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东方电热:2月7日接受机构调研,博时基金、银河证券等多家机构参与
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度对预镀镍材料的销售价格进行了调整,但
利润率
保持稳定。问:公司现在产能满产后,后期产能升是如何规划的?答:公司“年产 2万吨锂电池预镀镍钢壳材料项目”的实际年产能在5万吨至 6万吨,能基本满足 2025年和 2026年的需求。2026 年,随着 2170系列需求提升和 4680 系列的突破,市场需求很有可能超过现有产能,公司已在考虑利用现有厂房提升产能。问:消费类预镀镍材料和动力类预镀镍材料在性能要求和制造方法上有没有区别?答:最重要的区别是动力电池客户在质量均一性,性能稳定性方面的管控力度较消费类客户明显上升。问:公司在动力电池领域的供应链角色定位是怎样的?答:公司现有动力电池领域的客户是全球性的知名电芯企业。根据该客户对公司的定位,其在国内的电池产能要全部使用公司的预镀镍材料,并希望公司未来能够去其海外基地附近做生产配套。问:怎么看待未来的国内市场竞争格局?答:相比国内竞争对手,公司具有明显的领先优势。首先,公司生产预镀镍材料已有 10 年,技术储备足、生产经验丰富。其次,公司在材料验证、量产方面也领先,并在未来有望凭借资金优势、技术优势、生产经验继续巩固领先地位,保持良好的竞争格局。问题九公司预镀镍产品的验证有哪些环节?预镀镍材料验证是全链条认证。首先冲压厂家验证,其次电芯厂家验证,然后整车厂家验证,最后量产前还要进行一次验证。动力类产品要符合汽车 16949质量管理认证,还要符合电芯及整车企业自己的质量控制系统。问:宝马车型相关的 46 系列电池放量情况怎样?公司有何机会?答:在新能源汽车动力领域最成熟、使用量最大的还是特斯拉的几款车型。宝马可能要到 2026 年年初推出搭载圆柱电池的车型。未来,随着公司对北美知名新能源汽车生产企业销售放量,后续与宝马合作的进度有望加快。问:公司如何看待预镀镍材料消费领域及小动力领域 2025 年市场情况?答:公司预计2025 年,预镀镍材料消费领域及小动力领域有较大成长。主要是因为日本电芯材料厂家为服务松下,可能无法满足国内消费类电芯制造企业的材料需求,迫使国内消费类领域和小动力领域的电芯企业寻求新的供应渠道,公司已于 2024年底与上述领域的一些企业进行了接洽。问:如果固态电池放量增长,公司是否会受益?答:如果固态电池生产企业采用圆柱形电池技术路线,则有望使用预镀镍材料,公司会因此受益。问:4680 圆柱电池今年的发展趋势及公司相关业务如何?答:4680 圆柱电池今年有望进入规模化放量阶段,圆柱电池在数据中心、机械领域等新兴市场有增量应用。公司预镀镍钢带作为核心材料,绑定了主要头部客户,未来有望成为公司新的利润增长点。问:光通信业务如何展望?答:国内 5G 布局完毕,公司目前重点拓展美国市场,保持业务平稳运行。问:多晶硅还原炉目前在手订单和后续节奏如何展望?答:2024 年,公司多晶硅行业订单萎缩,新增订单较少,但存量业务应收账款陆续收仍会贡献利润。公司正积极开拓熔盐储能电加热器、大飞机试验用电加热器、高炉炼钢用电加热器等市场,打造新的利润增长点。问:熔盐储能电加热器拓展节奏如何?答:公司在熔盐储能电加热器方面的技术储备、研发生产处于行业前列,目前市场已开始逐步放量,预计 2025 年销售会有增长,但规模不会太大。 东方电热(300217)主营业务:以电加热技术为核心,致力于多个领域的热管理系统集成研发,广泛拓展电加热技术及热管理系统的应用领域。 东方电热2024年三季报显示,公司主营收入28.42亿元,同比下降12.23%;归母净利润2.8亿元,同比下降52.21%;扣非净利润2.63亿元,同比下降14.95%;其中2024年第三季度,公司单季度主营收入7.83亿元,同比下降34.31%;单季度归母净利润6683.29万元,同比下降82.98%;单季度扣非净利润5749.47万元,同比下降54.71%;负债率39.7%,投资收益321.11万元,财务费用-904.87万元,毛利率22.64%。 融资融券数据显示该股近3个月融资净流入1808.2万,融资余额增加;融券净流出39.56万,融券余额减少。 以上内容为证券之星据公开信息整理,由智能算法生成(网信算备310104345710301240019号),不构成投资建议。
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证券之星
02-10 12:05
在中国义乌,贸易商为何对特朗普的关税不以为然?
