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ETF市场日报:工程机械、房地产板块走强,恒生科技等跨境ETF备受资金关注
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a、Adobe、Epic、Unity、
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、腾讯、网易、Pico等游戏巨头都将参与相关活动,并在数百场会议上,展示其游戏技术的最新进展。当前核心行业政策核心口径仍是积极推动行业健康发展,版号发放延续高数量、高质量趋势,预计稳健版号政策驱动下,2024年游戏新品供给端虽不及2023年拥挤,但仍将较为充沛,叠加小游戏赛道快速增长、AI+有望逐步落地,供给及技术驱动的游戏行业复苏有望持续。同时,当前游戏行业核心标的估值性价比较高,建议关注核心产品线稳健或底部反转、出海进程迎来新进展的标的。 活跃度方面,恒生科技等跨境ETF备受资金关注 具体来看,恒生科技指数ETF(513180.SH)、恒生互联网ETF(513330.SH)、恒生科技ETF(513130.SH)成交额均超20亿元。中概互联ETF(513220.SH)换手率超50%。 国信证券认为,恒生指数虽然在点位上如上周的预期,触及16500点,但是时间维度上较预期的更为胶着。原本认为恒生指数触及16500-16600的时间窗口会出现在周一和周二,但实际上恒生指数在周五仍收于16500点,打破了此前的节奏。因此,建议投资者在港股大盘层面暂作观望,等待港股重新形成节奏。 ETF发行市场方面,明日将有2只ETF上市 具体来看,上市的ETF分别为红利100ETF(159589.SZ)、可选消费ETF(562580.SH)。 关于红利方面,长城证券认为,从长期的角度,红利策略在不同经济阶段均有可能获得超额收益。PPI下行时期红利策略可作为防守策略,PPI上行时期红利板块中的周期权重股受到价格因素影响也可能占优,需要进一步拆分板块或指数内部的行业及权重股占比情况。从短期的角度,当前10年期国债收益率已经低于1年期MLF利率(2.50%)。尽管今年的货币政策基调仍相对宽松,后续利率持续下降的空间可能相对有限。从今年的情况来看,红利板块持续跑赢市场的空间可能也有所收窄。如果后续国债收益率不再创新低,需要谨防市场对红利板块的重新估值,在此过程中机构资金可能部分撤出红利板块。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-25
Meta、波音等公司组成的美国商业代表团本周将访越南
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ies)、保险集团Chubb、游戏公司
Roblox
和能源公司AES 等公司也将参加访问。其中许多公司已在越南开展业务。
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金融界
2024-03-18
Meta、波音等公司组成的美国商业代表团本周将访越南
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工业集团、保险集团Chubb、游戏公司
Roblox
和能源公司AES 等公司也将参加访问。其中许多公司已在越南开展业务。
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金融界
2024-03-18
Meta、波音等公司加入美国商业代表团,本周将访越南
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此次活动。科氏工业集团、丘博保险集团、
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等也将参加此次活动。
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金融界
2024-03-18
金色观察|全球游戏开发者大会来袭 哪些链游项目被筛入研报
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a、Adobe、EPIC、Unity、
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、腾讯、网易等。 同一时间开幕的还有英伟达GTC大会,游戏也将是该大会的关注类目之一。英伟达官网显示,在游戏领域,本次GTC大会将探索如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界。 由此可见,游戏极有可能成为接下来一段时间里的热门叙事话题。当前英伟达自带造富效应,那么两大盛会加持下,加密行业哪儿些链游项目值得关注?对此我们不妨从机构和分析师的研报中寻找一番。 一、头等仓 Merit Circle: 去年12月21日,头等仓出具了关于DAO链游公会Merit Circle的万字研报,其中指出,链游公会赛道目前规模还并不大,社区规模甚至比不上热门链游的用户规模,整个赛道的规模还有较大增长空间。 头部公会项目上,YGG通过扩大社区和与热门游戏合作保持了较高的成长性,是赛道内较有威望的公会首选。Merit Circle则通过转型,多面布局链游上中游积极拓展业务范围,但仍处于起步阶段,还需要时间验证。而GF发展相对躺平且有些脱离赛道,在行业内影响力较弱。 风险方面,头等仓认为,Merit Circle的收入手段较为单一,主要依靠投资板块,但投资部分的市值存在较大水分,后续取决于链游赛道发展和所投资的游戏能否有良好的回报。 Fusionist: 去年12月初,头等仓对该项目总结道,Fusionist团队经验丰富,游戏内容的打磨基本成熟,后续可关注游戏的运营策略和bug风险,以及游戏的玩家数和活跃度。 Big Time: 去年10月,头等仓在研报中指出,Big Time拥有足够开发能力和运营经验的游戏,未来拥有很大的发展潜力。 但是,Big Time代币只能在游戏中获得的机制非常考验玩家的参与度,而项目方也可能随时根据游戏现状更改/调整游戏规则,此外游戏版本中仍存在大量游戏Bug。 Yield Guild Games: 去年9月,头等仓指出,YGG致力于投资与合作早期的优质链游,根据不同的地域和游戏项目创建不同的SubDAO组织来扩大其生态版图。 从业务数据来看,YGG目前无论是社区规模还是合作游戏质量数量都略胜GuildFi一筹,从社区规模来看,YGG具有更大的优势,且YGG布局的优质链游或许会在未来进一步利好其发展;而从两者的财务情况来看,GuildFi的财库情况较YGG更良好一些。 不过,YGG较为以来链游赛道的整体发展情况。但目前来看,链游赛道有回暖迹象。 二、Penta Lab Shrapnel: 今年2月3日,Penta Lab出品了关于Shrapnel的研报——首个链上3A级第一人称视角射击游戏(FPS)大作。报告指出游戏具有链上首款3A级FPS的多种游戏模式,兼具高付费用户以及高粘性玩家。 项目融资背景强大:2021年11月:完成1050万美元的融资。2022年4月:完成700万美元的私募轮融资。2023年10月:完成2000万美元的A轮融资。 主要风险: NFT通胀风险、公司治理权争夺风险、游戏接受度不及预期风险。 