ii)Yuga Labs 可以自行决定是否加入或者接管任何此类诉讼,除非这会严重损害您的权利。 d)所有者之间的争议。Yuga Labs 没有义务支持解决或解决 CryptoPunk NFT 所有者之间可能出现的任何争议。 解析 第三条规定的是 NFT 所有者在实施授权许可中会遇到的问题,如版权登记中版权归谁、因第三方侵权的诉讼中被侵权主体是谁。Yuga Labs 都非常明确或者说再次强调:所有 CryptoPunk 作品的版权归 Yuga Labs 所有,其有权介入涉及 CryptoPunk 作品版权的任何问题。 第四条 转让 Transfers a)不得分离。除本条款明确规定外,CryptoPunk NFT 的所有权和其授权许可不得以任何方式分离。您不得参与任何旨在将授权许可从 CryptoPunk NFT 中分离的交易或活动。 b) 授权许可的终止。根据 CryptoPunks 智能合约记录,在您将您的 CryptoPunk NFT 转让给新所有者后:(i)您在本条款项下的授权许可应立即自动终止;(ii)您必须停止将您的 CryptoPunk 作品用于商标或其他来源标识符;(iii) 在授权许期限内您取得的任何商标和相应注册登记应被视为放弃,除非根据另行协商的书面协议正式转让给新所有者。 c) 已发布的 CryptoPunk 作品。如果在授权许可期限内,您使用您的 CryptoPunk 作品进行创作并向公众提供作品的(“已发布的 CryptoPunk 作品”),除第四条(b)项(ii)项规定的情况外,您可以在授权许可期限后根据本条款继续使用该已发布的 CryptoPunk 作品;但前提是:(i)您将承担在授权许可期限后继续使用该已发布的 CryptoPunk 作品而产生的任何义务或责任;以及(ii)此特权不允许您在授权许可期限后使用该 CryptoPunk 作品创建任何新作品或素材。举例: 在授权许可期限内发布的以您的 CryptoPunk 作品为主题的数字作品系列可以在授权许可期限后继续使用,但任何以该 CryptoPunk 作品为主题而创作或分发的新剧集都需要有新所有者的授权许可。 在授权许可之后,您可以继续出售您在授权许可期间创建并以您的 CryptoPunk 作品为主题的库存商品,但您以该 CryptoPunk 作品为主题而创建或分发的任何新商品都需要取得新所有者的授权许可。 解析 NFT转让的法律分析。如果原NFT所有者出售/转让了NFT的所有权,那么NFT对应底层作品的授权许可自动立即终止;新NFT所有者取得NFT所有权后,Yuga Labs根据本协议将相关权利授权许可给新NFT所有者。 NFT转让后的授权许可的处理。考虑到实际场景会出现原NFT所有者在将其NFT转让之后,其在授权许可期间创作的衍生品(如公开发布的作品图书、服饰、商品等)或者其通过可分许可(sublicense)授权许可相关权利给第三人(如授权许可电影公司拍摄电影)的情况,那么第四条就规定了该如何处理。这条非常关键,不然很难处理好原NFT所有者与新NFT所有者针对同一CryptoPunk作品在授权许可上面的冲突。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-19
Devcon有感:技术与应用发展失衡 牛市曙光尚远
go
lg
...
许是投资机会。就如 chess 说的,
宗教
固然神圣,但高生产力的降维打击亦是很现实的。 EF 的执行总裁 aya 还有在开幕式里提到了以太坊基金会提到了资深管理里要做到“克制”的理念,最小化治理,distribute opportunities,让外围组织有更多上场机会等等。其真实应对上述问题的解药,至少从理念上。 希望能做到平衡吧。 克制哲学 4、去中心化和监管的碰撞 这届 Devcon 还有一个重要的话题就是面对监管的。 随着以太坊或者加密货币圈体量越来越大,越来越多政府看到了其中的价值或“威胁”。自然避免不了和中心化的碰撞。比如欧洲已经开始像中国一样对美元稳定币进行外汇管制or 各类限额了,以及以太坊节点的监管问题,不过这块没怎么听,但唐晗这条关于监管 thread 说的很受启发(ps. 我从唐晗的文字中,感受到了和 tt老师一样的呐喊,稀缺的力量! 感动!) 明年开始,将是去中心化世界和中心化世界监管“接壤”硬碰硬的大年了。 开幕式上,相较于之前 V 神和以太坊基金会的尬舞,这次请了哥伦比亚当地的专业黑人舞团,效果好了不少。但可见的未来,各类外部环境很难说会对加密货币“友好”,网络国家要真的落地,靠加密货币来使全球化精神继续,必须提前遇到不少现实的“硬骨头“。那时候可能无暇再欣赏专业舞团,但不妨碍加密朋克们再有精神原地跳一次尬舞。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2022-10-18
突发!俄军遭受最新打击:两名枪手在俄罗斯军事基地打死11人
go
lg
...
击者来自中亚国家塔吉克斯坦,他们在发生
宗教
争论后向其他人开枪。 塔吉克斯坦是一个以穆斯林为主的国家,而大约一半的俄罗斯人信奉基督教的各种分支。俄罗斯国防部曾表示,袭击者来自独立国家联合体(Commonwealth of independence States)中的一个国家。该联合体由包括塔吉克斯坦在内的九个前苏联加盟共和国组成。 路透社未能立即证实阿列斯托维奇的言论。这位著名的战争评论员几乎每天都会出现在媒体上。 俄罗斯独立新闻网站Sota Vision称,袭击发生在靠近乌克兰边境、距离别尔哥罗德东南约105公里(65英里)的小镇索洛蒂(Soloti)。 截至目前,乌克兰方面并未出面表示将对此事负责。 乌克兰总统泽连斯基周六说,尽管俄罗斯多次进攻,乌克兰军队仍然控制着东部战略重镇巴赫穆特(Bakhmut),而更大的顿巴斯地区的局势仍然非常艰难。 尽管乌克兰军队最近在东部和南部的进攻中重新夺回了数千平方公里的土地,但官员们表示,一旦基辅军队遇到更坚决的抵抗,进展可能会放缓。 乌克兰军队和平民依赖埃隆·马斯克(Elon Musk)的SpaceX火箭公司提供的“星链”互联网服务。马斯克周五表示,他无法再为这项服务提供资金,但周六表示,他将继续这样做。 泽连斯基指出,自2月24日的入侵以来,已有近6.5万俄罗斯人被杀,这个数字远远高于莫斯科9月21日官方估计的5937人的死亡数字。今年8月,五角大楼表示,俄罗斯的伤亡人数在7万到8万之间。
lg
...
tqttier
2022-10-16
上一页
1
•••
39
40
41
42
43
44
下一页
24小时热点
突发重磅!特朗普罕见反驳中国:美中贸易谈判正进行中 “他们今天早上开了会”
lg
...
中美突发重大消息!英国《金融时报》:苹果拟将“所有”美国iPhone业务转出中国
lg
...
【直击亚市】突发!中国考虑暂停部分对美关税 美联储暗示更早降息 全球市场大反弹
lg
...
中美领导人不太可能“直接”谈判!中国国家主席习近平经济承诺来了……
lg
...
特朗普突传“中美关税谈判”重大消息!比特币多头上攻9.36万 黄金3348避险回落
lg
...
最新话题
更多
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
32讨论
#链上风云#
lg
...
82讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1913讨论
#CES 2025国际消费电子展#
lg
...
21讨论