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彩鲜艳的恐龙玩具。“这是因为这些产品的
利润率
很高,我们公司可以吸收部分关税负担,”他说。他还表示,供应链下游的公司也有理由提高自己的价格。 特朗普的政策重新点燃了人们的担忧,认为全球最大的两个经济体之间的全面贸易战可能会升级,中国也准备对一些美国商品征收最高15%的反制关税。 代表其他国家客户在义乌采购产品的代理人Abby Jin表示,市场上并没有订单短缺的情况。 “我们可以通过适当降低
利润率
或调整成本来应对。最终,额外的成本将转嫁给最终消费者,也就是他们所在国家的消费者,这意味着他们最终将承担自己经济政策带来的后果,”她表示。“至于美国,他们是否能找到合适的国家替代我们(作为贸易伙伴),这是他们需要考虑的问题。”
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风起
02-10 11:02
估值180亿?合肥快餐品牌老乡鸡赴港上市
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加盟的原因:中国的餐饮业,尤其是快餐的
利润率
非常低,食材40%、人力20%、水电煤10%、租金15%,再加上装修、折旧、低值易耗品、管理费用等,最后的净
利润率
不到5%;一个面积200平方、年租金25万的门店,每天至少要做到4500元才能持平;一般情况下,如果没有强大的品牌支撑,这样的加盟很难存活。 但近两年,老乡鸡的加盟店越开越多,直营门店数量反而减少了。 招股书显示,从2021年末至2024年9月末,老乡鸡的加盟店从118家增加至455家,同时直营门店从1007家降至949家。由于一些直营店的未来前景不佳,报告期内给公司产生了减值亏损。 公司在招股书中表示,直营店的减少是由于策略性调整,通过将直营店转为加盟店、关闭表现不佳的餐厅,以及在有前景的市场开设新餐厅来优化门店网络。 此外,为减少门店之间的竞争,老乡鸡通常不会在合肥现有餐厅的500米范围内开设新餐厅,在其他渗透率较低的地区半径扩展至1000米。尽管如此,当在现有市场开新餐厅时,邻近新餐厅的现有餐厅销售表现及客流量可能会因竞争加剧而下降,这也给老乡鸡提升现有餐厅的盈利能力带来一定隐忧。 03 行业竞争激烈,2023年老乡鸡市场份额仅0.8% 民以食为天,餐饮行业自古以来就存在,如今随着人们生活水平的提高,市场规模愈发可观,2023年中国已经成为全球第二大餐饮市场。 按提供的服务内容及产品特点划分,中国餐饮市场可分为正餐、快餐、其他类型餐饮。 其中,正餐提供以午餐、晚餐为主的各种中西式炒菜和主食,并由服务员送餐上桌;快餐更为快捷、便利,只提供有限的餐桌服务;其他类型餐饮包含饮料及冷饮服务、流动餐饮等。 据灼识咨询资料,2023年,老乡鸡所处的中国中式快餐市场规模达到7532亿元,预计到2028年将增长至约1.25万亿元,复合年增长率为10.6%。 图片来源:招股书 尽管中式快餐市场仍有增长空间,但这也是一个高度分散、竞争激烈的领域。 据灼识咨询资料,按交易总额来算,2023年中国中式快餐前五名的交易总额仅占整体市场规模3%,而老乡鸡虽然是中国最大的中式快餐企业,其市场份额也才0.8%。 整体来看,餐饮业的市场规模庞大,但想要成功运营餐饮店并不容易,尤其是在竞争激烈的环境中。尽管如今老乡鸡已在我国中式快餐行业占据一定地位,但在顾客选择多、口味变化快的当下,也面临诸多挑战。
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格隆汇
02-10 09:37
天风证券:给予重庆啤酒买入评级
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损有所扩大。 24年归母净利率/营业
利润率同
比-0.5/-0.9pct,Q4归母净利率/营业
利润率同
