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摩根士丹利:维持对腾讯的超配评级
go
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在报告中指出,预计今年一季度是腾讯国内
游戏
业务
的低谷,二季度将推出的《地下城与勇士》将是转折性的催化剂;维持对公司的超配评级,但将公司目标价调降约7%至400港元。
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金融界
2024-03-21
快手:希望在今年底前关于
游戏
业务
有一些实质的进展
go
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的眼光且在对集团损益影响可控的前提下对
游戏
业务
进行投入。快手希望在今年年底前关于
游戏
业务
有一些实质的进展,届时可以与大家进行分享。
lg
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金融界
2024-03-21
腾讯Q4:国内游戏拉胯,广告超预期
go
lg
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全年的财报。 投资要点 收入略逊预期,
游戏
业务
拖后腿,视频号变现起量。尤其是国内游戏拉胯,老游戏表现相对较好,但也不可避免的迎来下行周期,而新游戏表现不及预期,在与同类竞品比较中处于劣势。海外游戏增长节奏平稳,成为有力支撑。同时广告在AI的帮助下进一步提升效率,视频号的起量也增加了微信生态圈的效益。另外。线下金融活动的增强,金融科技表现稳中有升。 毛利率上升明显,得益于成本结构的改变。主动降低视频、音频、游戏直播等高成本业务,并增加广告、带货等高毛利服务。同时生态链、网络分销等项目的成本提升相较收入更低。 净利润下降源自新游戏推广。行政费用保持稳定,但营销费用同比增39%,有去年低基数的原因,但主要是内容推广的支出,说明国内游戏维持现状有些费力。投资的公司减值增加,但影响不大,在没有美团分红的影响下,最重要的利润指标调整后EBITDA利润增长20%。 分红与回购继续慷慨。股息增长42%至3.4港元,计划2024年回购从490亿港元增加至1000亿港元。短期内随港股资金流入情绪乐观,大股东未停止抛售但近一周有降速。未来一段时间可能仍需要回购托底。 估值上看,腾讯的利润倍数依然处于过去10年中极低的位置,过去12个月的PE为14.3倍,远低于10年平均水平31倍;过去12个月的EV/EBITDA为9.8倍,远低于10年平均水平23倍。 业绩概览 收入端 营收1552亿元,同比增长7%,逊于市场预期的1574亿元,同比增速再掉回个位数; 其中,增值业务收入691亿,同比下降2%,低于市场预期的720亿元;其中本土游戏收入270亿元,同比下降3%,不及预期的302亿元;国际游戏收入139亿,同比增长1%,略低于市场预期的145亿元;社交网络收入282亿元,同比下降2%。 网络广告业务达到257亿元,同比增长21%,远超市场预期的283亿元; 金融科技和企业服务业务收入543亿元,同比增长15%,高于市场预期的548亿元。 利润端 毛利同比增长25%,毛利率由去年的43%提升至48% 经营利润414亿元人民币,同比增长42%,不及市场预估的467亿。环比下滑7%, 净利润427亿元人民币,同比增长44%,NON-IFRS净利1576.9亿元,同比增36% 调整后的EBITDA为595亿元,同比增加20%,略低于预期的606亿元。 腾讯新游表现弱于预期,老游戏继续顶梁柱 整个2023年,市场对腾讯的
游戏
业务
预期较,但前三个季度的“外强甚于内”的格局也给公司带来了更多不确定性。因此与市场一致预期的差距动态也变大。 增值业务的收入同比下降2%,其本土游戏下降3%,国际游戏上升1%。但海外游戏的收入受益于汇率,实际也是下降了1%,不得不说目前在海内外几个巨头竞争中,腾讯属于勉强保持自身的地位,但要谈增长、反转,可能为时尚早。 国内游戏当中,战斗竞技场游戏的表现平平,《王者荣耀》、《和平精英》两大主力的收入都降低,靠一些新游戏也无法抵消,所以马化腾在1月的年会上针对“
游戏
业务
缺乏亮点产品”的说法也是担忧。 Q4的集中关注点就是手游《元梦之星》,但在年报里提都没有提到。网易的财报发在前,同类的《蛋仔派对》数据更好。根据DataEye的数据,《蛋仔派对》ARPU稳定在35元左右,而《元梦之星》ARPU仅为在10-17元,两者的流水可能差距在5倍。 环比来看,本土游戏下降5%,《Valorant》、《Triple Match 3D》《PUBG Mobile》等都是重要贡献。海外收入环比增加5%,考虑到人民币还是升值的,实际环比增速更高一些,腾讯海外游戏的成绩看起来更坚挺一些。 从递延收入来看,Q4环比下降2.8%,比上个季度跌幅好一些,但并不乐观,虽然也无须整体悲观,但还是要看这几个新游戏的后续之力。 视频号、直播电商才是重要增量 金融科技和企业服务业务增速15%,依旧维持两位数增幅,与预期基本持平,其中线下商业活动的增强也是,视频号带货技术服务费是企业服务收入增长20%的重要原因 AI助力广告业务回暖 Q4的广告业务收入同比增长23%至1015亿元,且同时超市场预期。原本市场预期与前两个季度相比会有所回落,大概到去年Q1的水平,但实际上增速超过了上个季度。 广告需求回暖有宏观的因素,但是认为更多的还是视频号生态带来的结构化增量。包括 1、视频号起量后带来的电商客户投放; 2、AI驱动广告技术平台提升了投放效率,支持广告收入 AI变现对国内厂商来说还有些在,但是腾讯的优势是视频号序等相关业务的技术服务 利润不及预期,但生态链上的规模效应有望继续提升 整体的毛利率达到48%,相比去年的42.6%有显著的提升。 其中增值服务的毛利率为54%,高于去年同期的49.8%,与上季度的55%也相差不多;广告服务毛利率51%,显著高于去年的42%;金融科技与企业服务的毛利率40%,高于去年同期33%。 毛利率上升主要还是收入结构的变化,因为视频号广告以及带货服务的整体毛利率较高,且在企业规模到一定程度下有了更好的协同效应。而直播等这些低毛利的业务占比下降,且也在进行降本增效。 在三大费用方面,行政开支继续保持地位,同比仍下降了1%,但是是市场营销费用同比增长79%,占收入比从4%上升至7%,也可以看出在新游戏推广的铺量上面投入了非常多。当然,2022Q4的特殊原因导致了基数较低。 至于这种投入是否会是常态?新游戏的推广往往会有不少投入,会在随后几个季度好转。因此接下来广告和金融企业利润率的增长,和游戏推广投入的强弱,可能左右接下来几个季度的利润水平。
