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服务性web3社区BW正式进军NFT以及链游市场 并推出开源世界链游
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Newzoo发布的报告,2022年全球
游戏
市场规模
达到1844亿美元,到2023年更是预计将超过2000亿美元。数据是最简洁明了的,可以看出到了2023年,
游戏
市场
依旧是众人眼中的一块香饽饽。 自从2021年之初,链游就开启了爆发式的增长,所有链游分析报告都绕不开的Axie Infinity曾创下日活跃用户200万的战绩,虽然2022的熊市给链游市场带来了不小的冲击,但链游市场和优质的链游项目始终吸引着Web3世界的目光。 开源世纪元宇宙世界是BW落地生态给予BSC开发的多链去中心化SLG链游。“开源世界”拥有精美绝伦的画面、丰富的故事情节和多样化的道具设计。玩家进入游戏可以养殖、社交、战斗、贸易、营建等功能与专门开发的手机端操作遥感+技能键布局相适配,各类功能存放的精心设计让玩家无需任何多余操作就能上手。 开源世纪元宇宙世界(或者你愿意的话,可以直接称呼它为“开源世界”)的新居民。玩家 在游戏中逐渐探索和开发这个神奇的世界,并不断解锁全新场景。玩家可以在游戏中 收集养成、冒险探索、竞技战斗、互动交流、组建团队,获得游戏乐趣。 开源世界首先以玩家在新世界的苏醒引入故事,让玩家快速进入并自主探索空间近乎 无限的开源世界,解锁农耕文明、海洋文明、工业文明、星际文明等社会形态,不断 进入新的场域,将游戏始终保持在持续的开放和发展的高潮状态 开源世界创世团队拥有15年的传统游戏行业从业经验,曾于法国游戏公司Ubisoft和中国Tencent均有合作。 2017年开始投身区块链领域,第一款游戏是云斗龙(HverDragons),于2018年8月发行,并在 同年的8月在以太坊链的用户总数、日活等数据超越CryptoKitties,在那之后Sean团队发布 了一系列的区块链游戏。前20名的链游中Sean团队联合开发或发行的。 曾加入一家拥有50000多名会员的游戏公会,充分了解
游戏
市场
,畅玩各种各样不同的游 戏,比如AxieInfinity、Sandbox、League of kingdoms(王国联盟)等。 开源世界,将于2023年4月14日进行内测,并于4月20日正式上线。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-10
元宇宙NFT 市场开发及其类型
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元宇宙 NFT 市场有多种类型 元宇宙
游戏
市场
房地产 NFT 市场 元宇宙电子商务市场 艺术 NFT 市场 NFT 市场在元宇宙中运作: Metaverse 中的 NFT 市场与传统 NFT 市场的工作方式类似,但增加了复杂性和沉浸感。它们是这样工作的: 创作和铸币:艺术家、开发者和创作者可以使用各种工具和平台来创作 NFT。一旦创建,它们就可以被铸造并添加到区块链中,使它们独一无二并且可以证明是稀缺的。 上市和销售:NFT 可以在元界内开发的 NFT 市场平台上上市,允许用户使用加密货币进行买卖和交易。该清单可以包括有关 NFT 的详细信息,例如其名称、描述和创建者。 显示和所有权:一旦用户购买了 NFT,他们就拥有了代表数字资产的唯一代币。他们可以在元界内的虚拟空间中展示它,或者在其他元界应用程序中使用它。 互操作性:一些元界 NFT 市场允许互操作性,这意味着 NFT 可以跨不同的元界平台和应用程序使用。这为用户提供了无缝体验,并增加了 NFT 的价值和实用性。 社区和参与:Metaverse 中的 NFT 市场通常拥有强大的创作者、收藏家和爱好者社区,他们参与讨论、活动和合作。这个社区可以成为交流、学习和寻找新机会的宝贵资源。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-10
中国银河:给予完美世界买入评级
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升级效果已初步显现,未来有望实现海内外
游戏
市场
协同发展。 同时,公司游戏储备丰富,产品矩阵多元化,在版号恢复发放及 AIGC 降本增效的背景下,业绩增长动能充足。 此外, 公司宣布 22 年向全体股东每 10 股派发现金红利 3.5 元(含税)。 我们预计公司 2023-2025 年归属于上市公司股东 的 净 利 润 依 次 达 17.50/20.15/22.35 亿 元 , 同 比 增 长27.04%/15.17%/10.90%,对应 EPS 分别为 0.87/1.00/1.11,对应 PE分别为 22x/19x/17x, 维持“推荐”评级。 风险提示 市场竞争加剧、行业政策趋严、新品上线不及预期、 游戏流水不及预期的风险、 影视作品收入不及预期的风险等 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,浙商证券谢晨研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为79.59%,其预测2023年度归属净利润为盈利13.89亿,根据现价换算的预测PE为27.17。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有17家机构给出评级,买入评级15家,增持评级2家;过去90天内机构目标均价为17.62。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,完美世界(002624)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力一般,营收成长性一般。财务健康。该股好公司指标3星,好价格指标2.5星,综合指标2.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-04-09
金色Web3.0日报 | 以太坊再质押协议EigenLayer 发布第一阶段测试网
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同时计划将其业务足迹扩展到核心Web3
游戏
市场
产品之外,为开发者构建一个能够嵌入到游戏中的市场,玩家不必在使用钱包到第三方网站进行游戏内资产交易。 此外,该公司透露目前正在构建一些与NFT集成的Web3简易休闲游戏,吸引更多玩家进入区块链
游戏
市场
。 据此前报道,2022年9月,Web3社区平台AQUA获得投资公司DIGITAL 1000万美元投资,DIGITAL由亿万富翁Steve Cohen支持。据悉,AQUA建立在以游戏为中心的第2层区块链Immutable X上,但计划扩展到其他链。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-07
游戏股再次起飞,游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)均涨超3%
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恢复,在量、质双维度持续上升,同时国内
游戏
市场
具备的大量玩家并未因为2022年的产业阵痛减少,行业仍然具备发展潜力,未来AIGC亦有望在游戏领域增加产品附加值,在研发端、内容端都具备提升潜力,我们认为游戏产业未来有长期投资价值。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-04-07