比-5.1/-6.8pct,我们预计:1)销量下滑导致规模效应减弱,影响固定费用摊销;2)数字化进程推进,信息服务费同比有增长。 展望25年,公司在“扬帆27”战略指引下,持续推动“大城市”计划,推进多元化品牌组合和高端化战略,加速开拓非现饮渠道并提升罐化率,持续扩大市场份额。随着促消费政策的推出,期待后续餐饮、夜场现饮场景的恢复。 盈利预测:考虑需求环境,并结合业绩快报,我们调整24-26年盈利预测,预计24-26年公司收入为146.4/147.5/151.7亿元(前值为148.4/153.3/159.4亿元),归母净利润为12.5/12.8/13.5亿元(前值为13.1/14.1/14.9亿元),对应PE分别为21X/21X/20X,维持“买入”评级。 风险提示:行业竞争加剧;原材料成本上涨过快;需求及升级低于预期。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,华泰证券倪欣雨研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达83.32%,其预测2024年度归属净利润为盈利12.45亿,根据现价换算的预测PE为21.48。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有15家机构给出评级,买入评级12家,增持评级2家,中性评级1家;过去90天内机构目标均价为67.0。 以上内容为证券之星据公开信息整理,由智能算法生成(网信算备310104345710301240019号),不构成投资建议。
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证券之星
02-10 08:36
Elliott投资管理收购BP股份,推动公司变革以提升股东价值,市场反应积极
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布新战略。 此外,BP警告称,由于炼油
利润率
下降以及设备维护影响,预计公司利润将季度性下降最多3亿美元。 Elliott的目标与战略 据彭博社报道,Elliott认为BP的股票被低估,因此决定收购BP股份并推动变革。作为全球最大的激进投资者之一,Elliott管理着约700亿美元资产。此前,Elliott还推动了霍尼韦尔(Honeywell)的拆分,并在英美资源(Anglo American)上建立了3.2%的股份。 Elliott的目标是通过激励BP进行战略转型,使其在全球能源市场中变得更具竞争力,并最终提升股东回报。 编辑总结 随着Elliott投资管理对BP的投资,BP面临着来自股东对变革措施的巨大压力。BP需要在成本控制和战略重塑之间找到平衡,以恢复投资者信心,并应对当前的市场挑战。 名词解释 Elliott投资管理:一家全球著名的激进投资者,管理约700亿美元资产,致力于通过推动公司变革提高股东价值。 BP:英国石油公司,全球最大的石油和天然气公司之一,近年来致力于转型并面临管理和市场挑战。 炼油
利润率
:指炼油过程中产生的利润与生产成本的比例,是衡量炼油行业盈利能力的重要指标。 相关大事件 2024年2月26日:BP首席执行官Murray Auchincloss将在投资者日发布新战略,重新审视BP的未来发展方向。 2023年9月:BP前任首席执行官Bernard Looney因管理问题突然离职。 专家点评 “Elliott的收购可能会为BP带来新的活力,推动其进行深刻的战略调整,以应对能源行业的挑战。” —— 华尔街分析师,2024年2月。 “BP需要平衡成本削减和长期增长之间的关系,Elliott的干预可能会加速这一过程。” —— 国际能源专家,2024年2月。 来源:今日美股网
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今日美股网
02-10 00:11
中际旭创:公司有相关技术的研发和布局
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中旬了,1.6 T硅光模块现出货多少?
利润率
如何中际旭创董秘:投资者您好,公司1.6T产品预计2025年将逐步起量,具体产品
利润率
水平不便披露。感谢关注!投资者:硅光模块开发情况如何?有产品开发应用吗中际旭创董秘:投资者您好,公司硅光模块早已批量交付。感谢关注!投资者:光芯片是自研还是外购,国家鼓励砖光芯片国产化,光芯片国产化很难吗中际旭创董秘:投资者您好,公司光芯片主要是外购的。感谢关注!投资者:董秘你好,是否有与 英伟达、微软、字节跳动、小米等大厂合作 ?中际旭创董秘:投资者您好,公司与客户有无合作属于商业秘密,不方便披露,敬请谅解!投资者:董秘你好,公司在数据中心建设中提供销售哪些产品?中际旭创董秘:投资者您好,公司主要为云数据中心客户提供100G、200G、400G、800G和1.6T的高速光模块产品。感谢关注!投资者:预计1.6 T光模块今年的销量如何中际旭创董秘:投资者您好,1.6T产品预计2025年将逐步起量。感谢关注!投资者:新易盛和天孚通信都出了2024年度业绩预告,中际旭创什么时候出?难道2024年度业绩增长没有超过50%?