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老虎证券
2024-03-20
腾讯游戏国际市场年收入占比首次提升至30%
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腾讯发布2023年全年财报,其中网络
游戏
业务收入
1799亿元,同比增长5.4%。国际市场成为腾讯游戏的新增长引擎,财报显示,2023年国际市场收入在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%。腾讯游戏正加快全球化步伐,近期《王者荣耀》海外服(Honor of Kings)在全球57个国家和地区正式上线,开服首日即登顶多个国家和地区下载榜单。
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金融界
2024-03-20
金山软件(03888.HK):2023年实现归母净利4.84亿元 拟派末期息每股0.14港元
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能提升等举措,不断增强产品竞争力。网络
游戏
业务
坚守打造精品游戏初心,坚持长线化运营。我们在深耕武侠游戏品类的同时,新赛道的探索也有阶段性进展。”
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格隆汇
2024-03-20
网易-S(09999)下跌2.35%,报162.3元/股
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领域有所布局。关键经营数据方面,网易的
游戏
业务
和其他业务如有道、云音乐等都在行业内保持领先地位,且拥有大量的活跃用户和稳定的收入来源。 截至2023年年报,网易-S营业总收入1034.68亿元、净利润294.17亿元。
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金融界
2024-03-19
网易-S(09999)下跌2.12%,报166.5元/股
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领域有所布局。关键经营数据方面,网易的
游戏
业务
和其他业务如有道、云音乐等都在行业内保持领先地位,且拥有大量的活跃用户和稳定的收入来源。 截至2023年年报,网易-S营业总收入1034.68亿元、净利润294.17亿元。
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金融界
2024-03-18
网易-S(09999)下跌2.11%,报167.1元/股
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领域有所布局。关键经营数据方面,网易的
游戏
业务
和其他业务如有道、云音乐等都在行业内保持领先地位,且拥有大量的活跃用户和稳定的收入来源。 截至2023年年报,网易-S营业总收入1034.68亿元、净利润294.17亿元。
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金融界
2024-03-15
字节跳动将重新孵化
游戏
业务
AI持续带来游戏业赋能
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日,字节跳动发布内部邮件,宣布了新一轮
游戏
业务
的调整,表示在经历了去年底战略定位的调整后,
游戏
业务
将回归孵化状态。字节跳动将在游戏一级部门下,新建二级部门“游戏-UGC”。业内人士表示,UGC项目从去年至今都是集团看好的方向,甚至在去年底官宣
游戏
业务
调整后,依然准备扩充UGC项目的团队规模。 华金证券认为,全球游戏开发者大会(GDC)将于3月18日至3月22日在旧金山召开,本届GDC将以“A”为关键词,会议内容涵盖A1、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题,腾讯、网易、米哈游等一众国内大厂都将携重磅产品参会。在当下火热的科技赋能下,游戏产业新时代的走向备受关注,有望长效赋能上下游,促进科技+游戏生态繁荣。 华金证券进一步指出,持续聚焦AI+IP深度赋能。建议关注:腾讯控股(0700.HK)、网易-S(9999.HK)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)等。
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金融界
2024-03-15
字节跳动将重新孵化
游戏
业务
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字节跳动内部信显示,字节跳动将重新孵化
游戏
业务
,“下一阶段,
游戏
业务
的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。”同时,内部信公布一系列
游戏
业务
的组织架构调整,包括字节跳动人力资源负责人华巍将作为
游戏
业务
负责人,原朝夕光年业务负责人严授将转岗至公司财务部。当晚,朝夕光年相关负责人表示,“内容属实,这是正常的人事调整。”
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金融界
2024-03-14
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