随着游戏芯片市场“回暖”及人工智能提振 英伟达的市场份额大幅上升
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他认为在第四季度销售额下降50%之后,
游戏
市场
正在“好转”,预计第一季度也会出现类似的下降,这将标志着连续四个季度的同比下降。 与2021年的假期不同,英伟达、高级微设备公司的游戏卡。AMD和英特尔都很容易买到,而且相对接近2022年底的建议零售价。Arya对Nvidia和AMD都给予买入评级。 艾莉亚说,英伟达视频游戏技术“可能被低估”的一个方面是人工智能的日益使用,大多数游戏已经在基本层面上使用人工智能。 Arya说道:“现在的游戏使用AI的基础知识去支持特定输入的计算机控制的反应(例如:计算机控制的对手),尽管行动是预先编程好的。”因此,游戏/电脑控制的对手无法不断地从用户输入/提示中‘学习’和适应。” 美银分析师指出:“通过生成式人工智能,(大型语言模型)可以开发并用于增强游戏玩法,实现从创建新的虚拟世界到降低游戏/ cpu控制的对手可预测性等任何事情。”加速各种任务也可能加快游戏开发速度,降低成本。”
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金融界
2023-04-07
一文带你走进 X WINNER
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能手机的普及以及互联网的高速发展,全球
游戏
市场
的用户数量将继续保持增长趋势。因此,游戏产业将成为未来的一个重要的增长领域。 但我们知道传统游戏的运行方式常常存在不透明性和随意篡改的情况。这主要是因为游戏的数据和运行方式都被集中在游戏的服务器上,这样就会存在一些潜在的问题,比如说游戏管理员可以随时更改游戏规则或者修改游戏数据,这可能会对游戏的公正性和透明度造成影响。 而 X WINNER 游戏平台则基于区块链技术,完全透明。区块链是一种分布式数据库,系统中的每个节点都拥有一份相同的数据,并且需要通过共识算法来保证数据的一致性和完整性。相较于传统游戏平台,X WINNER 平台上所有的游戏数据和运行方式都被记录在共享的区块链上,这保证了数据的公开透明和不可篡改性。任何人无法擅自修改游戏数据或者规则,因为这样的行为会被所有节点共同拒绝。 因此,基于区块链的 X WINNER 游戏平台具有高度的公正性和透明度,让玩家们能够更加信任和安心地参与到其中。 X WINNER 亮点 X WINNER 是一个面向全球游戏玩家的去中心化游戏平台,将全球多品类游戏如休闲游戏、策略游戏,纸牌游戏,概率游戏等等融合在一起,为玩家们提供多样性的游戏体验。 玩家可以在 X WINNER 平台上享受高质量、高可玩性的游戏,同时通过玩游戏获得收益。 X WINNER 的创新之处还在于,它打破了传统游戏平台对于玩家收益的控制,让每一个玩家都可以拥有自己的游戏世界,享受到真正的游戏自由。 X WINNER 解决了传统游戏平台的一个重要问题,即玩家无法从游戏中获得收益。在传统游戏平台上,所有的收益都被控制在平台方手中,玩家只能作为消费者存在。而在 X WINNER 平台上,玩家可以通过游戏获得收益,享受到游戏带来的乐趣的同时还能获得实实在在的收益。这种创新的商业模式让玩家们真正成为了游戏的主人,使得游戏体验更加优质。 结合区块链的技术,X WINNER 为游戏未来的发展带来了巨大的机遇。区块链技术可以为游戏的安全性、公平性和可追溯性提供强大的保障,可以实现虚拟资产的无缝转移,为游戏中的交易提供更高的效率和更低的成本。这些优势将为 X WINNER 和其他区块链游戏平台带来更加广阔的发展空间和更多的机遇。 除了游戏平台本身能够为游戏用户提供多样性的游戏体验,X WINNER 还拥有一系列创新的功能和特点,使得它成为一个具有巨大潜力的游戏平台,如: 去中心化:X WINNER 平台采用去中心化技术,使得平台上的交易更加公开、透明、安全和去信任化。这不仅能够吸引更多的用户加入,还能够为平台的可持续发展提供坚实的基础。 强大的社区:X WINNER 平台除了提供多样化的游戏体验,还拥有一个庞大的游戏社区,玩家可以在社区中与其他玩家互动、分享心得和交流游戏技巧,社区氛围活跃,为全球游戏玩家提供一个与众不同的游戏体验。 不可篡改:X WINNER 平台上的游戏数据和交易记录一旦写入区块链,就变得很难篡改或删除。这增强了游戏的公平性和安全性,确保了玩家的权益不受损害。 透明度:在 X WINNER 平台上,所有游戏相关的数据和交易都是公开透明的,用户可以随时查询和验证。这种透明度有助于建立玩家和平台之间的信任,同时让玩家更容易发现和举报潜在的欺诈行为或作弊行为。 跨界合作:X WINNER 平台与游戏开发者、代币项目方、品牌商家等建立联系,通过跨界合作为玩家提供更多的福利和优惠活动,增加玩家的黏性和体验感。 资产所有权:X WINNER 平台允许玩家拥有并控制他们的游戏资产,如 SFT 和货币。这些资产可以在区块链上进行交易,转让或兑换,赋予玩家更大的自由度和控制权。 总之,X WINNER 作为一个具有创新和发展潜力的游戏平台,将在未来游戏产业的发展中扮演着重要的角色,为全球游戏玩家带来无限乐趣和商业价值。 X WINNER 生态 WinnerChain -- 专为游戏而生的全新 Ethereum 二层,通过独创的解决方案,实现高并发、高性能、高稳定性特点,从而能够支撑三维游戏、大规模多人在线游戏等高强度游戏应用场景,用户在 X WINNER 平台上玩游戏可以享受到全球领先的游戏技术和极致的玩家体验。 WinnerChain的设计目标是实现数万TPS、秒级响应,且具备高度去中心化特性与安全性。WinnerChain 将集成 VRF 模块,为各类游戏应用提供安全、低廉的随机数生成服务,为 GameFi 带来颠覆性变革。玩家可以享受到更加公平的游戏体验,开发者可以利用丰富的开发工具、资源,轻松开发、部署游戏应用,而游戏运营商可通过 Staking XT 代币成为 WinnerChain 节点,可借助生态系统中的 DAO 社区、生态合作伙伴,扩大用户群体,提升用户体验。通过全面开放各大游戏 API 接口,开源 SDK 库等,X WINNER 让所有游戏运营商可以轻松搭建独家游戏站点,享受独有游戏收益。 在 WinnerChain 的生态系统中,所有参与者都可互相受益,共同协作,实现共同发展与多方共赢。同时,WinnerChain 还将不断完善其技术和生态系统,为用户和开发者提供更多创新和可能性。X WINNER VRF 将来会集成跨链功能,为其他公链、Layer2 等生态提供高效安全的随机数服务,进一步促进 XT 代币在生态内的流通和使用。 X WINNER 游戏玩法 X WINNER 幸运类游戏是 X WINNER 平台上一种独特且受欢迎的游戏类型。这类游戏以其高回报率和简单易懂的游戏规则吸引了众多玩家。以下是关于 X WINNER 幸运类游戏的详细介绍: 公平性和透明度:由于 X WINNER 基于区块链技术,所有游戏结果都是公开和透明的。玩家可以随时查看游戏数据和历史记录,确保游戏过程的公平性和真实性。 高回报率:X WINNER 幸运类游戏返奖率高达66%(64%的基础奖池+2%的特别奖池)。相较于其他类型的游戏,幸运类游戏的回报率更高,为玩家提供了更高的中奖概率。 大奖金:X WINNER 幸运类游戏的最大奖金高达 100 万美金,这种巨额奖金对于玩家具有很大的吸引力。大奖金激发了玩家的参与热情,使他们更愿意投入时间和金钱。 