中际旭创董秘:投资者您好,公司已于2025年1月24日披露业绩预告。感谢关注!投资者:2024年报啥时候发布呢中际旭创董秘:投资者您好,公司2024年度报告将于2025年4月21日披露。感谢关注!投资者:贵公司是否有宇树机器人概念中际旭创董秘:投资者您好,公司未直接持有上述公司股份,参与投资的基金持有部分股份。感谢关注!投资者:公司为什么没有发布业绩公告?中际旭创董秘:投资者您好,公司已于2025年1月24日披露业绩预告。感谢关注!投资者:董秘,公司24年保持高速增长,取得了优异的业绩,25年预计行业展望怎么样?谢谢中际旭创董秘:投资者您好,公司持续看好高端高模块行业及市场前景。感谢关注!投资者:有消息称,中际旭创通过其子公司苏州旭创科技有限公司参与了深度求索(DeepSeek)的早期投资,是 DeepSeek 的重要机构股东之一。请问:上述消息是否属实人?另外公司是否有与deep seek有合作?中际旭创董秘:投资者您好,公司未持有上述公司股份。感谢关注! 以上内容为证券之星据公开信息整理,由智能算法生成(网信算备310104345710301240019号),不构成投资建议。
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证券之星
02-09 22:08
Roblox(纪要):让利开发者,做大生态。
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第二个问题,当我们考虑 2025 年
利润率
改善的情况时,这种改善预估有多少是由于成本的杠杆作用,而非运营费用杠杆作用?因为你们在 2024 年没有招聘太多员工,我猜想这将在 2025 年有所增加。 A:首先,我想强调一下搜索和发现方面的一些事情。我们与创作者社区进行了很多交流,他们非常重视我们搜索和发现算法的透明度,以便他们能够看到我们所奖励的内容。我们在 RDC 上承诺要高度透明,请继续关注,因为我们相信我们可以在有效发现和我们如何运行有效搜索方面非常透明。这与实时运营相辅相成,我们有时会推出更新。 我想强调的是,我们鼓励所有 Roblox 创作者进行多次小的更新,而不是一次性的大规模更新。这是我们构建 Roblox 的方式。我们每天多次发布更新。我们在安全方面的进展是每年 40 次。因此,我不认为我们正在引起开发者疲劳。相反,我们认为我们正在鼓励一种健康的工程实践方式。 在即将到来的这一年里,正如我在开场白中提到的,我们现在处于一个位置,即随着我们
利润率
的大幅提升,我们的增长和费用可以与收入增长更加紧密地跟踪。因此: 1)基于我们预期的收入增长,我们今年可以相当积极地招聘,与过去几年相比。我们可以在中高个位数的范围内增加员工成本,同时仍然在去年的基础上获得很好的成本杠杆作用。 2)关于基础设施、信任与安全。我们将继续降低基础服务的费用,并相信我们可以在成本线上推动相当大的改进。所以,你所说的直接成本与运营费用,它们都是运营费用,我更多的将其视为固定成本。 3)我们业务中的可变成本一直是我们的开发者分成和销售成本。长期以来,我们一直在谈论过在销售费用中解锁运营杠杆的潜力。 但我们仍然处于这一旅程的早期阶段,其中,差异化定价无疑是朝着这个方向迈出的第一步。目前我们给出的盈利指引,改善主要是由 IT&S、基础设施、信任与安全方面的运营杠杆驱动的,我们正在以略低于我们预期的收入增长速度进行投资。当然,还有可能我们开始看到一些真正的运营杠杆在销售成本中发挥作用(毛利率的提升)。 这里让出来的杠杆空间可以让我们与开发者社区分享更多的增量利润,同时有效地与投资者分享,并在我们的损益表上报告现金流。 Q:第一个问题是关于 DAU(日活跃用户)的趋势。从第三季度到第四季度,DAU 似乎略有下降,这似乎在大多数地区都有体现。那么,从第三季度到第四季度 DAU 下降的原因是什么?是否有特定的地区或推动该平台的内容值得关注? 第二个问题,我想在 Clark 的问题基础上进一步探讨。开发者分成费用的增加意味着对 Roblox 来说更高的成本,根据 2025 年指引,差异化定价对毛利率是好事还是坏事? A:让我先来谈谈这个问题,并分享一下您可能在未来 4 到 5 年内看到的一些趋势,因为我们正在朝着占据游戏内容领域的 10% 迈进。我们希望尽可能多地将资金流向开发者社区,这是很好的经济策略,也有助于推动平台上的增长。您会看到我们不断地努力降低预订量中的销售成本、人员成本以及基础设施和信任与安全的成本,同时不降低质量。因为剩下的就是现金,以及我们可以流向开发者的资金。 因此,我们越能做到这一点,就越好。将 Robux 定价合理化,使其大致与我们收到的现金量相关联,这是一种很好的经济政策。它实际上增加了最终流向开发者的资金量,因为它降低了我们的销售成本。 我们看到消费者以一种理性的方式做出了回应,这也促进了增长。因此,在这方面,我希望从大局来看,如果我们的工作做得好,开发者分成占预订量的比例会继续缓慢上升。 但这并不意味着