三、LD Capital Fusionist: 今年1月3日,LD Capital发布了Fusionist(ACE)的二级市场观察。报告中总结其基本面良好,投资方主要为Binance Labs,核心团队来自腾讯等传统游戏厂商,定位为区块链AAA游戏,与韩国游戏厂商和平台有紧密的联系合作。 最后提到,游戏生态整体仍处于早期阶段,有稳定发展的预期。不过,机构也指出,ACE的融资码结构偏集中,存在潜在抛压可能。 四、Folius Ventures Matr1x Fire: 去年11月底,Folius Ventures在研报中指出,从目前的游戏情况来看,Matr1x Fire的制作质量在 Web3 游戏中是顶级的,即使在 Web2 游戏中也是稳固的。 但是,Matr1x的日活跃用户数(DAU)潜力可能受限,并且游戏可能存在Bug、作弊、外挂等风险。 资料显示,MATR1X平台是一个Web3游戏+人工智能(AI)+ 电子竞技的创新文化娱乐平台。总融资超过2000万美元。 五、Footprint 区块链数据分析平台Footprint Analytics指出,全链游戏是未来链游赛道的热门叙事方向。全链游戏(Full on-chain game)指的是一种将游戏逻辑和数据完全存储在区块链上的游戏。 基于此,平台给出了全链游戏板块的各个细分领域游戏项目,具体如下: 引擎: 当前主流全链游戏引擎包括:MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engine 等。 开发者工具: ZKWASM:创新于 Delphinus Labs,是一款专门设计用于执行wasm代码并生成相应执行轨迹的zkSNARK证明的零知识虚拟机(zkVM)。 Web3Games.com:定位为一个去中心化的加密游戏生态系统和区块链网络,采用 Layer2 技术实现游戏的全面上链化。 PixeLAW:特色于其分层架构设计,涵盖核心层与应用层。核心层负责提供基础系统及组件,而应用层则通过智能合约调用核心层的接口以进行游戏开发。该架构允许在数分钟内构建游戏开发环境,并通过前后端分离策略,使得开发者仅需专注于后端智能合约的编写,显著简化了全链游戏开发的复杂性。 全链游戏链: Layer 2 解决方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync 等。 定制化游戏公链:、基于 Cosmos的 World Engine,基于 OPStack 的 Curio 等。 新一代通用计算公链:Starknet。 单体游戏项目: Dark Forest:全链游戏的标志性游戏,太空战略游戏,使用 zkSNARKs 实现信息保密,社区生态活跃。 Loot Survivor:冒险游戏,使用Cairo语言编写智能合约,Play2Die 经济模型。 Treaty:Sui 链上的策略游戏,可签订智能合约条约,资源开发和贸易。 Wolf Game:收集资源养殖游戏,风险协议机制,质押和委托模式。 GoL2:是建立在 StarkNet 上的生命游戏仿真,可以与 AI 生成内容技术结合。 LootRealms:是 StarkNet 上的无限策略游戏,玩家需要经营国家、建造军队保护资源。 Briq:允许在 StarkNet 上创建 NFT 建筑块。 SUI 8192:是一款移动类游戏,所有逻辑和状态变化在 Sui 链上。 NoGame:是太空主题的 MMORPG 游戏。 SkyStrife:以快节奏 RTS 战斗为特色,社区可以基于它开发三国游戏等。 游戏平台: matchboxDAO:是一个孵化 Starknet 生态系统游戏的平台。它通过举办活动支持开发者,也直接参与孵化游戏项目。 Cartridge:是一个 Starknet 游戏聚合平台,类似 Steam,既提供游戏体验也作为游戏基础设施。它聚合了 Starknet 多个游戏并推进 Dope Wars 开发。 0xPARC:由黑暗森林创始人创建,专注全链游戏前沿探索。 Composable Hub:是 Composablelabs 旗下的一款专注于全链游戏的聚合平台,是较早关注全链游戏的平台。 小结 目前链游板块尚未全面爆发,尽管已有上述研报中提到的多各链游项目涨幅明显,但依然存在想象空间以及其它相关币种爆发的可能。 而全球游戏开发者大会的召开将持续烘托游戏赛道氛围和热度,再加上英伟达的助阵,未来链游赛道未必不会迎来一波上涨的趋势。其中,颇为值得注意的项目要数AI×游戏的双重概念结合类游戏。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-15
股东权益的侵蚀可能会削弱
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的高增长潜力
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尽管
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的吸引力不断增强,管理层也注入了乐观情绪,而且23财年四季报双重超预期、2024财年指引预期和到2027年预计的销售额增长率都达到20%。但外国分析师仍然认为该股估值过高,而且未来可能会被高估。 这种悲观情绪在很大程度上归因于管理层过度依赖基于股票的薪酬和股权稀释,股东权益的加速侵蚀削弱了其高增长潜力。 作者:Juxtaposed Ideas
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的投资论点仍然高度投机 最近,
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公布了23年第四季度的财报电话会议,收入为7.499亿美元,环比增长5.1%,同比增长29.5%;预订量为12.2亿美元环比增长34.9%,同比增长25.8%;GAAP每股收益为-0.52美元,环比增长13.3% ,同比下降6.2%。 营收的增长主要归功于其DAU的出色增长,达到7150万,环比增长130万,同比增长1550万,与2019年第四季度相比增长5240万,每DAU的平均预订量达到15.75美元,环比增长31.6%,同比增长3%,与2019年第四季度相比增长27.3%。
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还报告了其目标用户群体的成功老龄化,其13岁及以上的DAU中有4140万,环比增加140万,同比增加900万,与19年第四季度相比增加3370万,占其总用户基础的57.9%。 最重要的是,年龄超过13岁的用户在平台上的参与度已经增加到了93.7亿小时,这意味着其能够更好地实现现有用户的商业化,同时扩大目标受众群体。 随着
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的总工作时间增加到155亿小时,在未来28个月里,
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的递延收入将增加37.7亿美元(比上一季度增加了24.4%)也就不足为奇了。 得益于美国强劲的劳动力市场,北美地区继续成为该公司的主要驱动力,营收为4.8亿美元,占其23年第四季度营收的64%,很好地抵消了通胀压力和利率上升的不利因素。 由于10亿美元的债务到2030年才到期,我们可能会看到