玩游戏送股份:X WINNER 平台上玩游戏就送股份,股份最高可以涨上万倍,并且股份只涨不跌,随时可以提现,不存在任何欺骗的可能性,越早玩游戏赠送的股份越多。 多样化的游戏类型:X WINNER 平台上的幸运类游戏种类繁多,玩家可以根据自己的喜好选择合适的游戏。这些游戏可能包括幸运轮盘、刮刮卡、数字竞猜等,为玩家提供了丰富的娱乐选择。 X WINNER 平台上的所有游戏基于区块链 ERC-3525 协议,部署在 Polygon 链上,仅需 2 美金即可玩一次,越早买入所获得的股份越多,完全去中心化,无任何限制,实时开奖,随时随地提现。 简单总结就是 1.所有游戏完全基于区块链,链上可查,公开公平公正 2.仅需2美金即可参与 3.实时开奖实时兑奖,最高可中 100 万美金 4.买就送平台股份,成为股东 5.每玩一次游戏,就能带动股份上涨 6.股份可涨上万倍 X WINNER 代理玩法 X WINNER 中玩家有三种身份。 X MEMBER:平台的初级身份,所有玩家只要参与一次游戏即可获得X MEMBER身份。同时也获得可以晋升为 X LEADER 的机会。 X LEADER:平台采用自裂变机制,鼓励所有平台内的玩家成为 X LEADER。这种机制通过完成特定任务,让所有玩家都有机会升级为 X LEADER,并获得新赠的推荐好友的全流水分红。该机制的优点在于,所有的邀请人和分享者都有机会获得奖励,因为每个用户都可以通过晋升为 X LEADER 而受益。同时,该机制也激励用户不断推广和升级,因为升级后能够获得更多的分红收益,从而不断扩大收益基础。 X CAPTAIN:平台的最高身份,是平台的主人,通过质押 XT 获得身份,可以享受最大的全流水分红,通过与分布在全球的游戏运营商共同协作,以满足不同文化背景下,不同国家和地区的差异化娱乐以及游戏需求。同时所有玩家参与游戏,分享游戏,都将获得激励,与玩家共同成长,玩家实现边玩边赚,游戏运营商实现长效收益。 X WINNER 质押挖矿 除了代理和游戏,X WINNER 还提供质押和挖矿等多种玩法。用户可以通过质押一定个数的 XT 代币参与节点竞争,并通过质押生息获得奖励。同时,用户也可以在游戏中进行挖矿,获取额外的 XT 奖励。这些玩法不仅提高了用户收益,也为 WinnerChain 的发展注入了活力,实现了共赢局面。 此外,质押和挖矿玩法还促进了 WinnerChain 节点网络的稳定和安全。由于节点竞争激烈,因此只有质押 XT 代币并参与节点竞争的节点才能获得 Validator 身份,参与区块链的共识机制,从而保障 WinnerChain 网络的安全性和数据不可篡改性。同时,游戏挖矿也通过用户参与来增加 WinnerChain 网络的节点数量和持有者,进一步提高安全性和韧性。 总之,X WINNER 的质押和挖矿玩法为用户提供了更多的参与方式和收益方式,并且通过这些玩法提高了 WinnerChain 节点网络的稳定性和安全性。这些丰富多彩的功能,将吸引更多的用户加入到 WinnerChain 的生态圈中来,为 WinnerChain 的未来发展提供支持。 最后 随着区块链技术的成熟和应用的普及,传统游戏产业也面临着变革和转型的压力。X WINNER 平台在这个变革中充分认识到了区块链游戏的潜力和优势,并积极地向区块链游戏转移。在这个过程中,X WINNER 平台将不遗余力地推进技术研发、游戏设计和运营管理等方面的工作,以确保区块链游戏的品质和用户体验。同时,X WINNER 平台还将致力于与区块链行业的优秀企业合作,不断拓展游戏生态圈,为玩家带来更多的福利和机会。因此,无论是游戏体验还是经济模式,X WINNER 平台都会在区块链游戏领域重重地画上自己的一笔,成为行业的领军者和先锋者。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-06
一文 带 你 走 进 X W I N N E R
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能手机的普及以及互联网的高速发展,全球
游戏
市场
的用户数量将继续保持增长趋势。因此,游戏产业将成为未来的一个重要的增长领域。 但我们知道传统游戏的运行方式常常存在不透明性和随意篡改的情况。这主要是因为游戏的数据和运行方式都被集中在游戏的服务器上,这样就会存在一些潜在的问题,比如说游戏管理员可以随时更改游戏规则或者修改游戏数据,这可能会对游戏的公正性和透明度造成影响。 而 X WINNER 游戏平台则基于区块链技术,完全透明。区块链是一种分布式数据库,系统中的每个节点都拥有一份相同的数据,并且需要通过共识算法来保证数据的一致性和完整性。相较于传统游戏平台,X WINNER 平台上所有的游戏数据和运行方式都被记录在共享的区块链上,这保证了数据的公开透明和不可篡改性。任何人无法擅自修改游戏数据或者规则,因为这样的行为会被所有节点共同拒绝。 因此,基于区块链的 X WINNER 游戏平台具有高度的公正性和透明度,让玩家们能够更加信任和安心地参与到其中。 X WINNER 亮点 X WINNER 是一个面向全球游戏玩家的去中心化游戏平台,将全球多品类游戏如休闲游戏、策略游戏,纸牌游戏,概率游戏等等融合在一起,为玩家们提供多样性的游戏体验。 玩家可以在 X WINNER 平台上享受高质量、高可玩性的游戏,同时通过玩游戏获得收益。 X WINNER 的创新之处还在于,它打破了传统游戏平台对于玩家收益的控制,让每一个玩家都可以拥有自己的游戏世界,享受到真正的游戏自由。 X WINNER 解决了传统游戏平台的一个重要问题,即玩家无法从游戏中获得收益。在传统游戏平台上,所有的收益都被控制在平台方手中,玩家只能作为消费者存在。而在 X WINNER 平台上,玩家可以通过游戏获得收益,享受到游戏带来的乐趣的同时还能获得实实在在的收益。这种创新的商业模式让玩家们真正成为了游戏的主人,使得游戏体验更加优质。 结合区块链的技术,X WINNER 为游戏未来的发展带来了巨大的机遇。区块链技术可以为游戏的安全性、公平性和可追溯性提供强大的保障,可以实现虚拟资产的无缝转移,为游戏中的交易提供更高的效率和更低的成本。这些优势将为 X WINNER 和其他区块链游戏平台带来更加广阔的发展空间和更多的机遇。 除了游戏平台本身能够为游戏用户提供多样性的游戏体验,X WINNER 还拥有一系列创新的功能和特点,使得它成为一个具有巨大潜力的游戏平台,如: 去中心化:X WINNER 平台采用去中心化技术,使得平台上的交易更加公开、透明、安全和去信任化。这不仅能够吸引更多的用户加入,还能够为平台的可持续发展提供坚实的基础。 强大的社区:X WINNER 平台除了提供多样化的游戏体验,还拥有一个庞大的游戏社区,玩家可以在社区中与其他玩家互动、分享心得和交流游戏技巧,社区氛围活跃,为全球游戏玩家提供一个与众不同的游戏体验。 不可篡改:X WINNER 平台上的游戏数据和交易记录一旦写入区块链,就变得很难篡改或删除。这增强了游戏的公平性和安全性,确保了玩家的权益不受损害。 透明度:在 X WINNER 平台上,所有游戏相关的数据和交易都是公开透明的,用户可以随时查询和验证。这种透明度有助于建立玩家和平台之间的信任,同时让玩家更容易发现和举报潜在的欺诈行为或作弊行为。 跨界合作:X WINNER 平台与游戏开发者、代币项目方、品牌商家等建立联系,通过跨界合作为玩家提供更多的福利和优惠活动,增加玩家的黏性和体验感。 资产所有权:X WINNER 平台允许玩家拥有并控制他们的游戏资产,如 SFT 和货币。这些资产可以在区块链上进行交易,转让或兑换,赋予玩家更大的自由度和控制权。 总之,X WINNER 作为一个具有创新和发展潜力的游戏平台,将在未来游戏产业的发展中扮演着重要的角色,为全球游戏玩家带来无限乐趣和商业价值。 