利润率
会同时下降。我们正在谈论的是在成本结构中提高效率,以便我们能够做到这两点。指引意味着我们仍然处于我们之前在 2023 年底谈到的提升 100 到 300 个基点的范围内。显然,今年 2024 年的数字比这个范围要高得多,但这其中主要是运用费用的降杠杆。 而今年我们正在密切关注销售成本杠杆,并持乐观态度。我们今天没有将这部分的考虑纳入到指引。 在用户方面,第四季度,我们再次面临着 PlayStation 推出和 Xbox 显著增长的高基数影响。去年底开始在这两个平台上,我们看到了很多用户注册,以及很多新的 DAU。因此,当我们进入 2025 年第一季度时,我们仍然需要应对高基数。此外,特别要指出的是,我们在信中也提到过一点,东欧 DAU 增长相当缓慢,主要是由于土耳其 8 月封禁了 Roblox,四季度相当于完全缺失了土耳其用户。 如果你看看欧洲用户的增长与预订量增长相比,全球其他地区的用户增长是健康的。当然,我们看到了强劲的参与度和强劲的货币化,这转化为强劲的预订量增长。 另外我想强调的是,我们在印度的渗透率是仍然比较低,而 DAU 增长超过了 50%,未来将随着该市场的增长而得到补充。 Q:我有两个问题。第一个问题是,关于 AI 工具,开发者的反馈如何(开发成本和开发效率上)?我们应该如何思考这些工具的采用率?这已经很显著了吗?还是非常早期?您是否预期会加速采用?这对 Roblox 生态系统的影响是开发者可以产生更好的收益还是提高游戏开发效率?或者两者兼而有之?这是我的第一个问题。 第二个问题,Mike,能否请您详细介绍一下我们在考虑 1Q25 指引时的一些动态因素。您在信中提到了一些关于季度早期或晚期的动态因素。但能否请您更详细地介绍一下,以便我们更好地理解第一季度预订量指导的不同动态因素? A:首先,我想谈谈开发者和他们的经济生态。我想强调的是,人们正在注意到我们认为是一个经济机会的事情。Roblox 上一个非常大的游戏《Brookhaven》最近被一个非常有思想和聪明的游戏工作室(Voldex)收购了。所以我想强调这一点。我认为这些都会相互作用。如果我们实现了我们的目标,即我们认为我们会实现的,即让游戏市场内容生态系统的 10% 通过我们的平台运行,那么这本身就将使流向开发者的资金大约增加 4 倍。 而我刚刚提到,我们希望增加预订量流向我们创作者的比例,这两者之间相互存在作用。然后,我认为第三个因素是,许多在 Roblox 上创建的顶级体验比传统游戏空间更有效率。这是因为我们的云与我们的引擎集成在一起,我们的自动翻译也与我们的引擎集成在一起。 像 Brookhaven 这样的项目,可以说是世界上最大的虚拟形象模拟体验之一,比大多数独立的虚拟形象模拟体验都要大,它实际上是由一个非常小的团队创建和运营的,并且在全球范围内进行了翻译,并在各种设备上运行。所以这真的是一个三重因素。AI 在这些之上又增加了一个因素,我们看到越来越多的创作者在我们的工作室中采用我们的助手。我们将看到越来越多的这种情况。我想说的是,我们对整体体验创作领域的就业市场非常乐观,如果有的话,我们相信随着 AI 的发展,这个市场将增长而不是萎缩。 我下周要去迪拜,谈论那里的创作经济机会,因为由我们的平台支持的就业机会将继续增长。所以我认为这是一个四重因素,加上 AI 的加速。 关于第二个问题,在 1Q25 指引中考虑到的动态因素。我们的指引是 Bookings 约为 22% 到 24.5% 的收入预订量增长。这是基于第四季度的退出率以及我们在整个季度中看到的情况,包括我们前面已经谈到的 PlayStation 的推出以及其他一些事件影响。 在
利润率
方面,持续增长,这里所暗示的是,再次超过我们已经习惯的 100 到 300 个基点,更像是 300 到略高于 400 个基点的改进。所以,我们仍然在
利润率