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资产负债表上的现金从23年第四季度的21.9亿美元水平持续增长,从2019财年的3.5854亿美元水平增长525.7%。 资产负债表的好转主要归功于公司自由现金流的改善,达到7811万美元,环比增长31.2%,同比增长305.6%。 这是管理层在高利率的环境下对现金的出色使用,截至上一季度,年化利息收入为1.1692亿美元,环比增长11.6%,同比增长151.3%。 经济正常化可能会在26年第四季度发生,我们可能会看到
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的流动性保持强劲,支持其不断增长的业务,而不需要依赖更多的债务和融资。 不幸的是,好消息说完了。 目前,
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报告称,2023财年的股票薪酬增加了8.6797亿美元,同比增长47.2%,比2019财年的1763万美元增长4922.2%。 因此,这导致股东持续稀释至6.2682亿美元。最近一个季度每股账面价值下降了0.12美元,也体现了同样的情况。 因此,尽管管理层预计到2027年的年营收增长率将达到20%,但股东权益似乎也会以同样的速度被稀释,甚至可能更快。 大部分不利因素归因于其“运营费用将继续增加,因为我们打算继续进行投资以发展业务,包括基础设施、股票薪酬费用和收购的预期增加”,截至2023年12月,“累计赤字为36亿美元”。 这是由于
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在2024财年的利润率指引中值为13.4%(同比增长1.1个百分点),表现平平,管理层也预计“在可预见的未来将继续出现净亏损”。 由于
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仍处于高增长阶段,感兴趣的投资者也必须降低他们的中期预期,因为GAAP盈利可能只会在遥远的未来发生。 图:共识预计;来源:Tikr Terminal 此外,还必须注意到,根据管理层的2024财年收入指引33.5亿美元(同比增长20%),账面收入为42.1亿美元(同比增长19.6%),合并净亏损中值为-13.8亿美元(同比下降20%),
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预计不会很快实现GAAP盈利。 这些数据表明,尽管该公司可能会继续保持高营收增长,但亏损也可能相应加深,其2024财年净亏损利润率维持在-41.1%左右(同比),市场普遍预计未来几年将出现类似的无利可图趋势。 前景如何? 来源:Trading View 目前,
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已经失去了近期的大部分涨幅,同时似乎回到了此前低于42美元的交易区间,这是自2022年初以来观察到的。 然而,尽管该公司可能继续产生正的自由现金流,但寻求增持的投资者也必须降低他们的中期预期,因为该股更有可能成为交易候选股,而不是成长型候选股。 来源:SeekingAlpha 最重要的是,与行业中位数的1.24倍和8.34倍相比,
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的前瞻性销售价格/销售额为5.81倍,前瞻性现金流价格/现金流为40.54倍,显示出
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在这里仍然非常昂贵,为投资者提供了极小的安全边际。 虽然在实时人工智能聊天翻译、社交互动的虚拟形象创建以及广告/购物相关销售方面已经有了很好的发展,但读者必须注意,这些仍处于早期阶段,
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只报告了品牌参与度的增加,而没有任何实质性的销售贡献。 如果说有什么不同的话,那就是管理层强调,截至23年第四季度,广告业务尚未上市,预计未来几个季度的销售额才会得到认可。 考虑到早期的发展,在对其前景过于乐观之前,观察
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的执行情况可能更为谨慎。 $
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Corporation(RBLX)$
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老虎证券
2024-03-14
ETF甄选 | 市场全天震荡调整,游戏传媒领涨,软件、汽车类ETF表现亮眼
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a、Adobe、EPIC、Unity、
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、腾讯、网易等。 此外,当地时间3月6日,一部“完全由AI制作的开创性长篇电影”在洛杉矶Landmark Nuart Theater首映。此前在国内,博主“AI疯人院”在网络发布了一部AI生成的《西游记》动画短片,视频长近4分钟,以《西游记》原著第一集为蓝本,用AI描绘出了花果山、仙宫、人间城池等场景。 开源证券表示,版号的持续发放、数量提升及重磅游戏获版号,提振行业发展与市场信心,并驱动新产品周期开启,叠加多模态AI赋能,建议继续布局游戏板块。 国盛证券认为,AI文生视频是多模态应用的下一站。文生视频即根据给定的文字提示直接生成视频。随着文生视频技术的日趋成熟和广泛应用,或将为当下热门的短剧市场带来变数。该技术有望极大降低短剧制作的综合成本,为解决“重制作而轻创作”的共性问题提供解决方案,短剧制作的重心有望回归高质量剧本创作。 相关ETF:游戏ETF(159869.SZ)、游戏动漫ETF(516770.SH)、游戏ETF(516010.SH)、传媒ETF(512980.SH)、传媒ETF(159805.SZ) 【机关采购配置标准发布,信创概念活跃】 今日,信创概念活跃,中国软件、榕基软件、久其软件涨停,安恒信息、麒麟信安等涨幅靠前。消息面上,中央国家机关政府采购中心3月11日发布《关于更新中央国家机关台式计算机、便携式计算机批量集中采购配置标准的通知》。其中表示,乡镇以上党政机关,以及乡镇以上党委和政府直属事业单位及部门所属为机关提供支持保障的事业单位在采购台式计算机、便携式计算机时,应当将CPU、操作系统符合安全可靠测评要求纳入采购需求。 民生证券表示,新的一年政策将继续推动以“人工智能+”为代表的先进科技产业建设,同时进一步深化国企改革和信创推进进程。在以AI驱动的生产力大变革背景下,从新一轮资金配置到产业部署等相关政策轮廓逐渐清晰,同时国产化红利有望持续释放,看好人工智能叠加信创所带来的市场机遇。 相关ETF:软件ETF基金(561010.SH)、软件ETF(159852.SZ)、软件ETF(515230.SH)、软件龙头ETF(159899.SZ)、软件30ETF(562930.SH)、信创ETF基金(562030.SH) 【1至2月我国汽车产销同比双增 多家车企官宣定档】 今日,汽车整车板块盘中拉升,截至收盘,北汽蓝谷涨停封板,ST曙光、长安汽车、东风汽车等个股跟涨。