X WINNER 生态 WinnerChain -- 专为游戏而生的全新 Ethereum 二层,通过独创的解决方案,实现高并发、高性能、高稳定性特点,从而能够支撑三维游戏、大规模多人在线游戏等高强度游戏应用场景,用户在 X WINNER 平台上玩游戏可以享受到全球领先的游戏技术和极致的玩家体验。 WinnerChain的设计目标是实现数万TPS、秒级响应,且具备高度去中心化特性与安全性。WinnerChain 将集成 VRF 模块,为各类游戏应用提供安全、低廉的随机数生成服务,为 GameFi 带来颠覆性变革。玩家可以享受到更加公平的游戏体验,开发者可以利用丰富的开发工具、资源,轻松开发、部署游戏应用,而游戏运营商可通过 Staking XT 代币成为 WinnerChain 节点,可借助生态系统中的 DAO 社区、生态合作伙伴,扩大用户群体,提升用户体验。通过全面开放各大游戏 API 接口,开源 SDK 库等,X WINNER 让所有游戏运营商可以轻松搭建独家游戏站点,享受独有游戏收益。 在 WinnerChain 的生态系统中,所有参与者都可互相受益,共同协作,实现共同发展与多方共赢。同时,WinnerChain 还将不断完善其技术和生态系统,为用户和开发者提供更多创新和可能性。X WINNER VRF 将来会集成跨链功能,为其他公链、Layer2 等生态提供高效安全的随机数服务,进一步促进 XT 代币在生态内的流通和使用。 X WINNER 游戏玩法 X WINNER 幸运类游戏是 X WINNER 平台上一种独特且受欢迎的游戏类型。这类游戏以其高回报率和简单易懂的游戏规则吸引了众多玩家。以下是关于 X WINNER 幸运类游戏的详细介绍: 公平性和透明度:由于 X WINNER 基于区块链技术,所有游戏结果都是公开和透明的。玩家可以随时查看游戏数据和历史记录,确保游戏过程的公平性和真实性。 高回报率:X WINNER 幸运类游戏返奖率高达66%(64%的基础奖池+2%的特别奖池)。相较于其他类型的游戏,幸运类游戏的回报率更高,为玩家提供了更高的中奖概率。 大奖金:X WINNER 幸运类游戏的最大奖金高达 100 万美金,这种巨额奖金对于玩家具有很大的吸引力。大奖金激发了玩家的参与热情,使他们更愿意投入时间和金钱。 玩游戏送股份:X WINNER 平台上玩游戏就送股份,股份最高可以涨上万倍,并且股份只涨不跌,随时可以提现,不存在任何欺骗的可能性,越早玩游戏赠送的股份越多。 多样化的游戏类型:X WINNER 平台上的幸运类游戏种类繁多,玩家可以根据自己的喜好选择合适的游戏。这些游戏可能包括幸运轮盘、刮刮卡、数字竞猜等,为玩家提供了丰富的娱乐选择。 X WINNER 平台上的所有游戏基于区块链 ERC-3525 协议,部署在 Polygon 链上,仅需 2 美金即可玩一次,越早买入所获得的股份越多,完全去中心化,无任何限制,实时开奖,随时随地提现。 简单总结就是 1.所有游戏完全基于区块链,链上可查,公开公平公正 2.仅需2美金即可参与 3.实时开奖实时兑奖,最高可中 100 万美金 4.买就送平台股份,成为股东 5.每玩一次游戏,就能带动股份上涨 6.股份可涨上万倍 X WINNER 代理玩法 X WINNER 中玩家有三种身份。 X MEMBER:平台的初级身份,所有玩家只要参与一次游戏即可获得X MEMBER身份。同时也获得可以晋升为 X LEADER 的机会。 X LEADER:平台采用自裂变机制,鼓励所有平台内的玩家成为 X LEADER。这种机制通过完成特定任务,让所有玩家都有机会升级为 X LEADER,并获得新赠的推荐好友的全流水分红。该机制的优点在于,所有的邀请人和分享者都有机会获得奖励,因为每个用户都可以通过晋升为 X LEADER 而受益。同时,该机制也激励用户不断推广和升级,因为升级后能够获得更多的分红收益,从而不断扩大收益基础。 X CAPTAIN:平台的最高身份,是平台的主人,通过质押 XT 获得身份,可以享受最大的全流水分红,通过与分布在全球的游戏运营商共同协作,以满足不同文化背景下,不同国家和地区的差异化娱乐以及游戏需求。同时所有玩家参与游戏,分享游戏,都将获得激励,与玩家共同成长,玩家实现边玩边赚,游戏运营商实现长效收益。 X WINNER 质押挖矿 除了代理和游戏,X WINNER 还提供质押和挖矿等多种玩法。用户可以通过质押一定个数的 XT 代币参与节点竞争,并通过质押生息获得奖励。同时,用户也可以在游戏中进行挖矿,获取额外的 XT 奖励。这些玩法不仅提高了用户收益,也为 WinnerChain 的发展注入了活力,实现了共赢局面。 此外,质押和挖矿玩法还促进了 WinnerChain 节点网络的稳定和安全。由于节点竞争激烈,因此只有质押 XT 代币并参与节点竞争的节点才能获得 Validator 身份,参与区块链的共识机制,从而保障 WinnerChain 网络的安全性和数据不可篡改性。同时,游戏挖矿也通过用户参与来增加 WinnerChain 网络的节点数量和持有者,进一步提高安全性和韧性。 总之,X WINNER 的质押和挖矿玩法为用户提供了更多的参与方式和收益方式,并且通过这些玩法提高了 WinnerChain 节点网络的稳定性和安全性。这些丰富多彩的功能,将吸引更多的用户加入到 WinnerChain 的生态圈中来,为 WinnerChain 的未来发展提供支持。 最后 随着区块链技术的成熟和应用的普及,传统游戏产业也面临着变革和转型的压力。X WINNER 平台在这个变革中充分认识到了区块链游戏的潜力和优势,并积极地向区块链游戏转移。在这个过程中,X WINNER 平台将不遗余力地推进技术研发、游戏设计和运营管理等方面的工作,以确保区块链游戏的品质和用户体验。同时,X WINNER 平台还将致力于与区块链行业的优秀企业合作,不断拓展游戏生态圈,为玩家带来更多的福利和机会。因此,无论是游戏体验还是经济模式,X WINNER 平台都会在区块链游戏领域重重地画上自己的一笔,成为行业的领军者和先锋者。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-06
链游报告:亚洲将会成为区块链游戏的引擎
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场增长和以休闲/MMORPG 为中心的
游戏
市场
的特点为区块链游戏提供了巨大的潜力。 Web2 游戏公司进入区块链领域主要原因为确保新的增长引擎和通过代币筹集新资金。 在经历Wemade以区块链生态Wemix为起点,推出的Mir 4 Global取得成功后,Com2us 等公司正在从layer-1基础层构建自己的区块链生态系统,并力求最大化整个生态系统产生的附加值。 在3A级游戏IP的支持下,游戏行业的主要参与者对区块链的采用更加保守,最显著的试验是游戏组件的代币化,例如将其角色、道具等变成 NFT。 鉴于传统游戏厂商们将在今年发布一系列链游,这将加速区块链游戏的大规模采用,2023年或将实现区块链游戏的复兴。 亚洲,全球游戏领导者 一个巨大且快速增长的市场 亚洲拥有当今世界上最大的
游戏
市场
,而且它仍充满增长潜力,前景广阔。根据市场研究机构Newzoo、IDC等统计,亚太地区在2022年拥有17.5亿游戏玩家,占全球总数的 55%;该地区移动游戏收入在2019年达到了720亿美元,占 2019 年全球年度游戏收入的 52%。该地区显著的人均 GDP 增长将加快提升其游戏消费能力,进一步拉高全球
游戏
市场份额
。所有这些都解释了,亚洲为何被广泛认为是未来几十年推动全球游戏产业向前发展的驱动力。 三个东亚国家引领游戏行业 亚洲
游戏
市场