指导中看到了相当高的改进。 第一季度以及全年还有什么其他内容?1 月可能是该季度增长最快的月份。 季度初期的数据增长稍微容易一些。正如你们去年都记得的那样,3 月开始因为基数的影响,同比数据会更困难,因为今年我们要应对去年的复活节。所以,我们将在 3 月应对复活节的基数,然后在 4 月享受复活节带来的增长。 所以,总体而言,由于退出率非常好,而且我们看到的 1 月非常强劲,这已经包含在指导中了。就全年而言,我们目前的预期是上半年的增长率将高于下半年,主要是因为第三季度。我们刚刚度过了一个非常强劲的 2024 年第三季度。 因此,我们正在开展许多新计划,并希望这些计划能够推动增长,超过全年指导和第一季度指导中所包含的内容。但第三季度肯定是比较数据最艰难的一个季度。我们有信心能够应对这个挑战。对于全年的增长,我们充满信心。目前,第一季度增长最高,第二季度和第四季度增长良好,第三季度是我们需要应对一个非常大的数字。我们已经准备好了。 Q:我有两个问题。首先,关于付费下载游戏对今年预订量的贡献,以及它们可能对我们核心业务的潜在蚕食效应,您有什么看法?其次,关于我们在平台上 “推动平台用户平均年龄增长” 的论点,我们仍然收到的很多质疑,能否介绍一下您在这一领域的最新举措,以推动开发更多中核、硬核游戏内容?收购是否有可能加速这一发展? A:我们在数据中看到你们所说的论点。我想强调的是,例如今年夏天,我们分享了 13 岁及以上用户的增长情况。在美国所有大学中,人们在课堂上玩 “Dress to Impress”。所以,我们看到了 13 岁及以上用户的持续增长。它增长得非常快,我们看到了像 NFL Universe 这样的项目,它们对更成熟的体验更具吸引力。 在付费下载游戏方面,目前有一系列创作正在排队等待推出付费下载游戏。我们没有看到这对其他游戏存在蚕食效应。我们看到的是全球 1870 亿美元的游戏内容市场,包括免费游戏体验、付费访问体验以及通过广告货币化的体验。我们正在提供全球级别的系统平台来涵盖所有这些类别。 如果我们要实现占据全球游戏市场 10% 的目标,而不提供广泛的经济机会,这是不可想象的。所以,我们看到这是增值的,而不是蚕食性的。 本文的风险披露与声明:海豚投研免责声明及一般披露
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海豚投研
02-09 13:50
“滑跪” Roblox:元宇宙终极扛旗手也要倒下了?
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地方。无论是毛利还是经营利润,绝对值和
利润率
水平都提升明显,优于市场预期。最终实现经调整 EBITDA
利润率同
比提高了 500 个基点,高于此前公司给出的优化 100-300bps 的指引。 具体上,
利润率
改善主要来自于运营费用的控制,也就是经营效率的提高,包括在人员成本、基建安全费用上的优化。值得一提的是,尽管总体费用下降,但公司对开发者分成成本则是跟随 Bookings 一路走高(维持 21% 的流水分成给到开发者)。 这一点管理层在电话会中也多次强调:完善好开发者的经济生态,对 Roblox 的长远期发展非常重要,因此未来可能会继续将更多的流水分润给开发者。 关于 Q1 以及 2025 年的利润目标,管理层仍然维持同比提升 100~300 基点的改善节奏,但电话会中透露并未将降本的考虑包含其中。因此这里的改善空间有望超出指引,除了费用端继续严控外(但人员成本会有个位数增速的增长),还会出现成本端的优化——今年年初,Roblox 开始引导用户通过官网 web 进行充值,并给予更多的 Robux 币激励,从而绕开移动端的 “苹果税”、“谷歌税”。 5. 财务指标一览 海豚投研观点 显然对于四季报,市场不满的是,DAU 和 Bookings 景气度攀升的愿望落空。但随后又收回部分跌幅的原因,与管理层透露 “年底至 1 月数据回暖、中期 Bookings 增速指引保持 20%,利润提升节奏有望高于指引”的表态相关。 回顾 2024 年,实际上 Roblox 做了不少事情,尤其是针对开发者生态端。包括推出动态定价(基于供需关系动态调整 Marketplace 中的虚拟道具价格)、Roblox Assistant(AI 助手,可使用文本对话来进行创作)以及年初推出的以绕道苹果税的优惠充值方式,来丰富开发者的经济生态。 对提高用户端的活跃粘性,Roblox 也推出了多场 Live-ops 活动、电影联名创作、语音助手等功能,同时对恋童癖问题及时采取私聊需家长许可等功能补上漏洞。 因此从去年上半年起,海豚君对 Roblox 的短中期基本面趋势就偏积极,市场则在三季度亮眼业绩之后开始展开了更乐观的预期。四季度用户活跃度下滑,确实有点让人始料未及。但给我们的经验教训是,不能一味的线性推演,尤其是在财报前,Roblox 估值已经涨至 500 亿美元,也就是对比 2025 年业绩 EV/EBITDA 50x 的高估值下(但未来三年 CAGR 增速在 25%-30% 左右),是需要对增速可能的拐点(高基数切换)抱有一些谨慎之心的。 