消息面上,中国汽车工业协会数据显示,1至2月,我国汽车产销量分别达391.9万辆和402.6万辆,同比分别增长8.1%和11.1%;中汽协数据显示,1至2月,我国新能源汽车产销量达125.2万辆和120.7万辆,同比分别增长28.2%和29.4%,市场占有率达30%。 此外,比亚迪汽车官博宣布,比亚迪e2荣耀版上市,起售价8.98万;小米汽车SU7将于3月28日正式上市;理想汽车决定增加搭载CDC运动悬架的24款理想L7、8车型,并且沿用Air的车型命名,两款新车型计划在5月上市交付。 国泰君安认为,新能源汽车领域短期市场机会主要在两个方向:一是2023年业绩高增长及2024年第一季度业绩预期较好的标的,二是赛道存在边际变化的子行业,小米产业链、AI推动下的智能驾驶产业链等。2024年仍然是国产替代加速、自主品牌向上升级、海外市场继续放量的一年,量价齐升逻辑明确。 相关ETF:汽车ETF(159512.SZ)、智能车ETF(159888.SZ)、汽车零部件ETF(159565.SZ)、汽车ETF(516110.SH)、智能汽车ETF(159889.SZ) 、智能汽车ETF(515250.SH) 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-13
MT Capital 研报:AI x Crypto 交汇点的机遇与挑战
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地且用户数据验证存在挑战。特别是随着像
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和Meta这样的元宇宙概念公司股价大跌,元宇宙的热度迅速退却。而OpenAI这样的未上市高科技公司在当前阶段无需通过收入来证明其价值。与元宇宙相比,AI在实际应用和技术创新上拥有更广泛的影响力,它渗透到医疗、教育、交通、安全等诸多领域,有能力推动整个高科技产业链的提升。去中心化算力进一步释放了AI的潜能,通过分布式网络提供必要的计算资源来支持AI模型的训练和推理,促进AI技术的进步与广泛应用。 2.算力的重要性:在AI x Crypto的项目中,算力的重要性不言而喻。算力不仅直接关系到AI模型训练的效率和效果,也是衡量项目技术实力和市场共识的重要指标,算力越高,代表共识越强,市值就会越高。随着更多企业和个人参与到去中心化算力贡献中,不仅可以实现资源的优化配置,还可以促进新的经济模型和价值分配方式的探索,例如通过算力挖矿和AI算力托管等方式。 代表项目 Worldcoin WLD之所以在近期表现出色,原因很简单。在2月15日,OpenAI发布了视频生成大模型Sora。通过文本指令,Sora能够生成最长达60秒的高清视频,这些视频包含高度写实的背景、复杂的多角度镜头以及充满情感的多角色叙事,显示出对现实世界物理常识的深刻理解。尽管人们期待GPT-5的发布,Sora带来的影响力却堪比一次GPT-5的发布。 这一事件再次点燃了人们对AI领域的热情。大家都知道,Worldcoin的创始人山姆·奥特曼也是OpenAI的CEO。在庄家的操作下,WLD迅速成为了年初市场上最亮眼的焦点。 Worldcoin主要涉及两个领域:身份认证和发放数字货币。据传言,OpenAI正在开发两种代理机器人,这些机器人能够深入理解人类的指令并按照这些指令行动,这被视为通用人工智能(AGI)的最后一步。到达这一步后,几乎所有的工作都可能被取代,绝大多数人将面临失业,但他们不能饿死。这时,OpenAI需要通过Worldcoin发放基本收入(UBI),只需通过虹膜识别即可每月领取6WLD。 然而,详细分析会发现,WLD并没有实质性的赋能,其存在更多是作为一个被炒作的空气币。如果WLD未来真的被用作发放基本收入,这种非稳定币的形式可能会引发各种问题。这也是为何Worldcoin的白皮书和创始人在讨论WLD作用时显得模棱两可。 WLD很可能永远都是一个meme coin。尽管如此,这并不意味着WLD没有投资价值。从市值来看,WLD与DOGE有相似之处。如果奥特曼的名气能够超过马斯克,WLD也许有机会达到DOGE的市值。但其单价的高昂在一定程度上限制了其作为顶级meme coin的潜力。如果Worldcoin的价格更加亲民,无疑将大大增加其作为顶级meme coin的吸引力。Sam Altman作为AI领域的顶级人物,其每一次相关的公开发言或AI领域的重大事件都会对Worldcoin的市场产生显著影响,增加了Worldcoin作为投资标的的吸引力和不确定性。 如果未来有拆分币的操作,即以更低的单价和更高的流通量重新定义Worldcoin的市场定位,这样的策略有可能触发价格的快速上涨。 虽然目前Worldcoin的市场定位和实际应用存在一定的模糊性,使其被某些人视为meme coin,但Altman的影响力和AI领域的快速发展为Worldcoin提供了独特的市场动力。如果未来采取合理的市场策略,如拆币等,Worldcoin有潜力成为市场上一个不容忽视的力量。 Source: https://foresightnews.pro/article/detail/53744 Arkham Arkham成立于2020年,总部位于美国,由创始人兼CEO Miguel Morel领导,团队包括运营主管Zachary Lerangis、BD主管Alexander Lerangis和机构关系专家John Kottlowski。Arkham已经获得超过1200万美元融资,包括来自Binance Labs的250万美元公募轮融资。创始人是加密行业的资深人士,此前他们创立了Reserve,这是一个为高通胀经济体设计的稳定币项目,投资者包括Peter Thiel、Sam Altman、Coinbase和Digital Currency Group等。 Binance于23年7月10日宣布,Arkham的代币$ARKM将在其Launchpad上市,这是Binance首次推出工具类产品,引发了极大的兴趣。 Arkham是一个利用人工智能算法分析区块链数据的平台,它能够将区块链地址与现实世界的实体关联起来,为用户提供一个完整的背后行为视角。Arkham最近推出了一个区块链情报交易平台,名为Arkham Intel Exchange,这个平台允许用户通过悬赏的方式请求所需信息,而信息提供者可以通过提供信息来获得奖励。Arkham还提供了强大的工具,允许用户搜索、过滤和排序任何加密交易,揭示市场活动背后的实体和个人信息。 除了在Binance上线外,Kraken、OKX、Hotbit等多个交易所也支持$ARKM交易。 Arkham推出了一种称为“Intel-to-Earn”的模式,通过匹配区块链上的买家和卖家,实现情报经济。其平台代币$ARKM用于支付分析平台费用、治理投票和用户激励。$ARKM的总供应量为10亿个,上市流通量为1.5亿个(占总供应量的15%),测试网站注册用户达20万。上线交易所后,交易量预计可达1亿美元规模。 Arkham主要包括区块链分析工具和情报交易市场两大组成部分。分析工具通过实体页面、代币页面、网络映射等为用户提供全面的数据洞察。Arkham利用自研的人工智能引擎Ultra实现区块链数据的去匿名化,并通过算法将地址与现实世界的实体进行匹配。情报交易市场允许用户通过悬赏、拍卖和数据共享等方式进行信息买卖。Arkham通过收取一定费用维持平台的长期运营——对于上架和拍卖的支付收取2.5%的制造费,以及对于悬赏支付和成功拍卖中收取5%的接受费。 