由中国、日本和韩国这三个东亚国家主导。全球市值前100的游戏公司中,有62家来自这三个国家。在中国,游戏行业由腾讯等大型游戏公司主导;在韩国和日本,游戏行业由游戏开发商和发行商主导。目前除了在禁止加密货币的中国,其他地区的游戏公司都对区块链技术饶有兴致,多数都已在进行区块链游戏项目的开发。下文将解释每个游戏公司都是如何将区块链技术应用到他们的游戏IP中。 硬件一直是进步的核心。日韩这两个亚洲
游戏
市场
的领导者,在上世纪80年代最初播下了孵化街机游戏新产业的种子。后来,他们在新千禧年代的 PC端游、主机游戏以及2010年后的手机游戏中蓬勃发展,最终成为当今世界上最大的
游戏
市场
。近些年,东南亚市场也开始加入其中,在这一部分市场里,容易上手的手机游戏往往比PC 游戏更受欢迎。 亚洲市场更青睐RPG游戏(Role Playing Games),而美国市场则以策略和动作类游戏为主。与策略、动作类游戏相比,RPG 更适合采用区块链技术,这也是亚洲在增长和创新方面推动区块链
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的原因。 区块链游戏在亚洲蓬勃发展的原因 最适合区块链的游戏类型是RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏,前者能够理解并体现所有权的价值,后者因“轻量”的特点,可完全在区块链上运行。 体现数字资产所有权的价值的MMORPG 与用户单方面消费公司提供的内容的其他游戏类型不同,MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏)是用户通过在虚拟世界中与大量其他玩家一起玩与互动来扩展和完成内容的游戏,用户在游戏中创建角色,可获得并拥有虚拟物品。相应的,整个区块链概念的核心正是实现数字资产的所有权,其NFT技术在游戏中的应用能让用户实现其资产、物品和角色的转移,从而使所有权得到充分承认。在此背景下,区块链技术和 Web3 哲学也适用于游戏内奖励系统,并可按比例补偿玩家对生态系统的贡献。 以Kakao Games的 MMORPG《ArcheWorld》为例,该游戏使用了区块链技术,NFT的应用使得用户能够真正拥有资产、物品和角色。用户通过住房、耕种和交易生产内容,与其他用户互动,并获得扩展游戏的奖励。这表明该游戏将用户视为生态系统的贡献者或组成部分,应获得公平的奖励份额,而不仅仅是消费者。通过这种方式,《ArcheWorld》意在寻求促进生态系统发展的参与方式并改善游戏体验。 “轻量级”休闲类游戏 休闲类游戏拥有会话时间短、操作简单的特点,例如最突出的 Candy Crush 和 Anipang。由于整体硬件规格相对较低,亚洲历来更偏爱休闲游戏。Hero Blaze: Three Kingdoms 是 2021 年围绕 P2E 概念并在韩国以外走红的游戏,也是一款休闲 RPG 游戏。目前区块链的可扩展性仍然存在问题,L1 和 L2 区块链的可扩展性水平无法处理大型游戏数千万笔交易,但已能满足相对低规格的休闲类游戏需求。与其他类型相比,设计简单的休闲游戏需要的交易相对较少,并且可以上链。 休闲游戏收入中广告收入占据高比例的特点也与区块链相契合。在游戏应用启动或游戏过程中,广告通常以横幅的形式在屏幕顶部或底部出现。RPG游戏意图让玩家在游戏内进行消费支出,而休闲游戏则试图吸引尽可能多的用户,让他们接触广告并向广告商收取费用——因此,游戏的次数越多,广告收入就越高。Axie Infinity、Hero Blaze:Three Kingdoms 和 MIR4 Global 展示了应用内广告和区块链游戏的结合,这些游戏可以快速在亚洲建立重要的用户群,从而产生强大的协同效应。 传统游戏行业进军链游市场的出发点 从更实际的意义上讲,上述游戏公司进入区块链
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主要有两个原因,即确保新的增长引擎和通过代币筹集资金。对于需要确保新增长引擎的中小型游戏公司而言,它们不像已建立起品牌的大游戏公司那样,通过其独特和成熟的IP就可获得稳步上升的营收,因而进入区块链游戏的新兴市场将是一个极具吸引力的选择。此外,对于这些中小型公司而言,将区块链元素注入其现有 IP 的成本远低于制作 AAA 级游戏,后者需要花费大量资源、时间和高达 1 亿美元以上的成本。 即使从筹集新资金的角度来看,区块链游戏也可以作为一种替代方式,为过去将股票 IPO 作为其第一筹资来源的 Web2 游戏公司吸引额外资金。游戏公司已在通过直接在公开市场上出售其代币或在代币发布前吸引私人投资来筹集资金,如Wemade、Com2uS 和 Neowiz,他们通过其代币分别筹集了 2.5 亿美元、2500 万美元和 1200 万美元,筹集的资金可用于建立区块链开发人员团队、构建他们的layer1区块链以及保护新内容 IP。 链游战略一:构建完整的区块链生态系统 MIR4 Global 发现区块链游戏的可能性 虽然很多P2E项目在经历短暂的生命周期后就夭折了,但它们成功吸引了海量用户,展示了区块链游戏的潜力。这足以吸引各种公司开始构建具有区块链元素的游戏,主要由需要新增长引擎以摆脱发展停滞的中小型 Web2 游戏公司领导,韩国的 Wemade就是一个主要例子。2021年第3季度,Wemade基于现有IP “MIR”系列推出了一款具有P2E元素的新游戏《MIR4 Global》,使得Wemade第四季度的销售额环比增长近两倍。它成为推动其他 Web2 游戏公司(如 Netmarble、Com2uS 和 Neowiz)进入区块链游戏行业的成功案例。 Wemade:韩国区块链游戏领导者 Wemade成立于 2000 年,是一家韩国游戏公司,市值 20 亿美元,拥有热门游戏 IP“热血传奇”。WeMade 从 2015 年到 2020 年平均年收入达到 1 亿美元。2021 年,由于其基于区块链项目“Wemix”的区块链游戏“Mir 4 Global”的成功,使得公司收入大幅增长至 3 亿美元。与Axie Infinity类似,《Mir 4 Global》具有很强的P2E特性,在菲律宾、泰国等亚洲国家获得了用户的喜爱。该游戏创下了 140 万的并发用户数和 620 万月活跃用户的记录,为 WeMade 的增长做出了贡献。 Mir4 Global 的成功可归因于以下几个因素: 借力热门游戏IP《热血传奇》 在加密货币牛市期间引入游戏赚钱 (P2E) 机制 以低交易费用提供用户友好的服务 通过使用“热血传奇”IP,与现有的 Web3 原生区块链游戏相比,Mir4 Global 能够提供具有竞争元素的游戏,例如故事情节和图像。在加密牛市期间发布游戏也为 Mir4 Global 和 Wemix 提供了有利的环境,导致代币价格上涨,P2E 利润增加,用户更多,最终代币价格呈现上涨的正循环。此外,利用 Klaytn 的侧链允许用户以较低的费用使用区块链基础设施,Wemix 能够避免 Axie 过去经历的高额Gas费用。 与 Axie Infinity 等其他 P2E 游戏类似,随着其治理代币 WEMIX 的价格见顶并开始回落,Mir4 Global 的游戏周期开始下降。作为回应,WeMade 将其战略从单纯的 dApp 游戏开发商转变为推出自己的名为“WEMIX Chain”的第 1 层区块链,该区块链从以太坊分叉出来并构建了一个完整的区块链生态系统。该公司现在计划将其其他主要游戏 IP,如“AniPang”、“Mir M”和“Icarus M”加入“WEMIX Chain”,创建 WEMIX 区块链生态系统,而不是在 Klaytn 上以侧链形式开发区块链游戏。 