抛开估值,海豚君对 Roblox 的发展前景则仍然有信心。中期的逻辑在于,AI 大趋势下,纯工具属性的平台被颠覆的可能性较高,但具备流量生态、使用场景的平台入口,虽然最终结局也不好说,但至少在受益 AI 的周期上会更长一些。而对于 Roblox 来说,持续发布的 AI 工具(Roblox Assistant,以及即将发布的文本生成创作模型、3D 视频创作模型)能够让平台内容以更快的速度变得成熟起来,从而吸引更多的成年用户,进而收获更高的变现(高付费 + 高广告转化)。 而回到短期上,DAU 和 Bookings 也已经从年底重新回升。四季度展现出的,忠实用户的粘性仍在增加,人均变现效率在提升,更重要的是 Roblox 的经营效率和规模效应已经通过过去一年的表现向市场展现出来。再加上引导用户绕道苹果税的操作,在获得更高毛利率的同时,也顺势提高了开发者获得的分成收入,有望激励开发者生产更多的优质游戏,丰富平台生态。 电话会上,管理层也反复强调当下的战略就是采取措施来给到开发者更多的优惠(流水分成)和帮助(开发工具),以此来实现自身的长远目标——平台流水占全行业的 1/10。海豚君在早期深度中,也提及 Roblox 开发者分成(20%)过低,难以吸引擅长做成熟内容的优质团队开发者。现在来看,公司的战略走在做大做强的正确道路上。 然而,正确的基本面也需要搭配 “正确” 的估值。目前跌完后,Roblox 已经回落到了对应 25 年/26 年的 EV/EBITDA 分别为 40x/32x 的估值水平,但 2025 年下半年还将经历一段时期的高基数承压期,因此短期看,估值并不算低,可以继续等待更多的安全垫。如果拉长周期,按照管理层对流水年增 20% 的指引,继续保持这个增长预期持续多年,以及长远期 10% 市占率也就是较目前增长 4 倍的预期,那么对于高风险偏好的投资者来说,在适度调整过后仍然可以继续保持积极。 财报详细解读 一、Bookings 增速回落 对于 Roblox 这种订阅流水前置,经营支出中占比较大(对比 Bookings,一般为 20~21%)的开发者分成支出滞后的优秀商业模式,正常经营周期下,只要盯着 Bookings 就好,最多再根据递延收入看看未来短期趋势。 四季度虽然也有 live-ops 活动,“The Haunt”,“Winter Spotlight” 等,但由于主机用户流失、土耳其禁令等影响,使得四季度用户活跃非常平淡,尽管因为动态定价、AI 提高个性化推荐等作用下,人均付费提高,但最终 Bookings 仍然被连累,增速显著放缓。 收入则因为当期消耗和确认的道具较多,相比三季度有一定的加速。 从递延收入来看,四季度净增量仍有一些季节性带来的反弹,但同比增速不及 Q3,应该同样也是受到了一些用户端的影响。 但公司也提及,在 12 月和 1 月,用户数据和 Bookings 数据已经出现了反弹,其中主机端流水同比增速回到 22%,移动端流水增速则保持在 27%。 因此对于 2025 年一季度以及 2025 全年的 Bookings 指引,均略高于市场预期:对 Q1 的 Bookings 指引区间为 11.25~11.5 亿,小高于一致预期(10.95 亿),隐含增速为 21.8~24.5%,相比 Q4 略有一定提速。 对 2025 全年的 Bookings 增速预期则为 19%~21.3%,继续保持 2022 年投资者日提出的年增 20% 的中长期目标。 二、主机用户流失&土耳其禁令,DAU 下滑 四季度 DAU 和用户总时长均不及预期,季节性波动也显著大于去年,从而引发市场对 Roblox 生态扩张持续性的担忧。 根据管理层解释,用户活跃下滑,问题主要来自主机端。2023 年 10 月开始,Roblox 引入了 PlayStation 版本,并对 Xbox 版本进行了大量的更新,叠加一系列运营活动,从而带来了近一年的主机用户小狂热。因此到四季度,不可避免的会有一个自然流失。 除此之外,就是土耳其 8 月政府禁令也带来了一些用户缺口。 但管理层也透露,12 月底至 1 月,主机用户活跃度重新反弹。同时 10 月 Roblox 宣布在土耳其开设办事处,并聘请专业团队,有望游说转圜。 四季度用户整体净减少 360 万,其中一半以上少的是 13 岁以下的用户群体。一方面,相比三季度以暑假为主,四季度学生普遍上学中,Roblox 环比用户本就会自然回落,另一方面,为了避免恋童癖问题的困扰,Roblox 在 10 月对 13 岁以下儿童用户私聊进行了功能限制,只能在家长授权许可下才能使用私聊功能,可能对儿童用户活跃造成了一些影响。 截至四季度末,全平台用户整体回落到 8530 万,其中 13 岁以上的非儿童用户占比已经达到 61%,继续新高。