与市场上的其他数据分析平台相比,Arkham拥有几个独特优势,如创建代币使用场景,通过情报交易所实现链上数据价值交易,为数据分析师提供了知识变现的渠道;通过抽成等手段实现平台自我激励,有利于平台的可持续发展;提供用户追踪历史投资组合的存档功能;以及数据图谱的视觉化降低研究成本。不过,Arkham也面临一些挑战,如公链支持数量较少,与Nansen等平台在功能上存在差距,代币场景的可复制性有限,用户群体以专业人士为主,对普通投资者的吸引有限,以及自身数据处理能力较弱,依赖外部数据团队等。 Arkham项目在区块链信息分析领域具有先发优势和市场空间广阔,但仍处于初期阶段,商业模式有待验证,生态建设和规模化需要时间培养。风险方面,包括链上信息分析的普及需时间,用户教育成本高,商业模式的可复制性有限,用户主要为专业人士,依赖人员信息处理,运营成本高且风险大,信息质量参差不齐,声誉风险存在,以及监管政策变化的不确定性等。 https://foresightnews.pro/article/detail/48222 Render Network Render Network,自2020年4月启动以来,已成为一个领先的去中心化渲染平台,为需求GPU计算力的用户与拥有空余计算资源的供应商之间搭建了桥梁。这一平台主要服务于人工智能、虚拟现实及多媒体内容创作等高需求计算领域,通过其独特的动态定价策略,考虑到任务的复杂性、紧急程度以及可用资源,为各方提供了一个既公平又具有竞争力的市场环境。通过这种方式,GPU所有者可以将他们的设备接入Render Network,并利用OTOY开发的OctaneRender软件来接受和完成渲染任务。作为交换,用户会向完成渲染任务的个人支付RNDR代币,而OTOY则从中抽取一小部分RNDR作为促进交易和网络运营的费用。 Render Network的总部位于美国,由Jules Urbach创立。Urbach不仅是Render Network的创始人,也是OTOY的创始人和首席执行官,他对于3D渲染技术和去中心化计算平台的发展有着深刻的见解和贡献。 Render Network已经完成了包括战略融资在内的几轮融资。2021年12月21日,Render Network在一轮战略融资中成功筹集了3000万美元,该轮融资的投资者包括Multicoin Capital、Alameda Research、Sfermion、Solana Ventures、Vinny Lingham和Bill Lee等知名投资机构和个人。此外,Render Network还在2018年1月通过ICO筹集了116万美元的资金,这些资金的成功筹集不仅为Render Network的技术开发和市场扩张提供了支持,也反映了市场对于去中心化渲染服务潜力的认可。 Render Network 利用RNDR代币的点对点网络功能,能够在空闲的GPU资源提供者之间有效分配工作负载,同时通过激励机制鼓励节点共享其未被利用的计算能力。此举不仅最大化了资源的利用效率,还为参与者创造了价值,推动了去中心化渲染生态系统的繁荣发展。 2023年12月,Render 实现了重大的技术跨越,将其基础架构从以太坊迁移至Solana,这一转变为Render带来了包括实时流媒体、动态NFT及状态压缩等新能力,显著提高了网络的性能和可扩展性,同时为用户开启了更加丰富和多元的应用场景。 DePIN(去中心化物理基础设施网络)作为一个全新的概念,由数字资源网络和物理资源网络两大主要领域构成,旨在通过物理工作量证明(PoPW)机制,激励个体参与到真实世界基础设施的建设和高效利用中来。DePIN的出现不仅为传统的信息通信技术(ICT)行业带来了创新的解决方案,也预示着一个更加分散和高效的基础设施网络模型的到来。 尽管当前的ICT行业面临着高门槛和资源利用效率低下等挑战,DePIN通过引入基于对等网络的模式,使得闲置资源得以重新利用,同时通过去中介化,降低了参与门槛,增强了市场的竞争力和效率。 Render Network的成功升级,以及其与Solana的紧密集成,展现了去中心化渲染平台在应对实时响应和降低交易成本方面的优势,这不仅加强了Render在DePIN领域的领导地位,也为其未来的发展开辟了新的道路。 随着Render Network继续推进技术创新和生态系统构建,其在去中心化渲染、人工智能和数字版权管理等多个前沿领域的潜力正逐步显现。Render不仅仅是一个渲染服务平台,更是一个推动创新、连接资源与需求、促进去中心化和数字化转型的强大引擎。随着技术的不断进步和市场需求的增长,Render Network有望成为推动数字经济新发展的关键力量之一。 Source: https://dune.com/lviswang/render-network-dollarrndr-mterics Arweave Arweave是一种创新的去中心化数据存储协议,旨在实现数据的永久存储。通过其独特的permaweb,Arweave使得存储的数据可以以人类可读的形式(如通过web浏览器)被访问,从而创建了一个持久的、不可更改的互联网。这种永久存储的能力对于确保信息的不可篡改性和永久可访问性来说是革命性的,特别是在需要高度数据完整性和持久性的应用场景中,如法律文件存储、学术研究资料归档以及版权保护等领域。 Arweave通过其原生代币AR来激励网络中的数据存储提供者,这种经济激励机制保证了网络的可持续性和存储能力的扩展。作为一个基础设施和存储网络项目,Arweave的目标是重塑数据存储和访问的方式,其原名为Archain,成立于2017年,总部位于德国。Arweave的创始团队包括联合创始人兼首席执行官Sam Williams和COO Sebastian Campos Groth,以及法律主管Giti Said。他们在技术、运营和法律领域拥有丰富的经验,是推动Arweave项目发展的关键力量。 自2018年6月主网推出以来,Arweave已经吸引了广泛的关注,并且得到了多个重要投资者的支持,包括知名的a16z Crypto、Coinbase Ventures和Union Square Ventures等。2018年5月的公募轮筹集了157万美元。此后,该项目在2019年11月和2020年3月分别进行了两轮融资,分别筹集了500万美元和830万美元,投资方包括a16z Crypto、Multicoin Capital、Union Square Ventures和Coinbase Ventures等。 Arweave 推出的 AO 方案代表着区块链技术的一个重大创新,主要体现在其提供的超并行计算机架构上。这个架构允许在去中心化的计算环境中同时并行运行任意数量的进程,极大地提升了计算效率和扩展性。AO 的核心特点包括大规模计算能力、可验证计算的实现、以及通过构建三个不同的子网络(信使单元、调度单元、计算单元)和以 Arweave 为基础层,实现的高度并行处理能力和可扩展性。 取名为 AO(Actor Oriented),灵感来源于计算机科学中的 Actor 模型,这个模型特别适合于设计和实现高并发、分布式、容错性强的系统。Arweave 团队通过 AO,展现了其对去中心化计算环境未来发展的深刻理解和创新性解决方案。 Source: https://foresightnews.pro/article/detail/54511 AO 是在 Arweave 基础层之上构建的,利用 Arweave 的链上存储作为其运行数据的永久主机,强化了其去中心化计算的能力,并允许任意数量的并行进程同时运行,实现了类似数据中心和互联网计算机的协作方式。