WeMade 推出自己的链有几个原因,但最重要的是最大化跨区块链产生的附加值。在使用 Klaytn L1 基础设施时,必须向 Klaytn 支付区块链费用,并且必须将代币交易所等交易产生的收入支付给其他 DEX 和 NFT 市场。但是,随着“WEMIX Chain”(Layer 1)、“Wemix Play”(游戏平台)、“Wemix.Fi”(DeFi服务)和“Wemix Dollar”(稳定币)的推出,Wemix现在可以直接运营和扩展其整个区块链生态系统。 WeMix Play 目前提供 23 款游戏,包括基于《热血传奇》的 Mir 4 Global 和 Mir M。这些游戏目前分别拥有 30 万和 15 万并发用户,与 Web3 原生游戏相比是一个可观的数字。虽然目前加上计划发布的游戏数量才共有 34 款,与最初的 100 款上线目标相去甚远,但 WeMix 正准备发布来自 Web2 的热门 IP,例如《Anipang》《Mu Legends》和《Icarus M》。这些游戏的发布有望进一步巩固 WeMix 作为区块链游戏平台的地位。 Netmarble将区块链技术融入其核心IP Netmarble 是一家大型韩国游戏公司,成立于 2000 年,市值为40亿美元。公司拥有《Seven Knights》《Let’s Get Rich》等热门游戏IP。作为其新增长战略的一部分,Netmarble选择了区块链作为新的增长引擎,通过基于Klaytn(即将扩展到以BNB链为首的多链)GameFi为导向的平台,以双轨方式进入区块链市场Marblex 和基于 BSC 的娱乐导向平台 FNCY。Marblex 在 2022 年推出了三款区块链游戏,创造了 1300 万用户和 2250 万游戏下载量的惊人记录。该平台将在 2023 年实现又一次飞跃,推出一款利用其核心 IP“Let's Get Rich”的游戏。 2022年,Netmarble推出了三款利用其IP的区块链游戏,分别是《A3:Still Alive》,《Ni no Kuni:Cross Worlds》和《King of Fighters:Arena》。“A3”是一款 MMORPG游戏,在采用区块链技术后,收入增长了 7 倍,DAU 增长了 6 倍,留存率增长了 2 倍以上。这是通过为用户提供激励以及通过游戏来挖掘 MBX 代币来实现的,是只有区块链游戏才能提供的独特功能。 另一款大型多人在线角色扮演游戏“Ni no Kuni”是去年最赚钱的移动区块链游戏,超过“Mir4 Global”,在包括美国在内的 27 个国家/地区的两个应用市场中均进入前 10 名。该游戏的30天留存率呈现提升(+4%),并保持着稳定的代币价格,与开采的游戏代币数量相比,游戏内销毁率为 95%。可持续的代币经济学问题已被确定为第一代区块链游戏发展的制约因素,而“Ni no Kuni”通过将坚实的游戏内容与只能在区块链游戏中实现的代币池相结合,提供了解决方案,展示了区块链游戏的潜在可持续性。 Netmarble 计划于今年第二季度推出《Meta World: My City》,该游戏采用了全球累计下载量达 1.5 亿的“Let's Get Rich”IP。其将棋盘游戏与房地产元宇宙相结合,玩家可以将土地和建筑物作为 NFT 进行交易,并通过房地产投资以游戏代币的形式获得收益,类似于韩国人气手游《Blue Marble》。区别于现有的 Web3 房地产游戏仅允许用户购买房地产,“Meta World”基于已建立全球知名度的 IP,并且提供独特的内容,有望获得成功。 当其他一些大型游戏公司因担心损害其 IP 而对整合区块链技术犹豫不决时,Netmarble 通过利用其核心 IP 走了一条不同的路线,并在去年发布的三款区块链游戏中取得了不错的成绩。Netmarble 打算通过发行第三方游戏来扩大其作为区块链游戏发行商的影响力,鉴于 Netmarble强大的发行能力,人们对其这方面的业务寄予很高的期望。Netmarble通过大胆尝试和反复试验,开发出自己的区块链游戏设计诀窍和成功公式,将其定位为区块链
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的潜在领先公司。 Com2uS :构建 XPLA,Cosmos 生态系统的杀手级内容候选者 XPLA 是一个使用CosmosSDK区块链,由韩国中型游戏公司 Com2uS 开发的游戏平台。Com2uS 成立于 2007 年,是一家主要开发休闲手游的公司,随着 2010 年代智能手机的出现,手游行业大幅增长,它成长为一家中型游戏公司。尤其是Com2uS于 2014 年发布的手游IP《Summoner's War》在全球范围内大受欢迎,将公司的销售额提升至 5 亿美元,市值提升至 10 亿美元。 鉴于 Com2us 在游戏行业发生向移动设备的关键转变时保持领先地位的出色业绩,该公司似乎已经在当前向区块链和 Web3 的过渡中发现了机会。在区块链的众多元素中,Com2us 一直专注于将“所有权”转移给用户。从这个意义上说,其区块链整合的首选游戏类型是用户能在游戏中保有资产的RPG游戏,以及游戏经济相对容易建立的休闲游戏。 Com2us 的 Web3 战略可以分为两部分:一是推动基于 Cosmos 的 Layer 1 生态系统的增长,以及将自己的内容纳入 XPLA。尽管在去年 Terra 和 FTX 垮台后,该战略的前一部分在总体路线图时间表上有所延迟,但预计开发人员的基础设施(例如 EVM 兼容性、Solidity-CosmWasm 集成和 Layer2 解决方案开发)将于今年年底完成。 至于后半部分的策略,今年上线XPLA的dApp阵容已经在一定程度上被勾勒出来。Com2us计划于今年第三季度推出Chronicle的区块链版本,该游戏属于过去八年累计收入达30 亿美元的《Summoner's War》的 IP 之一,以及还将在今年上半年上线《Minigame Heaven》等三四款休闲游戏。这使我们相信,在内容严重短缺的 Cosmos 生态系统中,XPLA将有可能成为杀手级游戏内容平台。尤其考虑到为了在日益激烈的 Layer 1 竞争中生存下来,该公司计划最大化自己的 IP 内容,并正在为外部 dApp 载入所需的基础设施制定路线图,例如,XATP 引入、增强的 EVM 兼容性、IPFS存储节点,Layer2支持等。 不过,在以太坊 L2 已成为主流开发选择的情况下,选择 Cosmos 生态系统仍是一个挑战。Cosmos 生态系统可能需要比以太坊生态系统更多的基础设施开发,从而构成资源池碎片化的风险。不过,XPLA可能很难满足希望在本机rollup或链上开发服务的开发人员的需求,这进一步增加了维护基础设施的成本。此外,区块链技术的采用仍缺乏切实成果,这会是游戏开发商今年在网络上启动项目时所面临的一项艰巨任务。 链游战略二:在选定的游戏 IP 上测试区块链 在大中型游戏公司大力引领韩国区块链游戏生态系统形成的同时,大型 Web2 游戏公司对区块链技术的整合采取了更加谨慎的态度。有人指出,这种沉默归结于:与大型游戏公司的销售额相比,区块链市场的规模要小得以及游戏厂商的核心IP可能因区块链战略而受到损害。 NEXON: 让《MapleStory》成为一个 30 年的区块链游戏 去年夏天,在 Xangle Adoption 会议的第一场会议上,Nexon 首席运营官 Kang Dae-hyun 在演讲中将 Nexon 描述为“一家让不可持续的游戏可持续发展的公司”。事实上,Nexon 的游戏 IP《Dungeon & Fighter》 和 《MapleStory》分别有 17 年和 20 年的历史,这两个IP收入占公司年收入 30 亿美元的近一半,并仍在稳步增长。Nexon显然是一家专注于创造可持续且长期存在的游戏的重量级游戏公司。 