考虑到视频广告也仅面向 13 岁以上的用户展示,因此这群用户规模的扩张趋势还是比较重要的,需要持续关注。 用户粘性上,四季度人均日均时长同比增长 2.5% 达到 2.47h/天,继续保持提升节奏。总用户时长则主要受到 DAU 的拖累,同比增速放缓。 三、Q4 稳步提效,今年重点关注降本 四季度经营亏损 2.44 亿,表现显著好于市场预期。作为淡季,亏损率显著收缩到 25% 以下。拆分支出细项来看,主要源于出了开发者分成之外的费用端的严格控制: 研发费用、管理费用以及销售费用均在个位数增长水平,上季度走高的基建安全费,在完成了儿童私聊功能限制工作之后,也回归到原先的收缩趋势中(从 2023 年下半年开始,Capex 投入一直在下降,Q4 才稍有抬头)。 从占收入比重来看,开发者分成比例似乎在快速走高。但实际上,开发者分成是基于流水也就是 Bookings 来给到开发者的,从占 Bookings 收入来看,目前开发者分成比例维持在 21% 左右的水平。不过公司在这次电话会中反复提及,未来将进一步提高开发者的分成收益。 对于 Q1 以及全年的指引: Q1 指引 Convenant-EBITDA
利润率
从去年的 9.5% 提高近 400 基点达到 13.2%,2025 全年指引
利润率
从 18.5% 提高到 20%,即增加 150 基点。 这里的改善来源仍然主要是来自费用控制(但人员成本会有个位数增速的增长),电话会中透露并未将降本的考虑包含其中。因此管理层认为,预计利润改善空间有望超出指引,达到 300 至 400 基点的优化。 除此之外,今年年初,Roblox 开始引导用户通过官网 web 进行充值,并给予更多的 Robux 币激励,从而绕开移动端的 “苹果税”、“谷歌税”。海豚君简单计算,流水中每 10% 绕过苹果税,那么对终端 EBITDA 的影响也会增加约 10%,这个空间可以让渡更多的流水分成给到开发者。 此外,员工费用中,超过一半是非现金支付的股权激励方式,因此无论是对 Adj. EBITDA 还是现金流的口径来说,也会看起来更友好一些。四季度虽然市值大涨,但员工 SBC 股权激励总费用却同比只增加了 3%,环比还是下降的,背后体现的是员工存在优化或者是福利降低。 最终自由现金流实现 1.2 亿,似乎与 EBITDA 的走势相反,这其中主要是一些应收应付等营运资本的变动影响,以及当期 Capex 有所增加的影响。 同样不包含 SBC 费用的经调整 EBITDA 指标,按原计算方式还原后(也就是在 Adj. EBITDA 上增加净递延收入,即递延收入 - 递延成本),四季度 Covenant Adj. EBITDA 同比增长 47%,也是因为高基数而显著放缓。
利润率
(%Bookings)为 28%,同比增加近 500bps。 与此同时,因为 SBC 逐步收缩优化,四季度股权稀释比例也进一步回落到的 2.3%。
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海豚投研
02-09 13:31
美股资金外流加剧:美国股票基金单周流出107.1亿美元,科技股承压引发市场避险情绪
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0日: 特斯拉公布2024年Q4业绩,
利润率
下降引发股价大跌。 来源:今日美股网
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今日美股网
02-09 00:11
DeepSeek挑战科技巨头:AI成本真相浮出水面?英伟达危矣?
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个不错的主意。英伟达拥有令人印象深刻的
利润率
、强大的市场地位以及不断下降的估值,这使得它成为了一个值得投资的选项。尽管短期内可能会面临一些挑战,但从长远来看,英伟达仍然有着光明的未来。 在科技行业日新月异的今天,每一个新的进展都可能引发一场风暴。DeepSeek的AI模型成本之谜无疑已经引发了全球的关注。无论最终结果如何,这一事件都将对科技行业产生深远的影响。对于投资者来说,保持警惕、理性分析是至关重要的。只有这样,才能在这个充满变数的市场中立于不败之地。
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金融界
02-08 16:06
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