此外,AO 的一个关键部分是 AOS,这是一个基于 AO 架构的特定操作系统,允许开发者使用 Lua 语言开发应用程序,进一步增强了其易用性和灵活性。 AO 的推出和 Arweave 的长期目标相契合,即通过其数据存储平台支持一个高度可扩展的区块链网络。尽管 Arweave 团队在实现这一目标方面遇到了挑战,但他们的坚持和创新最终使得 AO 成为可能。这不仅增强了 Arweave 链的功能,使其能够支持更多的智能合约和区块链协议,而且为去中心化计算提供了一个新的、有力的解决方案。 Arweave AO 的工作原理突破了传统区块链技术的限制,通过将区块链的三个主要部分分解成可以彼此通信并同时执行大量交易的独立组件,实现了前所未有的水平扩展能力。这一创新不仅为 Arweave 自身的发展打开了新的可能性,也为整个区块链和去中心化技术领域提供了新的视角和灵感。 最终,Arweave 的目标是让 AO 成为一个稳定且只需低频率更新的系统,类似于比特币,确保核心功能和用户权利的持续性。这种稳定性和透明性对于用户来说非常重要,因为它允许他们对所使用的协议有更深的信任和理解。随着 Arweave AO 的不断发展和完善,它有潜力成为去中心化智能合约平台的重要参与者,与现有的区块链技术如以太坊等形成有力的竞争。 Akash Network Akash Network 的核心价值在于其作为一个去中心化计算平台,利用了全球未被充分使用的 GPU 资源,连接了这些资源与需要 GPU 计算能力的用户之间。这一平台不仅为 GPU 资源的所有者提供了盈利机会,也为需要这些资源的用户提供了成本效益更高的选择。根据2023年9月的数据,Akash Network 已经在其网络上成功部署了150至200个 GPU,并实现了50%至70%的利用率。这一成绩在年总交易价值上体现为50万至100万美元,展示了去中心化计算资源共享模型的市场潜力。 进一步分析 Akash Network 的业务模型,其与 Airbnb 在房地产市场的类比颇为贴切。Akash 创造了一个市场,使得 GPU 资源的所有者能够像 Airbnb 房东一样出租他们未被使用的计算能力,而需要这些资源的用户则可以以更低的成本获得所需的计算能力。这一模式不仅增加了 GPU 资源的利用率,也降低了进入人工智能和机器学习领域的门槛。 随着人工智能的快速发展,对 GPU 等高性能计算资源的需求急剧增加。Nvidia 作为 GPU 制造的领军企业,预计其营收将在几年内实现显著增长,从2022年的270亿美元增至2023年的600亿美元,预期到2025年将达到约1000亿美元。这一增长预测反映了全球对 GPU 计算能力的旺盛需求,同时也为 Akash Network 提供了广阔的市场空间。 Akash Network 的去中心化模型特别适合于当前市场环境,其中云计算服务的需求与日俱增,同时全球大量的 GPU 计算能力未被充分利用。通过 Akash,供应方能够提供闲置的 GPU 资源,而需求方则可以以较低的成本获得必要的计算能力。这种模型不仅优化了资源的分配,还促进了计算能力的民主化,使得更多的企业和个人能够参与到人工智能和高性能计算的研究与开发中。 Akash Network 的原生代币是 AKT,它在网络中扮演着多个重要的角色。首先,AKT 用于支付网络上的计算资源费用,包括但不限于GPU计算、存储和带宽等。其次,AKT 也是网络治理的一部分,持有者可以通过代币投票参与到网络决策过程中,如协议更新和改进提案。此外,AKT 还作为激励机制,鼓励用户参与网络维护,包括提供计算资源、验证交易等。 为了鼓励更多的用户提供未利用的计算资源,Akash 设计了一套激励机制,主要通过两种方式实现:代币奖励和交易费用。 代币奖励:Akash 网络通过新代币的发行为提供计算资源的用户提供奖励,这些新发行的代币作为激励分配给资源提供者,鼓励他们将更多的资源接入到 Akash 网络。此外,网络验证者和参与网络治理的用户也可以获得 AKT 代币奖励,以激励他们参与网络的安全和治理。 交易费用:Akash 网络对使用其服务的交易收取费用,这些费用以 AKT 代币支付。根据 Akash 的政策,部分交易费用分配给提供计算资源的节点,作为他们提供服务的直接经济激励。 Akash 对 AKT 支付的交易收取4%的手续费,而对以 USDC(一种稳定币)支付的交易则收取更高的20%手续费。这一差异化费率结构旨在促进 AKT 代币的流通和使用,同时也为网络的维护和发展提供资金支持。 Akash Network 还设立了一个社区池,收集网络收入的一部分,包括通货膨胀产生的代币和交易费用。社区池的资金用于资助网络发展的项目和提案,如技术改进、市场营销活动等,由社区投票决定资金的分配。 通过这一复杂但有效的代币模型和激励机制,Akash Network 不仅确保了网络的活跃和健康发展,也为用户提供了参与网络并从中获益的机会。这些激励措施有助于吸引更多的资源提供者和用户加入到 Akash 的生态系统中,推动去中心化计算平台的长期成功和持续增长。 然而,尽管 Akash Network 的市场前景广阔,其面临的挑战也不容忽视。除了需要与传统云服务提供商竞争外,Akash 还必须不断优化其技术平台,以确保高效、安全的服务。此外,构建和维护一个去中心化的市场也需要不断地吸引新的资源提供者和用户,并保持高度的市场活跃度。 Source: https://www.modularcapital.xyz/writing/akash Bittensor Bittensor 由 AI 研究人员 Ala Shaabana 和 Jacob Steeves 于 2019 年创立,最初构想为 Polkadot 的平行链。2023 年 3 月,该项目战略转向,决定开发自有的区块链,旨在通过加密货币激励全球机器学习节点,推动 AI 开发的去中心化。Bittensor 通过让这些节点相互协作训练和学习,引入了一种新的范式,即通过集成递增资源增强网络的集体智慧,拓展了个人研究人员和模型对整体的贡献。 Bittensor 引入了多个创新的概念和机制,比如分布式专家模型(MoE)和智能证明(Proof Of intelligence),旨在通过奖励有用的机器学习模型和结果,促进去中心化AI生态系统的发展。其代币经济学设计和生态系统结构旨在支持和奖励网络的参与者,通过TAO代币激励公平的分配实践和网络参与。 Bittensor的架构设计反映了其对于建立健壮AI生态系统的追求。通过矿工层、验证者层、企业层和消费者层的分层结构,Bittensor旨在建立一个全方位支持AI创新的网络。其中,矿工层的AI模型驱动创新,验证者层维护网络的安全和完整性,企业层和消费者层则确保技术成果能够转化为实际应用,满足市场和社会的需求。 Bittensor网络的核心参与者包括矿工和验证者。矿工提交预训练模型以换取奖励,而验证者负责确认模型输出的有效性。Bittensor通过激励机制,创造了一个积极的反馈循环,鼓励矿工之间的竞争,促进模型的精细化和性能提升。 尽管Bittensor本身不直接参与模型的训练,但其网络提供了一个平台,允许矿工上传和微调自己的模型。这种做法使得Bittensor能够集成多种模型,通过特定的子网络处理不同的任务,例如文本生成和图像生成等。 Source: https://futureproofmarketer.com/blog/what-is-bittensor-tao Bittensor采用的子网络模型是其架构的一大特点,这些子网络专注于特定任务的执行。