Nexon 的区块链战略是尝试将区块链技术整合到服务中,但不会对整个企业产生影响。公司将测试这是否会增加用户数量或延长游戏寿命。特别是 Nexon计划推出的带有区块链元素的《MapleStory N World》,是一个以“让成功的游戏更具可持续性”为明确目标的项目。为此,该公司决定放弃它曾经试图控制的领域。最值得注意的是,其计划将“任务”等各种游戏元素去中心化,以建立一个游戏创作者生态系统,并使用户能够在区块链生态系统中玩原生的内容。 区块链技术(特别是 NFT)和代币经济学将被用作支持这种自我维持生态系统形成的手段。据报道,MapleStory N 计划在 2023 年的某个时候推出。如果 MapleStory 采用区块链在游戏中成功推动了创建一个创作者生态系统,从而增加游戏的生命周期和收入,那么对于那些在是否采用区块链的问题上而犹豫不决的游戏公司来说,这将起到引导作用。 Kakao Games:在区块链游戏平台BORA融入新IP Kakao Games 是韩国科技巨头 Kakao 旗下市值为30亿的游戏部门,其最初通过利用Kakao的移动消息应用程序 KakaoTalk (市场份额达到 95%)作为平台,并通过以流行的 Kakao Friends 角色为卖点的休闲手机游戏,实现了高销量增长。如今,Kakao Games已成功扩展到多种类型,例如 MMORPG 和模拟游戏,年收入达 9 亿美元。 作为其新业务组合的一部分,Kakao Games 运营基于跨链的区块链游戏平台 BORA。2022年,BORA分别以《ArcheAge》和Kakao Friends的IP为主题,推出MMORPG《ArcheWorld》和休闲体育游戏《Birdie Shot》。在测试了区块链技术在两种截然不同的游戏类型中的应用后,BORA得出结论,游戏经济相对容易设计和修改的休闲游戏与区块链具有更好的协同作用。从 2023 年第二季度推出超休闲游戏开始,BORA 将在 2023 年第二季度至 2024 年第一季度推出各种类型的休闲游戏,包括益智、体育和社交赌场游戏。 对于 Kakao Games来说,2023 年将是在休闲游戏中引入和测试各种代币经济学以最终确定成功的代币经济学模型的一年。Kakao Games只有找到自己的出路,证明一个可持续的模式,才能更积极、大胆地将区块链应用到旗下的大IP中。 Square Enix - 首款区块链游戏《Symbiogenesis》即将推出 Square Enix 是一家领先的日本游戏公司,其核心 IP 最突出的包括《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)。与过去该公司利用其核心 IP 生产主机游戏系列不同,它已成功转型至移动端,其移动游戏收入现已占游戏总收入的一半即是证明。在成功转向移动端之后,Square Enix 最近提出将区块链游戏作为中长期增长战略。在 2023 年的新年致辞中,Square Enix 首席执行官松田洋介(Yosuke Matsuda)强调了区块链游戏的增长潜力——脱离了游戏公司单方面提供游戏的动力,并促进了游戏内用户驱动的增长。 目前正在开发中的《Symbiogenesis》体现了这一愿景,其有望成为Square Enix 推出的首款全新区块链游戏。目前透露细节仍然很少,只知道Symbiogenesis 将在 Polygon 区块链上启动,以及其将是一款基于 10,000 个 NFT 并拥有自己宇宙的 NFT 游戏。尽管区块链在其旗舰 IP“最终幻想”和“勇者斗恶龙”中的部署尚未敲定,但新年消息似乎预示着可能会从《Symbiogenesis》开始开发和发行更多区块链游戏。 在全球 100 强游戏公司中,约 70% 位于亚洲。我们调查了这些公司,以分析他们的区块链采用计划。结果表明,韩国游戏公司处于开发区块链游戏的最前沿。(请参阅下表。) 日本的游戏公司虽然起步较晚,但他们拥抱区块链技术的立场与韩国公司并无太大区别。虽然没有游戏公司专门从事区块链Layer 1 业务,但日本游戏行业的许多主要品牌,包括世嘉(SEGA)和万代南梦宫(Bandai Namco),都通过作为游戏公链Oasys的验证者间接参与了 Layer 1 业务。万代南梦宫还宣布计划通过投资区块链初创公司将其独特的 IP 与其粉丝联系起来。作为这一规划的第一步,万代南梦宫投资了区块链游戏开发商 Gangbusters Ltd.。 其他大公司不愿选择区块链的原因 市场仍旧太小且担心知识产权可能受到损害 事实上,与大型游戏公司的年收入相比,区块链
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产生的收入微不足道。据 Newzoo 称,2021 年全球
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达到 1750 亿美元。领先的游戏制造商,如任天堂(149 亿美元)、动视暴雪(88 亿美元)、美国艺电(56 亿美元)和 Nexon(25 亿美元),都在新冠疫情期间创下了历史新高的业绩。相比之下,区块链市场产生的收入微不足道。几乎代表整个区块链
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的游戏《Axie Infinity》2021 年和 2022 年的累计销售额不足 13 亿美元,如今其月收入更跌至约 100 万美元。同样,Wemade的MIR4 Global同期累计销售额也仅为1.4亿美元,与通常在大型游戏公司看到的销售额相比并不可观。总而言之,区块链
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太小,无法引起传统 Web2 游戏公司的注意。 大型游戏公司的另一个考虑因素是区块链和代币经济学的整合可能对其有价值的 IP 产生潜在的负面影响,这些游戏 IP 通常是他们的主要收入来源,并且作为长期摇钱树,在很长一段时间内持续产生可观的利润。在见证了 Axie Infinity 和 STEPN 等极其短暂的 P2E 游戏案例后,将 P2E 元素引入他们现有的游戏并不是一件容易的事。例如,Krafton 是一家市值 70 亿美元的韩国游戏公司,其大部分销售额严重依赖于其热门射击游戏《 PUBG:BATTLEGROUNDS》,据了解该公司目前就并无将区块链技术融入该IP的计划。 部分采用区块链试水 即便如此,仍有一些大型 Web2 游戏制造商谨慎地寻求引入区块链以克服这些不利因素。在日本上市的韩国游戏公司 Nexon 计划通过将 NFT 等区块链元素应用于其占 Nexon 收入约 25% 的“MapleStory” IP 来发布 《MapleStory N》。韩国的NCSOFT也计划通过在其代表游戏《Lineage》(天堂)的IP中注入区块链元素,进军北美和欧洲市场。这些公司的一个共同点是,他们的战略均是通过在规模不足以产生任何公司范围影响的服务上试水,来验证区块链技术应用的可行性,他们将对引入的元素是否会导致用户数量或游戏寿命增加进行测试。 其中,Nexon 的 MapleStory N 是备受期待的 IP 之一,因为它是一个植根于“让成功的游戏更具可持续性”的项目。Nexon 表示,它正在引入区块链,让这款已经问世二十余年的游戏成为一款更加持久的游戏。它将其 Web3 元素定义为 MapleStory IP 的去中心化,以启用和支持生态系统中用户自愿生成的各种社区来驱动游戏,而区块链技术(包括 NFT)和代币经济学将被用作支持它们的手段。假设将区块链引入游戏将有助于构建创作者的生态系统,最终导致游戏寿命和销量的增加,在这种情况下,对于那些不愿在游戏中采用区块链的游戏公司来说,可能将吹起一股变革之风。 