通过这种方式,Bittensor试图实现模型的复合和去中心化的智能,尽管这一目标在当前技术和理论的限制下仍面临挑战。 Bittensor的代币经济模型深受比特币影响,采用了类似的代币发行机制和激励结构。TAO代币不仅是网络奖励的一部分,也是访问Bittensor网络服务的关键。该项目的长远目标是推动人工智能技术的民主化,通过去中心化的方式促进智能网络中模型的迭代和学习。 Bittensor与传统的中心化AI模型相比,其最大的优势在于促进了AI技术的开放与共享,使得AI模型和算法能够在更广泛的社区中得到迭代和优化,加速了技术的进步。此外,Bittensor通过其去中心化的网络结构,有望降低AI技术的应用成本,使得更多的个人和小型企业能够参与到AI创新中来。 io.net io.net 是一个创新的去中心化GPU网络,旨在解决机器学习(ML)领域中计算资源获取的难题。这个项目通过整合来自独立数据中心、加密货币矿工以及参与Filecoin和Render等项目的GPU资源,创建了一个庞大的计算力池。创始人Ahmad Shadid在2020年为机器学习量化交易公司Dark Tick构建GPU计算网络的过程中,面对高成本和资源获取难题时萌生了此想法。后续,在Austin Solana Hacker House上,这个项目获得了更广泛的关注和认可。 io.net 面临的主要挑战在于解决计算资源的可用性有限、缺乏选择以及成本高昂等问题。通过聚合那些未被充分利用的GPU资源,io.net 提供了一个分布式的解决方案,使得机器学习团队能够在一个分散的网络上构建和扩展他们的模型服务工作流程。这个过程中,它利用先进的分布式计算库,如RAY等,支持数据和模型并行处理,从而优化了任务调度和超参数调整过程。 产品方面,io.net 提供了一系列工具和服务,包括IO Cloud、IO Worker和IO Explorer。IO Cloud旨在部署和管理去中心化GPU集群,实现了与IO-SDK的无缝集成,为AI和Python应用程序的扩展提供了全面的解决方案。IO Worker提供了一个全面的用户界面,使用户能够有效地管理其计算资源供应操作,包括账户管理、实时数据显示以及温度和功耗跟踪等功能。而IO Explorer则提供了对网络活动和重要统计数据的全面可视化,帮助用户更好地监控和理解网络状态。 为了激励参与和平衡需求与供给,io.net 引入了IO代币,其功能包括奖励AI与ML部署团队的持续使用、为IO Worker计算单位定价,以及参与社区治理等。此外,考虑到加密货币的价格波动性,io.net 还特别开发了与美元挂钩的稳定币IOSD,以稳定支付系统和激励机制。 Source: https://io.net/ io.net 在技术和商业模式上都显示出强大的创新能力和市场潜力。通过与Filecoin的合作,它预计将进一步扩大其在模型存储和计算资源方面的能力,为去中心化AI应用的开发和扩展提供强有力的支持。同时,通过提供ÅÅ一个成本效率高、易于访问和使用的平台,io.net 旨在成为传统云计算服务商如AWS的有力竞争者,推动整个AI领域的创新和进步。 在资本方面,io.net已成功完成了A轮融资,筹集了3000万美元,估值达到了10亿美元。这轮融资,吸引了包括Hack VC、Multicoin Capital、Delphi Digital、Animoca Brands、Solana Ventures、Aptos、OKX Ventures、Amber Group等多家知名投资机构的参与。这一系列的投资反映出市场对io.net在去中心化计算和人工智能领域内创新能力和市场潜力的高度认可。 总结 随着AI和区块链技术的不断进展,AI x Crypto领域展示了巨大的潜力与机遇,并同样面临着一系列挑战。深入分析"算力资产化"、"模型/Agent资产化"以及"数据资产化"这三大核心场景,我们可以看到该领域的革新路径和存在的障碍。去中心化算力开辟了AI训练与推理的新可能,尽管需要解决对高性能计算资源和通信带宽的依赖。模型和Agent的资产化通过NFT提供了所有权证明,提升了互动体验,但技术融合仍需深化。数据资产化解锁了私域数据潜力,面对数据标准化与市场流动性的挑战,却也为AI效率和专业化开辟了新途径。 值得注意的是,随着AI技术的持续发展与迭代,将周期性地吸引热点和资金流入AI x Crypto领域,为AI带来连续性的发展浪潮,而非单一阶段的机遇。AI x Crypto领域的持久价值和创新潜力,标志着它作为科技和投资领域中的关键赛道。 展望未来,AI x Crypto的发展将依靠技术革新、跨学科合作及对市场需求的探索。通过突破技术限制,深化AI与区块链整合,并开发实用应用场景,这一领域朝着长期发展迈进,提供更安全、透明和公平的AI服务。在这一过程中,去中心化的理念和技术实践将持续推动AI x Crypto领域向更加开放、高效和创新的方向发展,最终实现技术创新与价值创造的双重跳跃。因此,当前周期中的AI x Crypto赛道是一个不容错过的重要机遇,它不仅代表了技术创新的前沿,也预示着未来科技进步和投资方向的重要趋势。 参考资料 https://foresightnews.pro/article/detail/54962 https://foresightnews.pro/article/detail/55156 https://foresightnews.pro/article/detail/54807 https://foresightnews.pro/article/detail/55053 https://foresightnews.pro/article/detail/55054 https://twitter.com/mo_baioumy/status/1760296558539501698 https://twitter.com/Wuhuoqiu/status/1755922300799693108 https://foresightnews.pro/article/detail/53518 https://foresightnews.pro/article/detail/53744 https://foresightnews.pro/article/detail/38689 https://foresightnews.pro/article/detail/37989 https://foresightnews.pro/article/detail/37907 https://foresightnews.pro/article/detail/37579 https://foresightnews.pro/article/detail/48222 https://foresightnews.pro/article/detail/38545 https://foresightnews.pro/article/detail/37458 https://www.modularcapital.xyz/writing/akash https://foresightnews.pro/article/detail/48972 https://foresightnews.pro/article/detail/49581 https://foresightnews.pro/article/detail/53218 https://foresightnews.pro/article/detail/54511 https://foresightnews.pro/article/detail/54515 https://foresightnews.pro/article/detail/54819 https://foresightnews.pro/article/detail/21045 https://foresightnews.pro/article/detail/52521 https://foresightnews.pro/article/detail/47729 https://foresightnews.pro/article/detail/47532 MT Capital MT Capital是由资深投资者团队管理的全球性投资机构,专注于在全球范围内投资创新性的Web3项目,布局覆盖美国、香港、迪拜和新加坡等地。