结论 2023年,区块链游戏行业预计将更加强劲,Web2行业将发布更多的Web3游戏,首先是Wemade在2023年1月发布的MIR M。Netmarble的《Meta World》和Com2uS的《Summoners War》计划分别在2023年第二季度和第三季度发行,而Nexon的《MapleStory N》和Square Enix的《Symbiogenesis》预计将在今年内推出。区块链游戏将把游戏质量提升到一个新的水平,与之前发布的不完全成功的P2E游戏相比,有可能推动Web3游戏的大规模采用。 亚洲的许多游戏开发商正在开发区块链游戏,他们采用了不同的策略和方法。他们看到了游戏和区块链技术之间的潜在协同作用,区块链技术让用户拥有自己的数据,并允许他们进行交易。另一个可能的机会因素是,迅速崛起并具有竞争力的中国游戏企业由于相关规定而无法进入区块链市场。尽管自2022年上半年STEPN推出以来,区块链游戏行业在大规模采用方面相对缓慢,但我们希望拥有开发能力和资源的传统Web2游戏公司推出区块链游戏,将在加密行业带来协同效应。 来源:金色财经
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2023-04-06
X WINNER的机制和技术将彻底革命游戏行业
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平台采用了创新的技术和机制,改变了传统
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的格局,为玩家、开发者和运营商提供了更为优质的游戏体验。 通过去中心化的机制,X WINNER 打破了传统
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的权力垄断,让普通玩家有机会分享游戏产业带来的巨大收益。同时,该平台还为开发者提供了更快、更安全、更便捷的开发和发布游戏的方法,极大地提升了他们的创作积极性和能动性。对于运营商而言,X WINNER 则提供了更为专业和细致的服务,以确保游戏的品质和流畅性。 X WINNER 作为一个面向全球游戏玩家的去中心化游戏开放平台,以去中心化的区块链技术为底层,丰富的游戏机制为驱动力,和完善的经济模型作为自治生态的基石;这样可以大大提升玩家的忠诚度,延长游戏的生命周期,还能实现更频繁、高效的资产流通,以及更具规模的生态增长。同时,通过完善的经济模型可以实现更健康的良性激励,让游戏玩家,运营商和开发者三方都能够从中获得更多的价值,下面将从不同维度展开来介绍 X WINNER 平台。 技术: X WINNER 采用了去中心化的区块链技术作为底层支撑,设计了一套由七个智能合约组件构成的系统,实现了自动、快速的交易执行。提供了一个稳定、安全、可靠的游戏环境。 为了确保 X WINNER 平台的中奖结果完全随机,X WINNER 使用了 Chainlink VRF 技术获得一个随机数,然后通过算法合约对随机数进行计算的出用户的中奖结果。 在确保中奖结果的安全下,X WINNER 还使用了最新的 ERC-3525 协议中的 SFT 代币类型,ERC-3525 是一种半同质化代币标准,它是基于以太坊区块链技术的 ERC-20 和 ERC-721 标准的进一步发展。该标准允许用户在其内部结构化任何资产,无论代币类型或同质性,并且可以与复杂环境进行交互,执行代码以响应消息或交易。此外,ERC-3525 还提供了一些新功能,例如自动生成的 SVG 和元数据等。 SFT 是 Semi-Fungible Token 的缩写,SFT 基于 ERC-3525 标准的一种半同质化代币。它可以容纳任何类型的数字资产,并且可以与复杂环境进行交互,执行代码以响应消息或交易。SFT 可以在其内部结构化任何资产,无论代币类型或同质性。 X WINNER 将玩家的股份等游戏资产保存在基于 ERC-3525 协议的 SFT 的 SLOT 上,通过 ERC-3525 协议的 SFT 上的 SLOT 可实现游戏资产互通,从而保障游戏股东利益,支持多个游戏类型的股权挖矿,实现无限游戏品类,同时可以让多个游戏类型共用一个股份资金池,实现股份的快速增长。 机制: X WINNER 去中心化游戏平台始终把用户放在第一位,包括玩家,运营商和游戏开发者,为了方便用户更好的使用 X WINNER,平台制定了一系列的机制。 一:针对玩家 简单的游戏玩法:通过设置易于理解的游戏玩法,降低游戏的传播成本,吸引更多玩家参与。 超低准入门槛:只需 2USDT 即可参与游戏,降低玩家参与的门槛,提高平台对用户的覆盖量,吸引更广泛的用户群体。 多重收益模式:让玩家成为游戏的核心收益者,提供实时提现功能,增加玩家参与的动力。 1: 高返奖率和中奖率:分别提供 66% 的返奖率和 68% 的中奖率。 2: 增加玩家的获奖概率,提高用户满意度。 3: 百万奖池:最高奖金可达 100 万美金,增加游戏的吸引力。 4: 二次机会:未中奖玩家获得额外抽奖机会,提高用户留存率。 5: 股份收益:利用斐波那契数学模型实现高额股份收益。 6: 分享收益:玩家通过完成任务升级,获得流水分红。 7: 代币收益:参与游戏即可获得代币奖励,实现游戏挖矿。 8: 质押收益:游戏获得的代币可进行质押,获得利息并加速游戏挖矿。 针对用户获得的股价:X WINNER 的股价计算方式如上,由总游戏次数,游戏轮次等决定。游戏参与的越早,股份获得的越多,增值的空间越大。 玩家游戏的挖矿量根据其游戏运营商的 XT 质押量、质押时间、玩家个人的质押量、质押时间、玩家的个人游戏次数、本周的协议收入和当前的 XT 价格这些变量计算出每个玩家的挖矿产出量。 二:针对游戏运营商 1:超低门槛: 通过平台对运营商的能力审核即可成为 X WINNER 平台的游戏运营商。 2:关系链保障: 所有玩家之间的关系链记录在链上合约内,一旦绑定,永久无法更改,保障了分享者、推广者和运营者的利益。同时所有玩家通过分享好友获得流水分红,形成自裂变机制。 3:无限玩家: X WINNER 会引导所有玩家进入到游戏运营商的流量池内,持续赋能游戏运营商。 4:超高收益: X WINNER 与游戏运营商共享收益,实现对运营商的持续激励。 三:针对游戏开发者 1:开发环境和开发文档:X WINNER 平台为开发者提供了一个开放的开发环境和详细的开发文档和技术支持,支持多种主流编程语言:开发工具,降低开发者的技术门槛,帮助开发者快速了解平台技术和 API,并提供专业的技术支持,解决开发者在开发过程中遇到的问题。 2:广泛的用户基础:X WINNER 平台通过加密货币打破了国家间的货币限制,吸引了全球各地的玩家。开发者在平台上推出的游戏有机会获得更广泛的用户关注和市场份额。 3:生态激励:X WINNER 将会建立一个 X WINNER LABS 用来对开发者的项目进行项目扶持。 当游戏产业遭受垄断、门槛和操纵时,X WINNER 应运而生。致力于建立一个无国界的去中心化游戏平台,让玩家掌控自己的游戏命运,享受真正的游戏乐趣。所有游戏运营商都可以接入平台的 API,所有开发者都可以在开源平台上自由创作,而每个玩家都可以参与平台的治理和决策。X WINNER DAO 将提供预言机 VRF 保证公平公正、侧链保证性能提升和成本降低、以及游戏开源平台让开发者和游戏运营商轻松部署游戏和接入 API。X WINNER 希望与全球玩家一起构建一个自组织,自运转,自迭代的游戏生态系统,真正实现玩家所有,所治,所享。 来源:金色财经
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