我们的主要投资领域包括:1)大规模采用:去中心化的社交平台、游戏、应用程序和DEPIN,这些是推动Web3技术向广泛用户群体扩散的关键;2)加密原生基础设施:我们专注于投资公链、协议及其他支撑和加强生态系统的基础设施,以及原生DeFi解决方案。此外,我们的团队还拥有多年的二级交易专业经验。 官网:https://mt.capital/ 推特:https://twitter.com/mtcap_crypto Medium:https://medium.com/@MTCapital_US 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-13
超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,行业增长潜力巨大
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a、Adobe、EPIC、Unity、
Roblox
、腾讯、网易等。众多业界大厂和行业领袖关注的核心焦点之一便是“AI+游戏”。 根据此前发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,在中国游戏营收TOP50游戏企业中,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。众多企业将AIGC投入到了游戏研发、营销、运营等游戏产业全流程应用层面,掌趣科技、巨人网络、完美世界等上市游企也纷纷发表对AI的看法以及在AIGC的布局。 随着ChatGPT、Sora为代表的AI突飞猛进,AIGC加速商业化的趋势愈发明显。AI游戏如雨后春笋般出现,一定程度上验证了游戏行业是AIGC变现最清晰的行业。短期来看AI给游戏带来的是巨大的降本增效,中期来看AI会显著改善游戏的体验,长期来看,AI会完全颠覆游戏的传统玩法甚至拓展游戏的边界。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-12
区块链游戏创业哪些法律问题应重视?
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也可沦为其犯罪工具。我们以元宇宙第一股
Roblox
平台(面向儿童和青少年的在线游戏平台)为例进行说明。 2021年,元宇宙平台
Roblox
在纽交所敲钟上市,此前在该平台的一场集体诉讼中发现,平台中有超过300名用户可能涉嫌利用
Roblox
平台进行洗钱活动。这些用户“似乎利用
Roblox
平台向彼此转账,通过购买假物品来实现,这是一种非常低效和昂贵的转账方式”,如某用户在一个月内用平台内虚拟货币Robux(约合1.25万美元)来购买同一个卖家的同一个物品、某用户一天内花费折合6250美元来购买自己出售的物品。 如果平台在监管方面存在严重缺陷,将会损害广大用户的利益,对于平台自身的长远发展也会造成不利影响。 若平台设立在国内的,根据《网络安全法》、《区块链信息服务管理规定》等规定,互联网用户在进行网络注册、登录和使用互联网服务时需要提供真实身份信息。根据《中华人民共和国反洗钱法》、《支付清算机构管理条例》等规定,互联网公司在提供资金交易相关业务时,需要建立和执行有效的KYC制度(Know Your Customer),确保客户身份验证、风险评估、交易监测等环节得以有效落实。 八、当Web3游戏创业者被指控“诈骗” 作为一名深耕Web3行业的刑辩律师,本人所代理的平台涉刑案件往往案发于用户投诉。在平台上玩游戏亏损的玩家,往往会有几种维权方式:(1)小部分激进的维权用户往往是你正常讲道理是讲不通的。我在你平台上玩亏了,平台就是诈骗,诈骗我就要报案。(2)还有一部分理性用户会选择去法院提起民事诉讼,但一般会存在立案难的问题,这部分用户也转而去派出所报案。(3)大部分用户会选择打12345投诉至市场监管局等行政部门。以上用户的数量累积起来,就会引起公安部门的重视,平台经营者大概率就会接到警察蜀黍的“喝茶”邀请。 因此,平台在运营过程中,要建立有效的用户投诉处理机制,提高客户对平台服务的满意度,有效安抚用户情绪,积极沟通,为客户提供有效的解决方案。 九、Web3游戏平台需防范非法集资风险 根据上文提到的2022年《关于防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示》,有些不法分子编造元宇宙相关游戏制作等概念,公开虚假宣传高额收益,借机吸收公众资金,具有非法集资等特征。刑法上的非法集资类犯罪一般为非法吸收公众存款罪,集资诈骗罪。 早期Web3游戏的经济模型存在一个重大缺陷,老玩家的盈利是靠新玩家的入场来维系的。一旦老玩家大量抛售游戏内代币,市场上的用户陷入「fomo情绪」,就会导致用户不断萎缩,最终让游戏陷入「死亡螺旋」,若玩家视角中的项目方因此“摆烂”或“跑路”,没有任何调控措施的,根据邵律师的办案经验,部分司法机关会将平台以集资诈骗罪等刑事罪名立案。 十、Web3游戏内知识产权侵权风险 游戏内的NFT等数字资产,对于已登记作品,应取得著作权登记证书及版权证明等文件,对于未登记作品,平台应取得原权利人签署的版权声明及相关承诺书等,避免侵权作品上链。若平台方未经著作权人许可,擅自使用他人作品铸造NFT用于经营行为的,根据《著作权法》,需要承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。更严重者,根据个案情况还有可能涉及侵犯著作权罪、销售侵权复制品罪等刑事罪名。 写在最后: 随着市场的回暖,Web3游戏又开始有了新的热度,新的开发团队也在不断涌现。但对于Web3游戏创业者来说,在我国会受到游戏法律规范和区块链相关政策的双重约束。邵律师梳理出Web3游戏创业过程中可能会遇到的这十大高频法律问题,希望能对行业内的朋友有所帮助。 推荐阅读 最新律师解读 l 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 区块链游戏Gamefi创业,法律合规怎么做? 无游戏版号上架Steam发行游戏违法吗? 边玩边赚钱的区块链游戏,如何避免成赌博? 链游在我国能做吗?有什么法律风险? 链游Gamefi没有游戏版号就上线,可以吗? 火爆全网的“大逃杀”小游戏,消耗的碎片构成抽水吗? 凭借『大逃杀』玩法爆火,潮玩宇宙的法律风险有哪些? 律师测评|链游龙之岛大逃杀玩法,有什么法律风险? 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-07
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